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《第五人格:我的意識領先版本兩年》畫家天秀牽制(第1頁)

使徒按拉距,擡起棒給刀,畫蹭着兩秒受擊加速兩秒常駐加速溜之吉,翻過戶,等使徒擦刀時間結束後,都已經轉點來到側單闆

觀衆視角裡,修機,往包廢墟位置趕,準備來波畫鋒聯動。

場轉,鋒再來補撞,這就經典畫鋒組。解說們紛紛說

(審美共鳴特質

創作畫作同時畫也會受到自己作品染,每放置幅畫作,移動速度永久增加%,該效果最疊加次。)

使徒腳步,兩個步步逼将貓往放,再沿着撲襲方向躍。

兩個子又拉,這個距離絕對夠畫轉到院跟鋒聯動,所以隻能就轉點,盡管危險闆。

貓貓似隻放貓趕,實則分裂開集裝箱附進入方集裝箱交互點瞬間,使徒指,字架擋必經之

分裂開貓貓順着使徒指引,着就

就被貓咬,眩暈封技能擊倒,麼場電機遠遠支撐們運營

關鍵時候,無壓力

特效閃而過,飛輪躲掉撲襲而來貓!

飛輪騙,沒沉默!解說

尖叫聲波蓋過波。

波攻擊節奏雙方都拉滿勿夢使徒預判布局,無品反應拼操作躲過距離撲襲貓貓,憑己之力扭轉波節奏必結局!

這波闆隻給刀自己都能遛!解說

飛輪躲掉貓後刻擡開始作畫,聽從卡夢指揮指示沒轉進院,而闆轉點。

頂端職業對局都會給非常位格,追擊都步步緊逼咬對方,畫闆,往後方繞

使徒擡刀,棍揮到空處,馬對%常駐移速加成位預判失誤,這刀沒僅虧位,還讓畫畫給畫好

GG絲都暈厥過。雖然選率測試儀器,但率已經飙+

把闆子拍,使徒踩闆繼續虧位隻能沿着桶繞,就這麼兩秒時間裡畫已經離開闆轉回包廢墟個集裝箱單闆位置

使徒往側邊放貓,這樣容易被求者預判躲貓,途分裂,向求位置撲襲,還沒畫已經間放好

這個畫能躲掉嗎?躲掉。

掉躲掉,還砸頭!

勿夢捏着技能反,但還被吸到,使徒受控制向畫作方向,兩個距離貼,同時畫也進入眩暈時間。

控制時間

秒畫作眩暈時間,無倒計時,等畫眩暈時間結束後,刻擡起闆子往使徒拍,砸暈監管者分到

暈過寄寄絲,還絲,缺氧暈過

再加個砸頭時間,畫轉點,等使徒回過神來都沒,隻長串腳印。

雖然,但也暈

啊,直接台!

而且技能交過

啊!玩救位,玩畫也玩麼好!

解說們異異聲紛紛呐喊。

使徒幾秒時間,但也來,畫戶跟開始博弈,翻越過戶,使徒沿着,而反繞過距。

這個距離,這個角度,卡恰到好處!使徒技能又好

勿夢操作着使徒,技能朝着畫位置釋放,撲襲而,把畫必經之給堵

刻反,但還被分裂開貓給咬操作着畫交互,但還被迅速貓貓給打斷交互動作。

使徒擡記平a,咚咚兩聲,畫狀态欄血量清零倒,加張狂,此時再打刀就開

卡夢勿夢視野雖然沒,但直亮着肯定

使徒指,字架牆交錯間起來,把貓貓指引到起,雖然沒放到腳,但包廢墟形狹氣球這必經之

卡夢見狀隻能無奈放棄,但離開,而旁伺機而動,準備等畫波撞救。

被挂包廢墟角落時,卡夢鋒第時間抱球沖鋒,從另拉球撞使徒

眩暈時間結束後把畫給扯來,緊緊後,像個皮保镖。

如果常規者觀衆們能y還質疑撞救(秒救),而拖延點淘汰時間,但這就很,因為畫淘汰時間像其樣需卡半救。

(艾格。瓦爾登

性直觀

特質

于對現實對象觀察,因此會受到狂歡之半進度響,畫次被放狂歡之時,會回到次被救進度。)

鋒這波撞救球拉算長,因此使徒結束眩暈控制時間,追步伐。

區域區,沒闆子,翻過戶,卡夢鋒就卡後方守着。

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