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《收集末日》1814、生化危機2(四)(第1頁)

“鐵血戰士”“異形”兩種分屬于同電系列怪物,互相之間“次元壁”阻隔,理論來講,們之間能打起來

但,如果擁版權雙方“聯動”決定,麼這層“次元壁”說捅破也就捅破

比如“snk”vs“cap”。

用比較接說法,就“關公戰秦瓊”。

嚴格來說,“無限世界”也算某種“跨界聯動”。

這部“聯動作品”底挖遠古異形孵化場,并例孵化異形,而直把異形當輕鐵血戰士成禮試煉“鐵血戰士”亦随之臨。

異形鐵血戰士全都視對方為仇敵,且各自都克制敵方段,鐵血戰士單兵戰鬥力強,且擁科技能力,而異形則繁殖,懂得配,自肉體力量強橫,們最終字塔附打成片漿糊,而類完全就布景闆以及為凸顯們實力而慘叫飚血具。

最後結局,自然類幫助相對文緻交流鐵血戰士擊殺異形,而鐵血戰士返航時,某個同異形作戰時鐵血戰士孵化顯鐵血戰士特征異形。

熟悉“未完待續”式結尾。

由于這部電叙事并非線性,随時發戰鬥也沒“劇節點”以利用,甚至如果排進輪回者,異形鐵血戰士否會更改原本目标也确定,所以沒法成pve,隻能成pvp。

仔細,異形字塔,鐵血,異形女皇,鐵血長老,兩股勢力精英全都緻對方于,并都會這個過程幹掉礙事類,但最終仍然這些類決定這場勝負。

這簡直個标準pvp模闆,而且起來像極某些v晶遊戲,隻過異形鐵血戰士才“英雄”,類則些“兵”。

麼,現這個世界後,隻稍稍改改規則,給“輪回者”加入異形鐵血戰士陣營理由,再讓們無視掉歸屬自己陣營“輪回者”即,最後将勝利條件獎勵向pvp方向傾斜,就算功告成。

【創建圖:異形戰鐵血戰士】

【遊戲模式:對抗模式】

【末元素:遠古異形(維),鐵血戰士試煉者(維)】

圖類型:輪回世界】

【限時:

【脫離條件:時間耗盡、異形女皇鐵血長老被擊殺,某陣營輪回者全部

物:類(+),鐵血戰士(+),遠古異形(+)。】

【事件:考古學底發現遠古神廟,神廟孵化場遍布着自遠古時期便于此異形卵,而這座孵化場種強物為對幼體進試煉而建造,收到試煉場開放消息後,第批“試煉者”随即抵達球,觸即發。】

【對抗模式特殊事件:異形女皇鐵血長老察覺到對方,為對方力量,約而同對考古隊成員較強實力者發邀請,保證會被己方陣營攻擊同時,還承諾擊敗對之後會給們與豐獎賞。】

【環境:遠古神廟,異形孵化場,鐵血戰艦。】

【末元素獲得條件:消滅異形女皇或鐵血長老。】

至于輪回者邊收到提示,則

【輪回世界:《異形戰鐵血戰士》(pvp模式)】

底,沉座以試煉為目異形孵化場,同時,遠古試煉者亦随之而來,以雇傭兵保镖來保護考古學分散後,分别獲得自覺實力‘異形女皇’‘鐵血長老’招募,們承諾給與們豐獎賞,而唯求則碾碎。】

【主線任務:擊殺異形女皇鐵血長老。(獎勵:靈魂)】

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