tt清掃掉骷髅勇士、僵屍、魔怪、洞穴奴兵、怪戰士以及狼,劉逸飛力量、體質雙雙暴漲到點,這個平玩通過現實鍛煉絕能獲得,也就說,此刻除非劉逸飛般碾壓,收獲量積分強化自,否則已當之無愧全遊戲戰力第!
而個選試煉種族裡也隻剩類堡陣營階單位——長槍兵,森林壁壘陣營階單位——半馬,域塔樓陣營階單位——矮妖個尚未被攻略。
盡管此刻劉逸飛已經很累,過還決定咬咬今把個種族所階兵都打爆,剩……就再說吧~
說老實話,怕着輩子量經驗、識,受限于憐體強度簡陋裝備,劉逸飛能到辦法很,竭盡所能喚、磨煉些基礎戰鬥技巧已經能到最實際效段。
受限于特殊試煉模式,劉逸飛甚至利用環境因素都~
除處米方圓鬥獸場平台,劉逸飛甚至翻越欄到台都,這裡隻個模拟場景而已,效果幾乎相當于擂台,除開始時候點唬屁用沒。
如此來,欺負各族階兵劉逸飛信滿滿,階兵就應對。再往……隻能說盡量試試,怕試煉模式對定程度都算真正完戰鬥單位,劉逸飛估摸着從階開始些戰鬥單位就該基礎屬性碾壓自己,旦差距到定程度,根本這樣個雞能設法彌補。
再者說,細算,劉逸飛積分用度還挺緊張,畢竟這場試煉真正獎勵遠幾點基礎屬性以衡量,還得省部分積分用來打真正基礎……
說回試煉,劉逸飛之所以将長槍兵、半馬、矮妖者放最後自考量。
半馬當之無愧階兵之王!
體質、力量、敏捷,擅長集群沖鋒,且性格好戰,士氣昂塌糊塗~
實際戰場,壁壘陣營半馬沖鋒方陣連階軍團都謹慎面對怕威脅,個能就嘗嘗被馬踐踏酸爽。而玩群體裡,更向來拿半馬當階兵待,而戲稱為所謂點階~
半馬絕對排到最後……甚至劉逸飛還猶豫着把排到某些雞階兵之後……至相對于劉逸飛已經幹掉靈族階僵屍,劉逸飛覺得階半馬戰士怕得。
矮妖,最名階兵,原因無,這玩兒居然遠程單位……所族階兵裡唯遠程單位!若半馬實得太,真打起來矮妖們攻擊兩輪就得用們脆闆直面奔騰鐵蹄話,僅此點,便以傲視群雄!
至于堡長槍兵……劉逸飛裡單劍憐-攻擊、鋒銳,由得歎氣~
到目為止,劉逸飛對基本都屬于無甲單位,或者像骷髅勇士樣,軀着甲,但關節、肢卻裸部位,總之隻劉逸飛命夠準,就能徹底發揮利器優勢,以鋼鐵對血肉,怕階單位來也受,畢竟階準及以還遠遠夠超凡标準。
而長槍兵概所階士兵裡最富。
全隻面部、掌這點點無甲區域,雖說裝備隻簡陋棉布甲,但架裡單劍也貨啊!除條永磨損無敵特效,攻擊、鋒銳甚麼鳥,已經加到點力量,能能捅破層棉布甲還真難說……
暫猶豫後,劉逸飛決定還先幹掉長槍兵再說,矮妖投擲鍊錘還挺唬。
餘像消逝,踏步聲劉逸飛熟悉無比長槍兵已然站面。
輩子時間都耗堡陣營,當過差長槍兵成千萬,劉逸飛雖然視對方倒也怕,提劍便與對方戰作團。
長槍兵挺刺威脅較,但攻擊頻率、攻擊面狹比較制約,即便組成槍陣後,對于來自側面、背面打擊也幾乎毫無辦法。而單對單戰鬥,緊貼長槍兵令其難以便緻勝關鍵!
如果劉逸飛裡把好劍話,百分百把握能個照面就廢對方,個呼吸間令其變作具屍體。
如果,把好劍話……
惜沒!
所以這場基礎試煉對而言就很蛋疼~
着以擊制敵段,奈何巧婦難為無米之炊啊……每名被打敗長槍兵都跟血葫蘆似,傷,……簡直就跟被鞭屍樣,讓到還以為遇到虐屍狂魔呢。
每場戰鬥之後系統都會對玩進完全恢複,包括命、體力等所屬性,這幾乎試煉最福利,遊戲,這樣機會絕對沒,但萬名玩裡也幾能真正體會到。
這種爽利戰鬥卻極為消耗耐、志力,尤其劉逸飛已經進超過個半時長時間鏖戰,再面對這種磨磨蹭蹭戰鬥就特别煩,怕個勁提、警示自己也沒用。
後續進階試煉對象戟兵,士兵攻擊方式裡更具威脅性劈、揮砍。畢竟從單純長柄武器變成長柄型武器,掄起來怕被擦到也得事。
耐……耐……珍惜這難得機會!能再來次狗運,抓所機會變強,然這次終究還事無成!忍……
劉逸飛遍遍提自己,以終沉氣拿這場進階試煉。
然而經過個時戰鬥後,怕今試煉時間還将兩個半時,也實沒力氣繼續戰鬥,倒體力跟,單純隻種精神疲勞煩躁。
或許,還跟此刻沒消散幹淨最後些迷茫關吧。
畢竟還沒正式進入遊戲,曉得究竟真樣呢……
沉默着退試煉——戰鬥模式,原本劉逸飛打算先線個飯,放松緊繃神經,稍後再繼續線奮鬥把。個愣神間卻到另個被自己忽略選項:試煉——學習模式!
這個……好像真沒麼注過啊……
劉逸飛輩子畢竟莽夫線,而且由于進遊戲兩,主都追趕進度。後來又打塊領,更挖空着麼經營領,麼賺錢盈利。對于其資訊關注度限,以傳說試煉聽說過,打,自然,其些特點,比如積分啊、完全恢複啊甚麼也解,這學習模式……這玩兒麼?
煩亂之,劉逸飛也,順選擇進入學習模式見識~
玩選擇進入試煉——學習模式,程序加載……發放試煉用裝備,請玩選擇試煉對象。
伴随着提示音響起,劉逸飛卻陡然現片空曠巨空間。旁就長排,隻周圍完全沒,而且漆抹烏啥都見,隻邊還懸浮着截蠟燭,燭炎散發昏黃芒,僅僅隻能照亮周圍兩米空間,卻襯托得越發邃、無邊。
戰鬥模式相似,此刻劉逸飛也漂浮着個像等待選擇,隻這甚麼怪物像,而本頭書,旦将注力集,劉逸飛還能得這本書書名……或者說涵蓋識面:理文、物圖鑒以及法術奧秘!
玩進入試煉——學習模式,本模式,玩以任選擇遊戲興趣識進閱讀,每次學習限時分鐘,系統随機給部分識範圍,玩确認完成學習或時限到達後,系統将會進考核,考核通過,參考戰役标準獲得%學習效果,考核未通過,學習無效果。每最學習時,與戰鬥模式時間累計。
!!!
認認真真聽完系統提示,劉逸飛當時就驚!
這認真學習甚麼鬼???
按照系統說法,豈每能夠最鍛煉時,再學習時?
而且……這學習模式點啊兄N~
戰鬥模式,些計算鍛煉效果場次,怕玩最終戰敗,們戰鬥進時間、運動量依舊會被累計。也就說如果們像劉逸飛樣,進話說就開始逃命,麼時間話,就算們戰鬥失敗沒額積分獎勵,但正式進入遊戲後,們也會獲得筆戰鬥經驗折算獎勵,而如果們鍛煉量夠話,甚至能夠通過級而獲得額基礎屬性增加!
通過實際鍛煉、戰鬥,而再普普通通堆積經驗條獲得實力增強,恐怕這個遊戲裡最條變強途徑!也往往最容易被玩忽視條增強途徑……但價值久将來就會被所視。
而這學習模式沒額獎勵甚至隐藏獎勵劉逸飛得而,但拿到學習效果就挺容易,因為考試啊!
及格朋友老師居然就直接當沒學!怕滿時,識沒學進話也屁用沒……嘛,雖然好像某種程度也算沒理……但劉逸飛就起曾經遊戲裡被各種考試所支配恐怖!
畢竟,以職業騎士而非騎兵~
相比于精英兵種騎兵,騎士最區别于份,以及更龐得識面!
遊戲,獲得騎士職業方向來說兩條線:
,階時由士兵轉成騎士侍從,或者開始就士兵線,而侍從線,格為某個特定NPC騎士騎士侍從,總之定拿到這個特殊階職業,而後獲得位騎士認同,繼續進階格為騎士;
,就先軍團線,由士兵成長到騎兵,再通過軍團途徑學習量識,比如騎士守則、貴族禮儀、簡單紋章學、王國曆史、理志等等等等,當然,以識統統都經過考核,全都格,才能通過晉儀式成為正式騎士。
輩子劉逸飛就通過第條線就職騎士,以對于其甘苦謂曆曆目~真說些識對戰力甚麼提……劉逸飛壓根沒發現,但誰叫系統就這麼龜腚呢?老鼈屁股,膜還摸?
嘗試性選擇學習理文方面識,居然還更細化選擇,分為埃拉亞、布拉卡達、圖拉利昂、泰塔利亞、迪雅、歐弗、伊歐弗、克魯羅德、尼根等等等等。
嘿,這挺好嘛,更簡單~
劉逸飛話說選擇埃拉亞,正類堡陣營王國,也老東,這塊方文理還到擒來?
果然~
随着其餘兩本頭書隐沒消失,代表着理文本緩緩飄到旁長,而劉逸飛也漂浮蠟燭引導過……并像個乖寶寶樣開始認真書,隻這個乖寶寶塊頭稍微麼點點、氣勢兇悍點點……
而書識也分簡單,就對埃拉亞曆史進簡單描述,其着提到曆代國王名字以及些平。别說劉逸飛以系統學習過,随便抓個玩過這個遊戲兩,堡陣營玩都能輕易答來,如果得到話……
後約莫兩千字容,這還半時?劉逸飛通讀兩遍甚至到分鐘,然後再概回憶準備……到分鐘,申請考試~
學霸,就這麼自信!t
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