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《四重分裂》第165章 利與弊(第1頁)

【已檢測到您精神連接,正同步個信息……】

【連接完畢,正讀取角信息】

【歡迎回來,守序善良默,即將載入無罪之界,祝您】

……

遊戲時間p:

競技場,【默】

再次登錄遊戲墨檀分糟糕,其原因言而喻。

盡管已經逐漸習慣登錄遊戲時都會段時間‘斷片’,但依然很難到理由來慰自己。

墨檀願體諒因為各種由己原因而失信、違約,對於自己求卻總些,雖然因為某些眾所周原因現這種事其實並算罕見,但依然沒辦法到隨遇而

即便對方表示並樣……

能遇到麽突發狀況,所以就先,回頭打個招呼就成~’

墨檀科爾瓦給留言,由得些慶幸自己掉線並沒先給對方發個消息,隨後便從門折返回間內,愁眉苦臉開始考起來。

並沒刻回複科爾消息,還沒好理由方面,更墨檀些擔自己會時間內再次斷開連接

或許這會兒隻因為之事變得些敏,但更原因還墨檀覺得自己現也該好好琢磨這個問題

無論墨檀處於狀態都覺得無罪之界個很遊戲,這毋庸置疑,所以放棄能放棄

會占用時間、會給體帶來負擔、完世界觀、智能化npc、超過退貨期限遊戲艙、遠超於時代平均件、與sun更直接博弈、撲朔迷離運營公司、似乎能夠直接給自己‘確診’係統,這些都促使墨檀繼續玩動力。

這也難得能讓處於任何格時都較為熱忱

但如果好好玩話,個問題就無法避免……

【您已斷開連接,請選擇連】

墨檀隻到這句話就點腦闊痛。

雖然某種格轉換=掉線換角以說福利,但時候卻也會讓覺閱讀……說,遊戲體驗極差。

能夠共享學識、經驗(沒值)、報,乃至脈這種優勢固然讓羨慕,但相對也會現各種弊端,而這兩者都會隨著墨檀遊戲時間增加而速放

首先優勢,逐漸入這個遊戲之後,均勻分布(?)無罪墨檀至見聞會比尋常倍,而且也會逐漸建起自己複數圈子,這兩點現就已經開始顯,比如很詳細、太陽王朝、米莎郡瘟疫、語教派等報,比如為默時結識、鹿鹿子、科爾瓦、季曉鴿、焱陽、魯維,梵時結識語宸、雙葉、爪領層、(力)聖女,為檀莫時與之達成交易君蕪、未鴦,還很好用科爾、們,這顯然好事。

而且因為墨檀個角職業體係同,所以盡管相同條件職業經驗累積方面與差距,卻勝全面,這能還算優勢,潛力方面卻異常值得期待。

每個原則都隻能建個角,如果墨檀以自由控制自己複數角正常述兩項優勢無疑恐怖

限時間,但憑借其智慧制定套完美時間分配計劃必並會太難。

但假設終究隻假設,事實們都墨檀麽正常,而且還正常特別非主流。

所以堆很糟糕弊端也就……

當然,準確說其實隻個,遊戲過程頻繁被動格轉換。

狀況與現實世界並無緻,但問題於現實墨檀轉換格後並會掉坑,但遊戲這樣卻會掉線。

最麻煩‘斷片’時間,盡管並算太長,甚至連總遊戲時間分之都到,但這段時間內墨檀完全沒記憶,這也就導緻就算麽必須處理突發也沒辦法線強更換格。

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