《戰争》
遊戲背景,個遙遠世界,兩王國因争奪塊充滿魔力而陷入場規模但激烈戰争。玩将扮演其方王國指揮官,通過智慧策略,限資源,調配軍隊,擊敗對,奪取勝利。
遊戲規則:資源設定:遊戲開始時,雙方各獲得固定數量資源點(點),用于産種兵種:戰兵(消耗點)、法師(消耗點)、防禦者(消耗點)。每方最産個單位,總數由資源總量決定。
兵種設定:
戰兵:攻擊力等,速度較,擅長直接對抗敵方單位,尤其法師,但對防禦者效果佳。
法師:攻擊力,但命值,速度較,能遠程攻擊且對防禦者額傷害加成,但易被戰兵擊敗。
防禦者:命值,防禦力強,能效抵擋戰攻擊,但對法師魔法攻擊較為脆。
戰場環境:戰場為條直線,雙方從兩端發,相向而,直至相遇并展開戰鬥。戰鬥為回制,每回雙方移動并攻擊。
勝利條件:消滅對方所單位或使對方無法再進效戰鬥(如所單位均傷無法動)。
羅熙着裡關于個遊戲場景規則介紹,微微笑。
羅熙,覺得定會對這個遊戲興趣,因為玩法非常簡單,點于策略,邊進‘預讀對戰’,也就,直接将至局對戰預先設定來,然後,押注,之後根據預設策略,自動進對戰,局戰争,誰先赢局,就算勝利者。
郭澤甯講解着,點緊張。
之赢個對吧?羅熙問句。
郭澤甯點頭,補充句:們。
羅熙笑笑。
輸起,加注,赢回之輸掉,還賺筆。
這典型賭徒理。
挺好,就說同比。羅熙說句。
郭澤甯無奈:同也,幫說答應,就扒皮,肉撒鹽,皮植。
們挺狠啊。羅熙擡頭遠處,邊群正懷好過來,顯就之即時戰略遊戲裡輸給郭澤甯夥。
剛才,們輸幾把?
把。
連赢?
嗯!
以啊!羅熙哈哈笑,然後起:伱先着茂哥,過探探底。
顯然,對方選擇《戰争》,同時提連續場‘預讀對戰’就為盡能消除郭澤甯遊戲操作方面優勢。
尤其預讀對戰,策略覺性太。
因為《戰争》特性就固定資源産固定個兵種,而個兵種互相之間克制,這就點像剪刀頭布遊戲,如果選擇專門針對對策略,麼幾乎百分之百赢。
就例如,個防禦者對戰個戰兵,就占據絕對優勢,百分之百以獲勝,同樣,個法師對戰個防禦者,也樣占據優勢,勝率百。
所以如果能預對戰術,就以進很好針對,但因為‘預讀對戰’,等同于開始就将局資源消耗,兵種産确定。
獲勝,難度就更。
這種況,對方接觸,解們性格,從性格推導們能采用戰術,加以針對,這才正解。
羅熙過。
對面共個。
得來,這些拾憶幽祚寺遇到資者根本個等級,差比較遠,隻兩個獲得卡戒,剩連卡戒都沒獲取。
過也能完全用這個标準來衡量強。
對羅熙來說,都視同仁。
聽說,個兄弟‘預讀對戰’,連比場?羅熙開門見。
們夥兒?沒錯,就問們敢敢吧。對面開,表動作,語言語氣,所細節都瞬間被羅熙捕捉。
林靠窺魂來判斷個強境。
但子,旁沒法子複制,羅熙子,似乎隻觀察細緻些都能掌握,但同樣靠這些摸清楚個性格實力,難度更,因為時候依靠這些判斷得結論,每個能都樣。
這個經驗對把控。
賭麼?羅熙問。
正常況,次遊戲對戰,參加者張【記憶】,獲勝者得張,失敗者麼都沒,過覺得這麼玩太沒,如,加注,場對決,咱們額賭張【記憶】。
自以為賭注夠,臉得,估摸到羅熙臉震驚表。
但很顯得失望。
别說張【記憶】根本能讓羅熙震驚,就算之秘術師還毒蠍賭局,都幾張【記憶】打底局。
見過場面,再這個,麼能會震驚?
而且最後林更赢倍賭注,毒蠍輸切,搭命記憶,秘術師及時止損,但也付張【記憶】代價,局羅熙林獲豐收,卡冊裡【記憶】,就已經接張。
所以這對方認為似豪賭場面,羅熙真點都覺得如何。
這樣好!羅熙這時候伸根指。
每局,加張功能性卡牌,局,就張,也就說,誰赢,除張【記憶】,還以再赢張功能性卡牌,【法術】【怨】這種都以,武器、詛咒物卡牌更好,就們麼,或者【币】也以。
羅熙話音落,對面個都臉變。
原因無,被鎮。
功能性卡牌價值,肯定超過【記憶】,這麼算,這相當于拿張【記憶】進豪賭。
這太刺激。
問題,們個加起來,也能能籌齊這些卡牌。
或許能。
但絕對傷筋動骨。
麼?敢?還卡牌夠,如果卡牌夠,以借給們些,當然,得算利息。羅熙表現依舊雲淡風輕。
對面個表更難。
操,倒挺能裝,吓唬誰呢,别以為說些話就能吓們?都拾憶,好像誰還比誰差,殺過,也殺過,麼起。邊個拾憶笑着開罵。
狠勁。
但厲荏。
其幾個,膽怯,已經打退堂鼓,還沒主見,又貪,認為們能赢。
每個表,動作都對其理狀态種投。
如果說這裡面扮豬虎,羅熙相信肯定,但如果說個都扮豬虎,而且演技絲毫破綻。
能性幾乎為零。
所以,們同?羅熙仿佛聽到對方嘴裡C語言,表淡定,像個正兒經沒壞老實。
同,麼敢同,來,填預設卡,填好,直接将張卡牌預設戰略卡塞進,這個事兒就算成。對方笑着說,估摸認定羅熙詐唬們。
所以表現更積極,更急迫。
殊,這本就種虛表現。
緒管理響這方面,羅熙顯占據絕對優勢,理學種說法,緒操控個遙控器,如何管理自己,如何響别決策,這衡量個否理方面強者個标準。
個顯已經被羅熙響。
甚至,都忘們之比試對象,壓根兒面這個,而之郭澤甯。
《戰争》對決場就面,AB兩個作戰區,間屏幕,制定好資源消耗,兵種産陣型後,就以選擇開始戰鬥。
由系統,根據雙方指揮官預設選擇進操作。
如果‘預讀對戰’,得到策略卡就連續張打印好。
這裡個作員,應該負責這個遊戲‘管理員’。
像個coser,穿着盔甲,腰間長劍。
遊戲裡騎士模樣。
羅熙詢問對方能否接受賭注,并且如何能約束押注雙方否能執契約時候,這個騎士管理員給個讓羅熙分滿答複。
您放,公平公正方面,以給們雙方個肯定保證,另,對于對決賭局,也以進評判裁定,如果違反承諾,視作違反規則論處。
就好!
羅熙放。
這麼來,對方到時候輸賴賬這個能性也被封堵。
羅熙沒任何遲疑,速填寫好策略卡,似乎随制定戰略,沒經過考,并且繳納局所用張【記憶】,然後管理員說賭局容。
然後,扭頭,向個拾憶。
都搞定,輪到們。
說完,給個請勢。
個,說實話這時候都點慫。
主羅熙表現太正常,仿佛點疼,點擔會輸。
,張【記憶】,加張功能性卡牌。
隻拾憶,都這些東價值。
還說,認為能赢?
能,如果隻局局對決,或許以憑借策略來判斷,制定針對性資源消耗兵種産以及陣型方法,但如果連續将場對決策略起制定來,能預判咱們之後策略,因為連咱們自己都,如果預判,就拼運氣,拼臉
運氣,就開,誰也能必勝概率,由此以得,對方演戲,虛張聲勢,實際詐唬咱們,讓咱們主動認慫,難而退。
這個能性,很!
比,怕麼,咱們個還怕們,真輸,到時候們來,打聽過,這裡場景,禁止互相厮殺。
就這麼定!
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