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《禁锢之日》第174章 小小戰争(第1頁)

戰争》

遊戲背景,個遙遠世界,兩王國因争奪塊充滿魔力而陷入規模但激烈戰争。玩将扮演其方王國指揮官,通過智慧策略,資源,調配軍隊,擊敗對,奪取勝利。

遊戲規則:資源設定:遊戲開始時,雙方各獲得固定數量資源點(點),用于種兵種:戰兵(消耗點)、法師(消耗點)、防禦者(消耗點)。每方最個單位,總數由資源總量決定。

兵種設定:

戰兵:攻擊力等,速度較,擅長直接對抗敵方單位,尤其法師,但對防禦者效果佳。

法師:攻擊力,但命值,速度較,能遠程攻擊且對防禦者傷害加成,但易被戰兵擊敗。

防禦者:命值,防禦力強,能效抵擋戰攻擊,但對法師魔法攻擊較為脆

戰場環境:戰場為條直線,雙方從兩端發,相向而,直至相遇并展開戰鬥。戰鬥為回制,每回雙方移動并攻擊。

勝利條件:消滅對方所單位或使對方無法再進效戰鬥(如所單位均傷無法動)。

羅熙裡關于個遊戲場景規則介紹,微微笑。

羅熙,覺得定會對這個遊戲興趣,因為玩法非常簡單,于策略,‘預讀對戰’,也就,直接将至對戰預先設定來,然後,押注,之後根據預設策略,自動進對戰,局戰争,誰先赢局,就算勝利者。

郭澤甯講解着,點緊張。

個對吧?羅熙問句。

郭澤甯點頭,補充句:

羅熙笑笑。

起,加注,赢回之輸掉,還筆。

典型賭徒理。

挺好,就說同。羅熙說句。

郭澤甯無奈:答應,就扒皮,肉撒鹽,皮植

們挺狠啊。羅熙擡頭遠處,懷好過來,顯就即時戰略遊戲裡輸給郭澤甯

剛才,們輸幾把?

把。

連赢?

嗯!

以啊!羅熙哈哈笑,然後起:伱先着茂哥,探探底。

顯然,對方選擇《戰争》,同時提連續‘預讀對戰’就消除郭澤甯遊戲操作方面優勢。

尤其預讀對戰,策略性太

因為《戰争》特性就固定資源産固定個兵種,而個兵種互相之間克制,這就點像剪刀頭布遊戲,如果選擇專門針對對策略,麼幾乎百分之百赢

就例如,個防禦者對戰戰兵,就占據絕對優勢,百分之百以獲勝,同樣,個法師對戰個防禦者,也樣占據優勢,勝率百。

所以如果能預戰術,就以進很好針對,但因為‘預讀對戰’,等同于開始就将資源消耗,兵種産确定

獲勝,難度就更

這種對方接觸,性格,從性格推導能采用戰術,加以針對,這才正解。

羅熙

對面

來,這些拾憶幽祚寺遇到者根本個等級,差比較遠,隻兩個獲得卡戒,剩連卡戒都沒獲取。

過也能完全用這個标準來衡量強

對羅熙來說,視同仁。

聽說,個兄弟‘預讀對戰’,連比場?羅熙開門見

夥兒?沒錯,就問們敢敢吧。對面,表動作,語言語氣,所細節都瞬間被羅熙捕捉。

靠窺魂來判斷境。

子,旁沒法子複制,羅熙子,似乎隻觀察細緻些都能掌握,但同樣靠這些摸清楚性格實力,難度,因為時候依靠這些判斷得結論,每能都樣。

這個經驗把控。

麼?羅熙問。

正常遊戲對戰,參加者張【記憶】,獲勝者得張,失敗者麼都沒覺得這麼玩太沒如,加注,場對決,咱們額張【記憶】。

自以為賭注夠臉得,估摸到羅熙臉震驚

但很得失望。

别說張【記憶】根本能讓羅熙震驚,就算秘術師還毒蠍賭局,都幾張【記憶】打底局。

見過場面,再這個,能會震驚?

而且最後林倍賭注,毒蠍輸切,搭記憶,秘術師及時止損,但也付張【記憶】代價,局羅熙獲豐收,卡冊裡【記憶】,就已經接張。

所以對方認為似豪賭場面,羅熙真點都覺得如何。

這樣好!羅熙這時候伸指。

局,張功能性卡牌,局,就張,也就說,誰赢,除張【記憶】,還以再赢張功能性卡牌,【法術】【怨】這種都以,武器、詛咒物卡牌更好,就,或者【币】也

羅熙話音落,對面變。

原因無,被鎮

功能性卡牌價值,肯定超過【記憶】,這麼算,這相當于張【記憶】進豪賭。

這太刺激

問題加起來,也能籌齊這些卡牌。

或許能。

但絕對傷筋動骨。

麼?敢?還卡牌夠,如果卡牌夠,以借給些,當然,得算利息。羅熙表現依舊雲淡風輕。

對面

操,挺能裝,吓唬誰呢,别以為說話就能吓們?都拾憶,好像誰還比誰差,殺過也殺過,起。個拾憶笑着開

狠勁

荏。

幾個膽怯,已經打退堂鼓,還主見,又,認為們能赢。

,動作都對其理狀态種投

如果說這裡面扮豬,羅熙相信肯定,但如果說扮豬虎,而且演技破綻。

能性幾乎為零。

所以,們同?羅熙仿佛聽到對方嘴裡C語言,淡定,像個正兒經沒老實

敢同,來,填預設卡,填好,直接将張卡牌預設戰略卡塞進,這個事兒就算。對方笑着說,估摸認定羅熙詐唬們。

所以表現更積極,更急迫。

,這本表現。

緒管理這方面,羅熙顯占據絕對優勢,理學種說法,操控遙控器,如何管理自己,如何響别決策,這衡量理方面強者标準。

顯已經被羅熙

甚至,都忘們之比試對象,壓根兒這個,而郭澤甯。

戰争》對決場就面,AB兩個作戰區,屏幕,制定好資源消耗,兵種陣型後,就以選擇開始戰鬥。

由系統,根據雙方指揮官預設選擇進操作。

如果‘預讀對戰’,得到策略卡就連續張打印好

這裡員,應該負責這個遊戲‘管理員’。

個coser,穿着盔甲,腰間長劍。

遊戲裡騎士樣。

羅熙詢問對方能否接受賭注,并且如何能約束押注雙方否能執契約時候,這個騎士管理員給個讓羅熙分滿答複。

您放公平公正方面,以給們雙方個肯定保證,另,對于對決賭局,以進評判裁定,如果違反承諾,視作違反規則論處。

就好!

羅熙放

這麼來,對方到時候輸賴賬這個能性也被封堵

羅熙沒任何遲疑,填寫好策略卡,似乎随制定戰略,沒經過考,并且繳納局所用張【記憶】,然後管理員說賭局容。

然後,扭頭,個拾憶

都搞定,輪到

說完,給個請勢。

,說實話這時候都點慫

羅熙表現太正常,仿佛疼,會輸。

張【記憶】,張功能性卡牌。

拾憶,都這些東價值。

說,認為能赢?

能,如果隻對決,或許以憑借策略來判斷,制定針對性資源消耗兵種産以及陣型方法,但如果連續将場對決策略起制定來,能預判咱們之後策略,因為連咱們自己都,如果預判,就拼運氣,拼臉

運氣,開,誰也必勝概率,由此以得,對方演戲,虛張聲勢,實際詐唬咱們,讓咱們主動認慫,難而退。

這個能性,很

比,怕麼,咱們還怕們,真輸,到時候們來打聽過,這裡場景,禁止互相厮殺。

就這麼定

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