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《暗黑破壞神之毀滅》關于屬性的一些簡單設定(必看)(第1頁)

就打算将裝備些屬性設定公布來,但直沒抽時間,這裡向歉。

麼,這裡先簡吧。

裝備總共屬性數目,,因為數量太也就,因為這并本文問題。

描述遊戲,而個貨真價實世界,因此這個世界與遊戲,或者以說成無法參照方。

也因此,些屬性作用,也會随着發系列變化,打個比方說吧。

比如說,忽視目标防禦,遊戲裡防禦隻躲閃概率而已,而現實,卻貨真價實對物理攻擊防護,如此來,忽視目标防禦這個屬性就比遊戲裡bt,令,忽視防禦這個屬性武器裡面,過即使如此,也會考慮,将武器裡忽視防禦屬性給抹掉,隻些頂級武器,或者神器,才能現忽視目标防禦這個屬性。

至于忽視防禦具體作用,些限制,對于普通怪物,忽視防禦這個屬性忽視防禦頭目級别,精英boss,然後魔王魔神等級,則分别

除此之,還些武器屬性,現實作用會得到強化,也給予限制,般這類屬性将很(或者數值被以後)武器裡面,,綠或者神語裝備裡才能體現來(些比較bt屬性也适當數值),這樣來,也等于間接強化級裝備屬性。

舉例:

-xx目标防禦

xx造成壓碎性打擊

xx緻命攻擊

xx撕裂傷機會

xx偷取命(法力)

xx受損命轉移到法力

xx速施展速度

xx速再度攻擊

xx速施法速度

xx增加暴率

+x點命(法力)每殺個敵後獲取

減緩目标xx

防止怪物自療

擊退

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