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《暗黑破壞神之毀滅》關于屬性的一些簡單設定(必看)(第2頁)

擊退

凍結目标+x

使目标逃概率xx

使攻擊目标緻盲

穿刺攻擊、魔法箭、爆炎箭、焰爆炸傷害、回複數量(遠程武器)

增加命(法力)

法術(物理)傷害減xx

傷害減xx

無法冰凍

無法破壞

……

……

糾正,雖然對以屬性些限制,但并就絕對裝備,隻比較稀,或者數值被削些而已,甚至裝備,這些屬性也現(這種概就所謂超超超極品吧),請混為談。

兩個比較屬性就,+xx步,+xx攻擊速度,如同面所說樣,遊戲世界裡d平面世界,速度表現作用比較蒼些,但現實卻次元構成世界,無論速度,還攻擊速度,其戰鬥所表現形式,都豐富千萬倍,因此這兩個屬性也會些限制,甚至增幅這兩項屬性某些技能,都會适當些數值。比如說章裡提到刺客技能-速度爆發,遊戲裡速度爆發+攻擊速度,+步速度,但章裡卻+攻擊速度,+速度,這絕對麼失誤或者bug,隻數值而已。

就到這裡吧,說,其實也好幾個時查資料,也真正詳細設定能能弄來,汗個先。

最後,鑒于許書友認真緣故,這裡再次列些普遍問題答案,麼疑問話,就點問吧,補充

),主角現實力究竟強?

答:這個涉及到很方面,比如說,等級,經驗,技巧,狀态,技能,還對技能領悟與運用,理素質,甚至還考慮到當時形等等等等,很難定義個全面,非形容話,概相當于個由等級為轉職者組成冒險隊吧(注:作為比較等級跨度較,而且非常穩定,将其作為參考标準)

問:問題。

答:書評裡提來吧,若認為參考價值話,會添加進來

(沒,更及時)

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