楊宗興還會女巫?圍觀GG成員們像發現陸。
非對稱競技,女巫唯個以形成V對稱競技監管者,以獨特機制,難度操作,理論限名,經常職業比賽登場。
mkk見到楊某選女巫簡直笑聲來。
誰們隊曾經個絕活女巫,頂着角克制,Gr面打女巫,純純搞笑嗎?
管當事麼,楊某鎖底牌刀賦,比賽開始。
永眠鎮圖載入。
首次與《伊藤潤驚選集》聯動活動線,背景故事涉及議詭異事件。
此,永眠鎮還個着名物——電車,比賽扮演着角,時甚至被稱為第,對遊戲進程着顯着響。
永眠鎮給第印象就陰森,座座式建築建築斑駁牆,透着種古老而神秘氣息。夜幕臨,昏黃燈隻能勉強照亮狹,空氣彌漫着種名狀壓抑。
随着怪客來訪,議詭異變化依次鎮發。
女巫刷獨棟建築,開局往場求者刷點,移速飛,全監管者排名第,後個穿着矮女孩拖着破損稿子緊随其後,正夢之女巫原信徒。
(夢隐:女巫本體以隐藏夢,移速極,但無法直接與場景進交互,求者到真實面貌)。
(信徒:女巫帶名信徒,信徒與求者互相見,被驅除,始終緊跟女巫,能遠離女巫)。
楊某到傭兵場修機,掉頭就,個。
隻試過開局追副,至于傭兵?隻劇守夜時代才會追這玩,子鐵屁股還自帶搏命,就追吧,追個吱聲。
傭兵見角蛇形紅标志連忙說:女巫往場,原信徒往假門方向拉。
(當夢之女巫隐藏求者附米範圍
夢時,求者會獲得個提示。)
守墓剛剛摸電機,聞言轉頭刻向S闆拉點。
求者牽制監管者分為兩種:闆區博弈馬拉松。
應對同屠夫,遛鬼方式也同,但提拉點相當于增加牽制時間,所屠夫都适用。這也就牽制時間長原因,卻原因之。
誰守墓角蛇形标志很就消失,就s闆修機,給隊友報點:女巫抓,原信徒拉。
傭兵場修着電機到角标志,女巫能首追自己,從場過概率調酒祭司選。
調酒師注。傭兵發[監管者轉移目标,注周圍]
[密碼機破譯%]祭司獨棟發信号。
調酒師向墓裡拉點,結果等好會屏幕角沒現本體提示标志,識到女巫往獨棟位置,趕忙說:祭司拉,追。
祭司電機脫刻樓梯樓轉點,女巫開局逛秒,開局劣勢,現随便牽制都能拖夠台電機。
更何況永眠鎮祭司優勢圖。
原信徒跟女巫本體後樓,楊某操作女巫釋放寄。
(夢之女巫以指定個未被信徒寄求者,并其附成女巫标記信徒。信徒攻擊命會此技能卻時間。)
芒圖案獨棟樓亮起,号信徒場,站祭司必經之,與祭司後信徒形成兩面包夾之勢。
(信徒:伊德拉指定求者,其附制造名信徒。
被召喚信徒依賴宿主,能遠離宿主;攻擊宿主後此信徒會随之消:
求者使用女巫标記驅除信徒:
信徒受賦響,單獨計算輔助技能卻時間,但某個信徒使用輔助技能會給其信徒增加秒輔助技能卻時間
信徒會保持伊德拉控制時移動狀态與方向,且僅伊德拉附時警戒半徑)。
(女巫标記:制造信徒時,夢之女巫會留個标記,求者以拾取這個标記并用來标記自己隊友,以此驅逐寄隊友信徒。)
這女巫最基礎包夾打法,兩個信徒架點封之求者開局必刀,祭司似乎陷入進退兩難局勢。
然而祭司趁号寄信徒剛剛場,本體來及切換,直接從獨棟破洞躍而,落僵直結束,拉進面假雙牽制。
塊長闆塊闆形區利于祭司牽制。
[楊妹妹第波架點沒架啊,惜]
[類平局起步,mkk職業選牽制穩得批,這局麼赢]
原信徒還獨棟摟,楊某隻能先讓女巫本體先跟祭司拉脫,利用超距讓原信徒速跟本體,拉到祭司後,切換原信徒追擊。
祭司防範向長闆後繞,原信徒距夠,楊某當機斷切換号寄信徒。
祭司後監管者追擊紅消失,紅亮起。
切寄!祭司往面假雙,信徒距離卻拉。
号寄信徒擡起稿子揮,正祭司後寄消除。
楊妹妹打寄刀點虧啊。潘帥搖搖頭。
彈幕紛紛也片唱衰。
寄卻時間,而且跟再次拉脫信徒,将秒鐘,類電機總量以%。
刀後祭司蹭加速向拉點,與原信徒拉開距離。
警戒子就消失,祭司場建築轉動視角,觀察信徒往個方向拉,随時準備打洞牽制。
女巫本體拉到場,原信徒速度極跟,子就到祭司後。
,女巫信徒拉脫移速自己拉遠距離,場根本遛動,很容易刀倒,更何況這裡傭兵遺産機。
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