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《英雄無敵之女皇之刃》第3章 章002 傳說中的新手試煉(第1頁)

tt侵入式虛拟遊戲由于成适配于玩個體虛拟形象,所以都獲取玩性别、齡、、體、體型等基礎數據,而由于智能表集便攜醫療檢測功能,所以般都遊戲倉直接鍊接智能表獲取數據,如果鍊接到,就智庫搜索玩資料,獲取以數據。

而智庫數據也隻根據智能表每自檢數據留底

麼,如果因為某些原因,導緻玩段時間都沒智能自檢數據又該麼辦呢?

智庫就會檢索玩幾次正規醫療檢測數據,并根據時間遠判定當最符基礎體數據。

如此來,虛拟遊戲圈子裡,就種奇特務——篡改玩基礎數據。

說來也簡單,首先玩段時間智能表,畢竟這玩兒戴才能用,用就會自檢數據成,雖說麻煩,這玩辦法就頂用,而且進智能表獲取信息罪,犯

段時間智能表後,隻排兩次夠資格簡單體檢并聯網錄入數據就成,萬發現,檢測方無非就機器壞,測量數據準就夠推卸責任,起被勒令修理機器就頂,而且怕錄入錯誤數據,後續隻用智能表,錯誤信息又會被自動覆蓋,所以般這麼幹都沒甚麼義,也就玩虛拟遊戲創建時候能幅度改變些基礎信息。

劉逸飛這麼幹,自然能讓自己初始物更趨于理完美狀态~

劉逸飛,男,周歲,厘米,體公斤——現代社會裡,這數據還錯,矮,胖,關鍵輕,發展潛力充

放到《英雄無敵之戰争世界》遊戲背景裡,作為戰士而言就比較差。戰士,自然越壯實越輕越好拳莽頭牛涕娃才叫賦異禀,其餘甚麼帥哥、美男、魅力戰場訓練營裡都屬于挨揍貨。

而經過修改之後劉逸飛,已經成厘米,體公斤肌肉猛男!剛線條,結實肌肉,強健修長劉逸飛自己都已,便自顧自活動起來。

基礎物形象成,角數據模闆……玩打開菜單查、調數據,如無疑問,進入為期試煉,試煉取得突成績能對角數據進度調節。

試煉!

傳說試煉!

當初劉逸飛進入遊戲時候,就沒甚麼試煉,而改為指引解說,會對玩更詳細遊戲容引導,遊戲論壇,這個試煉倒常常被老鳥玩提起,以從側面顯示其老資格。

對于試煉容,劉逸飛隻概清楚,但萬變離其宗,于來說,劉逸飛幾個解這個遊戲,而涉及到實際操作這塊,劉逸飛更笃信無

熟練打開菜單界面信息欄,流般鋪開虛拟屏将劉逸飛此刻狀态羅列得楚:

——劉逸飛

——未命名

陣營——未選擇

種族——未選擇

勢力——無

份——無

狀态——試煉(進)、健康(基礎數據%)

命——基礎值

體力——基礎值

魔力——基礎值

精力——基礎值

力量——

體質——

敏捷——

智力——

精神——

幸運——±

賦——無

技巧——無

技能——無

識——無

裝備——無

暫且談,命、體力、魔力、精力這項屬于定值,初始時所等同,遊戲底層數據,其尤以命為最,命歸零,則玩

力量、體質、敏捷、智力、精神統稱為維屬性,為定值,從遊戲初始創建物時便各同,随後根據玩經曆、鍛煉、成長等況更會别,維也直接響戰鬥效果決定性數據。

根據劉逸飛經驗,玩創建角時,維均值點或,而點!這便通過歪門邪獲得領先優勢,折算概等同于普通入門職業兩級效果。

當然,即便自然,劉逸飛初始數據也,遊戲圈裡雖然普遍都宅男宅女,但也些遊戲、健士,約等同于千裡挑檔次。

确認,進入試煉。

選擇進入試煉,試煉程序加載……請選擇試煉模式:學習?戰鬥?

恩?居然還分文試武試?

劉逸飛當初畢竟隻聽說,試煉容無非就打打殺殺,但過打得好話獲得獎勵倒價值,對甚麼文試就沒甚麼印象……難書背書?好像也樣子……

戰鬥。

畢竟曾經當莽漢,本着遇事決莽,劉逸飛毅然決然選擇戰鬥之

選擇進入試煉——戰鬥模式,程序加載……發放試煉用裝備,玩請選擇試煉對象。

伴随着提示音響起,僅僅隻個眨功夫,劉逸飛已經個巨古羅馬鬥獸場央決鬥台,周圍巨堆砌台莊威嚴,肅殺之氣撲面而來,而面半米方圓蒙皮圓盾把标準制式單劍。

劍(試煉用):攻擊力-,鋒銳度,耐久,永磨損

圓盾(試煉用):防禦力,質,耐久,永磨損

兩件試煉附送裝備,劉逸飛卻亮!

磨損!

這種裝備額附帶特效每件裝備都,而且特效類别如繁,真正強力卻也就,其磨損絕對期最實用特效,沒

簡單說,如果沒對應更加特效克制,永磨損裝備基本就會壞也用修,既省錢又方便,而更……特定,這條特效以簡單讀作無敵!

們剛進遊戲懂得這條特效價值,劉逸飛這種作弊士卻分,因為,這就記得傳說試煉特點之——開始就送永磨損強力裝備!

已然漂浮着個半虛半實怪物像:

着藍布甲,杆長槍類戰士;

形、馬體馬戰士,同樣握長矛;

個綠皮精怪,穿着綠綠古怪袍子,頭戴尖頂裡還拖着個鍊球;

隻全利爪,背後還對搞笑般翅膀長長尾巴……形老鼠?

握長劍骷髅兵,長劍比劉逸飛劍威風

個……沒綠皮駝背?裡居然還握着矛,話說駝背成這樣真還能戰鬥嗎?這算畸形殘疾吧……

拿狼綠皮獸,青面獠着倒挺兇惡,就好像材差點,還到劉逸飛半腰;

個直,使用單鍊枷

等到劉逸飛逐個畔也适時響起系統提示音:

試煉——戰鬥模式分為基礎、進階兩種難度,其基礎難度場參考戰役标準獲得%鍛煉效果,每場戰鬥限時分鐘,累積獲得場勝利開啟進階難度。進階難度場參考戰役标準獲得%鍛煉效果,每場戰鬥限時分鐘,赢得任場開啟本種族更試煉選項,連赢場獲得額獎勵。任戰鬥結束後玩狀态将得到充分恢複。

好~連勝獎勵、恢複狀态!這

聽着悅提示音,劉逸飛,系統給提示與記憶試煉特點,無預示着這正記憶遊戲世界,無論孰真孰假,切切實實完成試煉顯然成最需面對問題。

擡,劉逸飛卻指向個同樣拿劍骷髅士兵:就

随着這聲落,其餘像如泡沫般消散空氣裡,個骷髅士兵卻長劍,咔哒聲骨骼輕響聲鬥獸場堅實步。

霍~滿滿熟悉撲面而來啊!削個骨頭棒子還碟?

輕轉劍,劉逸飛莫名輕笑聲,刻……這夥卻陡然丢棄劍盾,而後說居然扭頭就

這神仙操作隻怕骷髅士兵都驚,張開空洞颚兩秒後都沒能,而後這骷髅似乎才識到居然個連交逃兵,這才倒拖着長劍,搖搖晃晃向着劉逸飛追趕過

此時此刻,同時間登入遊戲量玩也都陸續開始進入戰鬥試煉,其理準備夠充分被突如其來逼真怪物吓到,還部分雖說鼓起勇氣戰鬥,結果卻并滿個個被似普通怪物打得哭爹喊娘,而最讓崩潰……踏馬被怪物打到居然相當得疼!

以往虛拟遊戲裡雖說怪物也寫實逼真般拟真度會太,畢竟遊戲過分利于吸引妹子玩,而個遊戲如果缺妹子話,自然而然也就很難吸引更宅男玩

被怪物吓得躊躇甚至扭頭就被怪物打得哭爹喊娘甚至慘當場,更甚者,怪物稀裡嘩啦陣亂鬥,打到半逐漸肢乏力喘

總之《英雄無敵之戰争世界》核程度顯然打部分玩個措及,這第場試煉戰鬥裡貢獻滴血,成就試煉戰鬥修羅場兇名~

相比其,劉逸飛顯然準備得最充分個。

同樣,其逃着逃着就沒力氣,喘着喘着就被怪物追幹掉。而邊控制着自己速度、呼吸節奏以及骷髅士兵之間距離,甚至還打開自己界面時刻注着代表體力數值速度。

時刻控制着步速度線,這甚麼逃,分就好似正常鍛煉啊~

時間約摸過分半鐘點,劉逸飛正好回原,猶餘閑彎腰撿起之劍盾裝備,來回動,邊活動着腰、肩、肘、腕,仿佛着戰鬥般。

骷髅距離動作幅度就越,神态就越嚴肅集,直到骷髅距離米時,劉逸飛已經來,呼吸變得綿長,側盾護于胸、脖頸段,舉劍微彎伸作試探狀。

對于劉逸飛謹慎戒備,骷髅士兵視若無睹,由于之倒拖着長劍沖鋒,這頓,抄起夥就從側邊向着目标橫劈而

劉逸飛抓準時機搶步給長劍蓄勢機會便已經挺盾格擋,力,劉逸飛卻并對方角力拼鬥,閃電般以勾拳數用劍刃底部狠斬骷髅颚。

橫斬被格,颚遭擊,本骷髅時失平衡空門開!

劉逸飛說擡腳就踹對方位置,踹骷髅噔噔噔後退止,形已經徹底失平衡。借此機會,劉逸飛調姿勢,緊跟着兩步忽而躍起,雙握劍,凝聚全力朝着骷髅握劍臂肩膀狠狠劈砍而

咔蹦……t

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