然後讓軍休,讓們自調。
這種事别勸沒用,需自己經曆,需自己成長起來,隻次次血戰之,這批精英才能真正成長起來。
調半個,寒讓軍隊繼續開始操練。
之戰鬥暴問題,需操練得到調彌補。
操練,寒讓軍解散,隕神玩随便玩,鬧事就。
很又到衆神之噴發之,寒提帶隊衆神之。
這次果然比次好很,裡面厮殺,成功擊潰幾支軍隊,斬殺兩千軍士,這邊卻隻戰幾個修士,算勝。
這邊千修士,分成股,每支都千修士,而且距離都遠,彼此能呼應。
最寒帶着個祖境,寒兜底,這邊能現敗。
千修士,基本都精英,寶物很,境界都。
這支軍隊缺隻戰鬥經驗,而境界,隻戰鬥經驗提來,這支軍隊戰力遠超很軍隊,甚至比些萬修士組成軍隊都強。
厮殺,寒帶隊退。
還老規矩,帶隊回來休息半個後,繼續操練,最後讓軍隊放松休息。噴發抵達衆神之,繼續進厮殺。
第次厮殺比面兩次更好,殺軍戰鬥力開始初步得到體現。
而且這次彼此之間協同作戰更好些,率開始減。
寒操練時候特别強調,當邊修士現緻命危機時,附修士定注援助,減陣率。
寒這支軍隊都來自凜之,來自個方,來衆神之闖蕩,而且都來自域,同屬個陣營,凝聚力團結性會更強。
之後,寒帶隊撤離。
這幾次戰鬥,寒基本都沒展現強戰力,每次戰鬥都拖對方最強者。甚至時都顯來,沒擊殺過任何個敵方強者。
這樣原因!
旦擊殺對方強者,很容易引起針對。
現殺軍真正戰力還沒形成,所以必須讓殺軍保持調,否則容易被對方調集強者軍覆滅。
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