tt侵入式虛拟遊戲由于成适配于玩個體虛拟形象,所以都獲取玩性别、齡、、體、體型等基礎數據,而由于智能表集便攜醫療檢測功能,所以般都遊戲倉直接鍊接智能表獲取數據,如果鍊接到,就智庫搜索玩資料,獲取以數據。
而智庫數據也隻根據智能表每自檢數據留底。
麼,如果因為某些原因,導緻玩段時間都沒智能表自檢數據又該麼辦呢?
智庫就會檢索玩最幾次正規醫療檢測數據,并根據時間遠判定當最符玩基礎體數據。
如此來,虛拟遊戲圈子裡,就現種奇特務——篡改玩基礎數據。
說來也簡單,首先玩用段時間智能表,畢竟這玩兒戴才能用,用就會每自檢數據成,雖說麻煩,這玩兒其辦法就頂用,而且客進智能表獲取信息罪,犯着。
用段時間智能表後,隻再排兩次夠資格簡單體檢并聯網錄入數據就成,萬被發現,檢測方無非就句機器壞,測量數據能準就夠推卸責任,起被勒令修理機器就頂,而且怕錄入錯誤數據,後續隻用智能表,錯誤信息又會被自動覆蓋,所以般這麼幹都沒甚麼義,也就玩虛拟遊戲創建物時候能幅度改變些基礎信息。
劉逸飛這麼幹,自然為能讓自己初始物更趨于理完美狀态~
劉逸飛,男,周歲,厘米,體公斤——現代社會裡,這數據還錯,矮,胖,關鍵還輕,發展潛力充。
放到《英雄無敵之戰争世界》遊戲背景裡,作為戰士而言就比較差。戰士,自然越馬越壯實越輕越好,拳莽頭牛涕娃才叫賦異禀,其餘甚麼帥哥、美男、魅力叔戰場、訓練營裡都屬于挨揍貨。
而經過修改之後劉逸飛,已經成個厘米,體破公斤肌肉猛男!剛線條,結實肌肉,強健修長肢劉逸飛自己都奇已,識便自顧自活動起來。
基礎物形象成,角數據模闆成……玩打開菜單查、調角數據,如無疑問,進入為期試煉,試煉取得突成績能對角數據進度調節。
試煉!
傳說試煉!
當初劉逸飛進入遊戲時候,就沒甚麼試煉,而改為指引解說,會對玩進更詳細遊戲容引導,過遊戲論壇,這個試煉倒常常被老鳥玩提起,以從側面顯示其老資格。
對于試煉容,劉逸飛隻概清楚,但萬變離其宗,于來說,劉逸飛信幾個比更解這個遊戲,而涉及到實際操作這塊,劉逸飛更笃信無能其!
熟練打開菜單界面角信息欄,流般鋪開虛拟屏将劉逸飛此刻狀态羅列得清楚:
玩——劉逸飛
角——未命名
陣營——未選擇
種族——未選擇
勢力——無
份——無
狀态——試煉(進)、健康(基礎數據%)
命——基礎值
體力——基礎值
魔力——基礎值
精力——基礎值
力量——
體質——
敏捷——
智力——
精神——
幸運——±
賦——無
技巧——無
技能——無
識——無
裝備——無
其暫且談,命、體力、魔力、精力這項屬于定值,初始時所玩等同,遊戲最底層數據,其尤以命為最,命歸零,則玩角。
力量、體質、敏捷、智力、精神統稱為維屬性,為定值,從遊戲初始創建物時便各同,随後根據玩經曆、鍛煉、成長等況更會差别,維也直接響戰鬥效果決定性數據。
根據劉逸飛經驗,玩創建角時,維均值般點或點,而則将點!這便通過歪門邪獲得領先優勢,折算來概等同于普通入門職業兩級效果。
當然,即便自然況,劉逸飛初始數據也最,遊戲圈裡雖然普遍都宅男宅女,但也乏些遊戲、健兩誤閑士,這準約等同于千裡挑檔次。
确認,進入試煉。
玩選擇進入試煉,試煉程序加載……請選擇試煉模式:學習?戰鬥?
恩?居然還分文試武試?
劉逸飛當初畢竟隻聽說,概試煉容無非就打打殺殺,但過打得好話獲得獎勵倒極價值,對甚麼文試就沒甚麼印象……難成書背書?好像也能樣子……
戰鬥。
畢竟曾經當幾莽漢,本着遇事決莽波核,劉逸飛毅然決然選擇就戰鬥之。
玩選擇進入試煉——戰鬥模式,程序加載……發放試煉用裝備,玩請選擇試煉對象。
伴随着提示音響起,僅僅隻個眨功夫,劉逸飛已經處個巨古羅馬鬥獸場央決鬥台,周圍巨堆砌台莊威嚴,肅殺之氣撲面而來,而也面半米方圓單蒙皮圓盾把标準制式單劍。
單劍(試煉用):攻擊力-,鋒銳度,耐久,永磨損
圓盾(試煉用):防禦力,質,耐久,永磨損
兩件試煉附送裝備,劉逸飛卻亮!
永磨損!
這種裝備額附帶特效每件裝備都,而且特效類别如繁,真正強力卻也就麼,其永磨損絕對期最實用特效,沒之!
簡單說,如果沒對應更加級特效克制,永磨損裝備基本就着會壞也用修,既省錢又方便,而更……特定場,這條特效以簡單讀作無敵!
玩們剛進遊戲懂得這條特效價值,劉逸飛這種作弊士卻更定分,因為,這就記得傳說試煉特點之——開始就送永磨損強力裝備!
再擡,已然漂浮着個半虛半實怪物像:
個着藍布甲,握杆長槍類戰士;
個形、馬體半馬戰士,同樣握長矛;
個綠皮精怪,穿着綠綠古怪袍子,頭戴尖頂,裡還拖着個鍊球;
隻全黃,尖利爪,背後還對搞笑般翅膀長長尾巴……形老鼠?
個握長劍骷髅兵,長劍比劉逸飛裡單劍威風;
個……沒睛子綠皮駝背?裡居然還握着把矛,話說駝背成這樣真還能戰鬥嗎?這算畸形殘疾吧……
個拿狼棒綠皮獸,青面獠着倒挺兇惡,就好像材差點,還到劉逸飛半腰;
個直,使用單鍊枷狼。
等到劉逸飛逐個過,畔也适時響起系統提示音:
試煉——戰鬥模式分為基礎、進階兩種難度,其基礎難度場參考戰役标準獲得%鍛煉效果,每場戰鬥限時分鐘,累積獲得場勝利開啟進階難度。進階難度場參考戰役标準獲得%鍛煉效果,每場戰鬥限時分鐘,赢得任場開啟本種族更試煉選項,連赢場獲得額獎勵。任戰鬥結束後玩狀态将得到充分恢複。
好~連勝獎勵、恢複狀态!這齊!
聽着悅提示音,劉逸飛信更,系統給提示與記憶試煉特點切,無預示着這正記憶遊戲世界,無論孰真孰假,切切實實完成試煉顯然成最需面對問題。
單劍擡,劉逸飛卻指向個同樣拿劍骷髅士兵:就!
随着這聲落,其餘個像如泡沫般消散空氣裡,個骷髅士兵卻猛揚長劍,咔哒聲骨骼輕響聲鬥獸場踏堅實步。
霍~滿滿熟悉撲面而來啊!削個骨頭棒子還菜碟?
輕轉劍,劉逸飛莫名輕笑聲,刻……這夥卻陡然丢棄劍盾,而後話說居然扭頭就!
這神仙操作隻怕将骷髅士兵都驚,張開空洞颚兩秒後都沒能,而後這骷髅似乎才識到現居然個連交都敢膽逃兵,這才倒拖着長劍,搖搖晃晃向着劉逸飛追趕過。
此時此刻,同時間登入遊戲量玩也都陸續開始進入戰鬥試煉,其亦量理準備夠充分被突如其來逼真怪物吓到,還部分雖說鼓起勇氣戰鬥,結果卻并讓滿,個個被似普通怪物打得哭爹喊娘,而最讓崩潰……踏馬被怪物打到居然相當得疼!
以往虛拟遊戲裡雖說怪物也寫實逼真,般拟真度會太,畢竟遊戲過分核利于吸引妹子玩,而個遊戲如果缺妹子話,自然而然也就很難吸引更宅男玩。
被怪物吓得躊躇甚至扭頭就,被怪物打得哭爹喊娘甚至慘當場,更甚者,剛現怪物稀裡嘩啦陣亂鬥,打到半逐漸覺肢乏力喘氣!
總之《英雄無敵之戰争世界》核程度顯然打部分玩個措及,就這第場試煉戰鬥裡貢獻第滴血,成就試煉戰鬥修羅場兇名~
相比其玩,劉逸飛顯然準備得最充分個。
同樣逃,其逃着逃着就沒力氣,喘着喘着就被怪物追幹掉。而卻邊邊控制着自己速度、呼吸節奏以及骷髅士兵之間距離,甚至還打開自己角界面時刻注着代表體力數值速度。
時刻控制着步速度線,這裡甚麼逃,分就好似正常步般鍛煉啊~
時間約摸過分半鐘點,劉逸飛正好回原,猶餘閑彎腰撿起之丢劍盾裝備,邊原來回動,邊活動着腰、肩、肘、腕,仿佛着戰鬥熱般。
骷髅距離越,動作幅度就越,神态就越嚴肅集,直到骷髅距離米時,劉逸飛個已經靜來,呼吸變得綿長,側盾護于胸、脖頸段,舉劍微彎伸作試探狀。
對于劉逸飛謹慎戒備,骷髅士兵視若無睹,由于之直倒拖着長劍沖鋒,這追敵也作頓,抄起夥就從側邊向着目标橫劈而!
劉逸飛抓準時機搶步,給長劍蓄勢機會便已經挺盾格擋,得力,劉逸飛卻并對方角力拼鬥,閃電般以勾拳數用劍刃底部狠斬骷髅颚。
橫斬被格,颚遭擊,本也算強骷髅時失平衡空門開!
劉逸飛話說擡腳就踹對方胯位置,踹骷髅噔噔噔後退止,形已經徹底失平衡。借此機會,劉逸飛調姿勢,緊跟着兩步忽而躍起,雙握劍,凝聚全力朝着骷髅握劍臂肩膀狠狠劈砍而!
咔蹦……t
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