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《四重分裂》第165章 利與弊(第2頁)

最麻煩‘斷片’時間,盡管並算太長,甚至連總遊戲時間分之都到,但這段時間內墨檀完全沒記憶,這也就導緻就算麽必須處理突發也沒辦法線強更換格。

惜對於目墨檀來說,述狀況基本處於‘無解’,所能也隻段‘斷片’時間自己否仍處於遊戲,如果話又個狀態,除此之就真麽都

來回頭還語宸仔細問問個被押送到之都‘怪物’況,如果最好能夠親自證實,畢竟僅僅隻貌比較像幾次時間吻能證麽。】

墨檀輕輕敲擊著扶到,然後便暫時把這個問題拋邊,個同樣很糟糕問題。

麽‘正常’掉線問題該麽解決呢?】

些苦惱揉著自己額角,盡管現實世界這會兒正靜靜遊戲艙,但這並妨礙墨檀覺得腦闊痛……

無罪之界至今為止已經開半個,能問題基本也已經現得差麽既然沒棄遊打算,該辦法解決辦法,否則隻會越來越麻煩。

像今這種因為由己‘失約’還,墨檀覺得如果這種況再沒任何改觀話,麽未來自己極能會關鍵時刻掉鏈子。

無論化作悄無聲息消失,還戰鬥狀態或某些npc注視聲抽過顯然都麽好事。

這邊正掛著【汪汪】戰隊名号競技場裏打群架呢,忽然嘎聲撲

或者方救扶傷呢,忽然嘎聲就撲

又或者某個格正某個倒黴計劃某個環節,又嘎聲撲

僅僅隻隨便幾個非常能變成現實假設,很已經非常非常糟糕……

何況能會發還遠止這些。

但墨檀時半會兒卻任何辦法,這也理所當然,畢竟隨隨便便就能麽方案來用像現這樣發愁

終於,否定量假設後,又開始琢磨起剛進遊戲久時就産某個法。

“這裏究竟能能像現實樣……”

墨檀些焦躁間裏來回度步著,聲喃喃:“給自己爭取個幾分鍾緩沖時間呢?”

分鍾緩沖術】

精分係主動技能

掌握求:精神病、毅力

消耗限制:被動觸發精分

使用:自己公眾場被動格轉換時強保留些許之格特征,持續分鍾,使自己言談舉止、為方式個瞬間顯得極為突兀,極程度被扭送至當局或精神病院能性。

【備注:刹車失靈時候,會松油門嗎?】

“嗬,如果遊戲裏真這麽個技能話,概就這個樣子吧。”腦補墨檀被自己逗笑,隨即原,長歎聲:“能嘛……”

確實,們很提到過個‘分鍾緩沖術’遊戲基本完全沒能實現,因為兩者性質完全同。

墨檀現實為自己爭取分鍾緩沖時間提條件格轉換’,基本以理解為精分現場瞬間個反應,然後通過某種既視般難以言表覺強保留些許之狀態。

跟刹車失靈時松油門樣,盡管這為並能讓來,但至至於booo或者直開到……

墨檀直都搞懂很老電視劇裏類似場景,因為汽車刹車被動點兒腳或者些故障,車主就特娘越飆越越飆越怕自己樣,就算與此同時還量其問題,咱好歹也說——刹車失靈、無法擋、刹卡,就連油門也嵌裏面拔吧?

總之,盡管處理方法,但‘藝術作品’裏甭管老司機、司機或者老司姬們從來都沒用過,永遠都滿腔熱血‘劇發展’照著極品飛車節奏往裏開,最後麽收獲麽收獲動、麽收獲,或者動、動與愛與好卡等等……

過如果將墨檀這個況比作刹車失靈話,遊戲況基本就刹車剛剛失靈就原睜之後就

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