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《第五人格:我的意識領先版本兩年》第22章 勝負已定(第1頁)

開門警報聲響起,雜技向迅速門,傭兵逃離現場門。

漁女開局将擊倒以後才開階,說楊某給漁女帶張狂刀,而底牌刀。

底牌漁女開門戰必然會切傳送,個門效防止被屠夫鍋端。

玩具商利用髒加速沖,但本局沒攜帶賦,隻帶闆彈,隻能轉到轉角單闆區遛鬼。

窖刷闆,以試着用闆彈轉窖,這局們赢,但希望注定破滅

之間至位格距離,楊某長按鼠标,漁女舉起叉子,移動速度增加,蓄力擊卡極限位命玩具商。

遊戲劃過魚叉,輕輕聲,似乎非常滿自己傑作。

(沖動:蓄力攻擊過程移動速度增加%,卻時間秒。)

沖動漁女直接帶,這局沒懸。潘

[原來漁女還帶沖動嗎]

[沖動漁女補距離很強樣子,學到]

玩具商傭兵救時候淘汰進度已經過半,漁女将牽到氣球直接挂飛,底牌切傳送。

漁女擡萦繞,傳送特效亮起瞬間就到達門。

楊某亮,喲,恩怨局來,終于能逮着這個b狠揍

楊某勝局已定,臉紅也掙紮,本來來玩,順便調戲楊宗興,沒過赢獎

傭兵門廢墟幾塊闆跟兩圈,就被漁女給擊倒。

沒等楊某狂歡之好好愛撫通,雜技把亮門給點開逃莊園,直接點角投

這邊們也楊妹妹拿本場比賽勝利。潘邊放比賽積分給觀衆們

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這樣來,反而楊某占據絕對優勢獲勝,兩個職業選局都被王打毫無還之力。

局雙方沒直接博弈都比拼還能戴層遮羞布,第局除臉紅以都被所認為版本棄子漁女摁着打,這就說

milk退自定義間,溜溜,直接點播,先避避風頭,怕别節奏。

而mkk平時都屬于事張揚,無遮攔,直播間裡嘲熱諷,罵們菜讓們趕緊退役,紛紛都點挂臉面。

職業選能失誤?們第局打來蹦跶,隻熟悉漁女而已,熟悉随便遛爆?mkk還

話也理。漁女這個角剛剛線沒幾,打個猝及防而已,等技能機制,封閉點位打法被開發來這個角完全能赢。

[職業選承認自己菜很難?]

[們職業選素質版本,理解角,好好場比賽也備戰,就甩鍋解漁女,麼?]

這條彈幕純粹銳評,簡直說聲,因為實言之理。

們職業選等嗎,麼?職業玩本就應該版本最端,而啃老本,固步自封。

皇挑戰賽,而季後賽因為輕敵輸掉攸關對局。

歡Gr絲們風向轉開始指責們。

邊楊某覺隔壁都發麼。隻見屏幕獲全勝字,迅速點結算,雙離開鼠标鍵盤,臉遺憾。

惜沒鞭到這子,隻能線見面約酒時候再兩拳好

跟潘帥交流皇挑戰賽收尾作時,腦提示音突然響起:

[恭宿主赢皇挑戰賽,現發放您獎勵:Apm(Actionsperminute,每分鐘操作次數):衡量玩遊戲操作效率,職業選通常具Apm值。]

[專注力:(電競選長時間比賽保持度集力)。]

[您主線任務組戰隊,建議您盡購買機,減使用pc端次數。]

這幾堆事,楊某都忙壞

忘記系統這種東

摸着考着,Apm闆,但提這個沒麼用。Apm,裡普遍稱為操作速,而遊裡面玩遊戲基本都速,技能都cd時間

格雙方博弈之間往往更需拼反應速度理方面較量,Apm都夠用,提除非玩老頭(瘋),然沒作用。

專注力提以,第格比賽打bo打就幾個時,以專注力已經很偶爾還會力

組戰隊楊某暫時沒法,第格賽事規則這幾解過,跟原先世界沒區别,ivl固定席位,隻能購買,雖然這幾錢但暫時沒富裕到種程度。

格跟其電競比賽以打次級聯賽獲得臨時席位同,coa進入強才資格獲得臨時席位。

(第coA(calloftheAbyss)該遊戲最級别電競賽事,也廣泛關注全球性頂級賽事。coA賽事通常包括線選賽、賽區預選賽總決賽等階段,旨為玩提供參與、觀賞及沉浸式體驗娛樂電競賽事活動。coA賽事競技體現,也各隊伍争奪最榮譽競技場)。

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