tt聲脆響,這勢力沉擊将将砍實骷髅肩鎖骨,剛剛恢複點體平衡,實際壓根沒站穩骷髅士兵肩沉,體失衡到幾乎就跌倒!
劉逸飛緊跟着側移體,利劍劃弧再次擊打骷髅腳腿處。
形穩、肩沉、腿撤力,就接觸後幾息間時間裡,本該戰力相差無幾骷髅士兵竟真被劉逸飛放倒!
接來幕更料~
見着骷髅跌倒,劉逸飛居然撲,腳踩骷髅肘令其時掙脫得,腿屈膝壓骷髅肋部,而後索性棄劍拿起盾牌往骷髅肋骨與肩胛骨縫隙處狠砸!
過嘗試幾,盾牌居然真卡骷髅腋位置。
見着盾牌卡,劉逸飛這才撤步起,速拿回旁單劍,而後隔着兩米距離觀察起骷髅士兵反應來。
握着長劍臂腋位置卡着面圓盾,這等離奇經曆對于骷髅士兵而言隻怕打破腦袋也到,條臂都沒法動彈,隻能保持着個怪異姿勢僵,以至于連起這麼個簡單無比動作都磨蹭。
真放分秒必争戰場,這麼破綻夠劉逸飛弄兩回~
而起後骷髅似乎也完全沒過将卡臂腋異物拿掉,卻依舊直直奔着劉逸飛而來……甚至連揮劍攻擊都無法到,隻次次機械試圖攻擊樣子,卻根本連該力量都使全。
測試骷髅士兵骨骼堅程度、反應速度、概力量後,劉逸飛剩戰鬥時間裡将其徹底拆成碎片,而後由得信增!
對于今将發切,劉逸飛以說盤算良久~
雖說對于細節方面,比如文試武試分類、試煉用裝備戰鬥對象具體屬性等無所,但隻這個遊戲核還解熟悉個,麼就掌握着量信息!也能支撐其膽法依仗~
本來面對無主操縱落單骷髅兵這種連炮都算渣渣,怕隻給劉逸飛面圓盾都能将對方拍散架,之所以如此費周章折騰,過确認這遊戲各種細節能否自己記憶對号。
另,這所謂戰鬥試煉絕僅僅隻戰而勝之麼簡單,請注,系統提示裡給準确說給予%鍛煉效果,而非殺敵經驗!
這個試煉之所以後來好幾過依舊被些老鳥玩津津樂,正因為這裡隐藏很好東,後續才逐漸被公布來,過時候很就取消試煉環節,所以也隻能成為後來者談資罷。
劉逸飛這裡,這場試煉卻極能為打個驚基礎!
基礎試煉頭場鍛煉效果,每場限定分鐘,對劉逸飛來說就至分鐘基礎體力鍛煉時間。
每次開戰後總先分半鐘,到第場開始,劉逸飛更将步時間延長到兩分鐘!
即便如此,對付起骷髅來也過除功夫。除第場時候為些測試,劉逸飛費周章折騰番,之後總試圖斷掉骷髅,如此來,作為靈骷髅并會随機應變,這蠢貨居然就管自己落旁長劍,反倒赤空拳追殺劉逸飛。
而劉逸飛就利用這個活動靶子認真練習自己格擋、劈砍準确度,時時還會來兩難度斬攻擊。
至于骷髅拳腳功夫……劉逸飛表示,閉反抗給留半分鐘時間,錘算輸!
遊戲裡,戰鬥、訓練消耗體力,施法、學習消耗精力,這兩項指标落到定程度甚至會造成昏迷、持續失血等負面效果,更嚴甚至能!而恢複,除休息、進途徑非常,甚至于連級時候也隻幅度恢複。
遊戲,玩活,偶爾也會現體力、精力等指标正常,但玩由于現實因素或其原因導緻精力濟而無法繼續遊戲況。而其最常見種,莫過于遊戲裡強度烈度激烈戰鬥之後。
玩等級,或者特殊裝備加成,體力、精力跟得戰鬥強度斷級,玩本精神撐,由此也隻能無奈線休息。
試煉,對于來說都場艱苦猶如修羅煉獄經曆,雖然随着戰鬥持續,玩群體逐漸适應過來,但真正能無視這種戰鬥強度依舊之又~
至于劉逸飛?甚至樂其,流連忘返。
對付渣樣骷髅士兵需休息麼?
别鬧~
别戰鬥還點墨迹,總放風筝似溜着骷髅步,結束戰鬥,都秒開場,為就節省時間以變相延長試煉戰鬥實際鍛煉時間。
場骷髅士兵基礎試煉,劉逸飛幾乎打分鐘,結果自然全勝,而每次結束戰鬥後聽到聲鍛煉效果累積都讓到無比興奮!次次殺敵,次次累積,自己終苦盡甘來刻!
骷髅士兵基礎試煉已累積進次,玩以繼續挑戰,但系統再累積戰鬥鍛煉效果……骷髅士兵基礎試煉已累積勝利次,開啟進階試煉——骷髅勇士,玩請謹慎挑戰。
骷髅勇士試煉戰鬥隻承認場鍛煉效果,但每場戰鬥時間分鐘,次連勝後還劉逸飛期待已久額獎勵。而相比于骷髅士兵,骷髅勇士強……也很限~
頭盔、胸甲甚至還面盾牌骷髅勇士防禦力固然進步顯,但作為單獨遊離級靈物,最緻命闆依舊沒得到增強——就蠢!
稍微來兩個假動作就能騙得對方攻擊落空,而後經驗老劉逸飛辦法讓對方繳械、失衡,變着樣收拾級靈讓劉逸飛很種欺負朋友覺……
到第場對戰骷髅勇士時候,這夥甚至膽得隻守攻,把面圓盾用精熟,次次對抗着骷髅勇士劈砍,并且斷格擋對方攻擊過程速回輩子戰鬥覺,開始逐漸嘗試起格擋同時卸除對方力精細技巧……
恭玩,取得骷髅勇士進階試煉次連續勝利,獲得額獎勵——點角度調節積分……玩基礎、進階試煉未曾失敗,獲得隐藏獎勵——點角度調節積分。
居然還隐藏獎勵???
覺被從而餡餅砸頭劉逸飛刻樂開~
所謂角度調節積分,就以讓玩結束試煉後、正式進入遊戲世界修改角憑依,除開劉逸飛使用歪門邪盤招之,這正規途徑遊戲獎勵玩以任修改物唯途徑,增、增肌、變輕甚至變得更帥……總之,隻這個積分,玩就能更入細緻調自己角形象,甚至再直接點,增加基礎屬性,每點積分以增加點維屬性任項。
劉逸飛僅僅隻通過進階試煉能拿到額獎勵而已,沒到居然還甚麼隐藏獎勵……翻%額度,子就讓更精神!
呼喚角界面,劉逸飛毫猶豫得就兌換點積分增加點體質屬性,現體質力量持平,都點……
骷髅勇士之後靈族開單位,階屍。除力氣稍微點,血量更實些,屍相比骷髅以說依舊毫無難度……甚至因為靈敏性相比骷髅更差,劉逸飛都用進步鍛煉,直接抄起單劍就練起劈砍活樁……這遊戲裡正規訓練營都沒待遇!
屍進階後僵屍也廢物,雖然體增強,戰斧似威脅,但這夥其實個瘸子,盤極度穩,自己揮着斧頭都能給自己帶穩而摔倒,沒級靈指揮級靈就純粹炮——骷髅、僵屍甚麼除~
積分再加!劉逸飛直接掉,力量、體質各加點,達到點!
個别項達到點玩或許,但能兩項達到……反正劉逸飛敢,而現便到,甚至終點還遠遠這裡……
僵屍之後獄陣營階單位——怪物,就種黃,好像直老鼠,背後還對笑破爛翅膀怪物。
嬌體易推倒,也就速度敏捷點還算優勢,萬玩被這些夥貼到邊通撓……尖利爪也能殺~
過面對防守得滴漏劉逸飛,面圓盾又永磨損,怪物就真麻爪,反倒被劉逸飛拿來狠狠練回盾擊熟練度,這種力量、體型、敏捷度目标,還就正好劉逸飛拿來練,砰砰砰得砸亦樂乎。
以至于怪物進階試煉——魔怪,也沒讨得好,照樣被劉逸飛砸無入無門,最後隻得乖乖貢獻積分。
繼續提體質到後,劉逸飛挑戰陣營階單位——洞穴,就種畸形駝背,臉還沒睛子、朵綠皮,這夥體算強壯,還,但攻擊時歡沖鋒起步,沒睛偏偏還挺清楚,速度也,晃過對方沖鋒還真麼簡單。
惜此刻劉逸飛體質點,力量點,裡盾還永磨損無敵,怕閃躲概率隻半,也頂着将對方連同進階試煉裡洞穴奴兵斬于馬!體質,力量~
洞穴倒,野蠻據點階怪站到場,這些操使狼棒綠皮獸力量,關鍵揮動起狼棒來力量還加成效果,盾牌挨着劉逸飛都麻厲害,得已,隻能斷磕砸對方狼棒,盡量卸除對方力量,并斷搶攻,迫使對方無法專攻擊。
這次點屬性,劉逸飛依舊加體質。
圓盾雖說永磨損,這試煉堪稱神器,減傷效果基本沒,面對敵越來越攻擊,自己隻能通過點點技巧體質屬性抗……也虧現處于試煉模式,如果換戰役模式話,些反震力都夠劉逸飛受傷。
怪之後沼澤塞陣營階狼,這些夥動作敏捷、肢修長、力量卻又,關鍵裡揮動鍊枷很唬,比拳頭還點枷錘呼呼作響,得劉逸飛皮直……好盾牌無敵,對方鍊枷太能毀傷、碎類變态特效,而且鍊枷類武器攻擊頻率很,隻扛過就自己攻擊機會,注控制話,狼未必還能再次動起鍊枷機會……
作戰風格從之膽浪、還誰,再度變回開始第次面對骷髅士兵時翼翼,好陣攻狠殺後,狼、狼相繼打GG,氣給力量加點,力量、體質已雙雙達到點!絕對玩第!
至此,開到現已過将個時!
相比于輩子劉逸飛面對些敵,這群怪絕對菜~
誰叫劉逸飛自己嚴格來說也隻個雛呢?
精神以蔑視對,但嚴格來說這幾場戰鬥也過隻菜雞互啄罷,啄到現,盡管劉逸飛直勝利,且沒受甚麼傷,但說實話也些累……但還以!
來次際遇都敢,先先覺優勢也終被時間、勢力抹平刻,自己狗運才得到這麼次機會,難會被疲勞拖垮?
絕能!
絕承認!
殺殺殺~
今無論甚麼妖魔鬼怪站到自己跟也無非就戰個痛罷!
勞筋骨,鮮血滿浴!
過場拼搏,場豪賭!
萬塊都砸,今誓殺個未來!!!t
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