另。
号令之旗散件猛禽鬥篷,靠防禦塔後移速加成,還命回複效果(+基礎命恢複)。
跟老版本比起來,散件終于點用,甚至成後能獲得%英雄傷害減免。
啧。
~~~
進入模拟空間。
秦浩也試試暴擊流派,但就像老賊說樣,裝節奏止籌。以往占這段時間(分鐘到分鐘),基本沒啥壓力。
旦對面件套,還散件,打野跟着倒黴。
接着。
秦浩又試試猛禽,發現移速加成後,圍繞防禦塔博弈挺舒,位啊,補線反消耗啊,絲滑很。
而且發現塞恩主e帶彗,惡程度較之個百分比。這點改變态。
畢竟塞恩這英雄難過渡。
旦等級起來,補線能力相當錯,太會被單帶威脅。
正如此,設計師提e法強收益,等于增強彗塞恩,兩兩相加,能給對面帶血線威脅,提賴線能力。
再配猛禽回複…
靠着英雄熟練度,秦浩很完善對線。
這夜。
秦浩興奮。
越研究版本,越覺得趣。跟之相比,各位置變得越加模糊。像s會,ad就輸,就推線。
雖然帶來遊收益概。
但覺得成變好事。
次。
ark剛到訓練,就聽到貢嗓門:“綠豆加猛禽?!”
“麼到?”
“就這麼到啊。”
這回答。
突個理所當然。
貢發誓,如果秦浩,對這種質疑智商遊戲理解話,定會圈對方脖子。用武力回場子。
塞恩又麼英雄。
裝固定。
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