作品相關裡原本篇比較詳細“關于武器屬性設定”文章,但麼時候被删掉,也沒留稿,所以這裡再次簡略說。
關于武器,因為世界裡暴率被很,所以為凸顯裝備珍貴性,黃黃裝備以等級裝備屬性将會略提。
黃裝備:基礎屬性(基礎防禦,耐久)提個等級,附帶屬性幅度提。(其實從主角爆第件黃皮甲屬性就以來,遊戲裡初級黃裝備屬性能會麼好)
裝備:基礎屬性提兩個等級,因為裝備附帶屬性固定,為保持與遊戲協調緻,因此屬性數量能會作改變,但數值會定增幅調。
ps:裝備還特,就每件裝備都會附帶定技能點數,就如同凱恩本智慧之書般(過這本書裝備,而屬于唯性特殊物品),附帶技能點數通常為-點,越級裝備附帶技能數值越。
:神語裝備,與裝備調方式樣,唯同神語裝備附帶技能點,而屬性點,附帶屬性點數通常為-點,越級神語裝備,所附帶屬性數值越。
:綠裝備,與裝備調依然樣,同于神語裝備,綠套裝既沒附帶技能點數,也沒附帶屬性點數,隻湊齊套以後,才能發掘真正隐藏潛力。
關于凱恩本智慧之書,還裝備所附帶技能點數這說法,或許還許書友會疑問,請注,就拿凱恩本智慧之書來例子,本書“+技能點”,絕對等同于“+所技能”這完全同概,很書友都把這兩條屬性給混淆。(其實也怪,因為遊戲裡并沒加技能點數裝備,這自己弄來屬性)
還點需說,為防止現bug,裝備附帶技能點數律增加鎖定功能,打個比方說,如果主角把智慧之書裡“+技能點”這兩點技能加到“風暴”裡,麼這條“+技能點”屬性,将會自動變成“+至風暴”,永改變,這也就所謂鎖定功能。
至于神語裝備附帶屬性點,請參照技能點設定,就再廢話。(沒彈,更及時)
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