扯淡(義父們、求追讀)
李闵,當然款遊戲,款遊戲脫胎于魔獸。
“這類遊戲很難,本來就個魔獸,如果沒颠覆性玩法,很難場。”搖頭。
現魔獸還很,占據絕對場!
“競争好事,各各業都競争,們需這種競争,來督促們進步。”方洪說還挺魄力。
這類遊戲屬于群體性遊戲,玩都成群,也就個遊戲玩就個。
就像社交樣,用微信,用qq就玩到塊,都用微信才能玩到塊。
這類遊戲也這麼個況!
這也導緻如果沒颠覆性創,場很難競品!
而且如果,沒玩,就會導緻惡性循環,因為連對都匹配到,玩個鬼哦!
所以後來麼廠商抄《英雄聯盟》,抄《王者榮耀》都失敗。
像o,沒陪,也能逛圖打副本。
這類遊戲如果競争過,能資,血打漂。
但方洪魔獸,刀塔轉型刀塔失敗,導緻《英雄聯盟》鑽空子。
方洪也鑽這個空子,就算《英雄聯盟》來,也賭把。
沒别,需款這類遊戲穩基本盤,當護!
視盤子還太,穩當!
李闵這挺魄力,子傾認真談:“這個也個能,這類遊戲英雄機制很複雜,協同配,每個英雄都其特才。”
“沒關系,就負責程序開發,來負責策劃設計。”方洪。
“啥?!”
李闵些懵,很懷疑這懂嗎?
這兩個英雄角,而幾百個。
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