關于讀者書評些解釋
從開書到現,狙直關注讀者回饋。
因為狙電腦端讀者,對于書評區評論(現電腦端沒書評區,狙玩機端玩太),主本章說,麼對狙說盡量本章說留。
關于這本書邪現些回饋疑惑,狙此給與解釋。
,關于文。
這個話題由來已久,本書就過說,因為遊戲文,裡面定會量數據描述,怪物、裝備、技能描述。
其實這玩寫起來比寫正常文還費勁,絕對作者偷懶,這玩需費腦子編,時候設定件趣裝備費半勁,這功夫都能寫幾百字。
結果還總會被說,說冤冤,但這個沒辦法事,遊戲文這種東必,以後肯定還會數據描寫,尤其每次主角幹掉個boss,掉堆裝備,肯定堆數據描寫。
提打個預防針。
過每次量數據章節,都會發幾百字,比如古怪羊,裡面列隻羊數據,但這章發字,比正常兩千字章節千字,為就避免讀者爽,但還會經常被說,這個真很無奈,真。
而且現免費期,再也沒義。
本書就被吐槽過這點,過說,這此再特此說,以後就解釋。
,關于主角說話吻。
主角時候會根據場景對話目标切換自己語氣,比如跟幾隻狗對話時候,就比較淺顯直,好像再跟孩子對話似得。
這個作者文筆差,而因為考慮到狗智商比較,肯定能跟們拽文啥,盡能用簡單直語對話,以把場景理解成主角嘗試忽悠幾個歲孩,肯定語氣幼稚些。
如果跟個老頭,或者學者麼,自然文绉绉點。
再比如主角跟獵對話,開始說‘夫’如何如何,但獵自己總說老婆老婆啥,主角識到這個獵個老粗,後面也就懶得拽文,直接老婆如何如何。
覺得這點沒毛病啊,為啥會吐槽。
而且主角跟npc拽文主為方便交流,符語境,但旦任務接到,或者發現沒必,時候也就懶得裝,畢竟正常拽文還挺累,肯定說話更省事,能到誰都拽文。
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