“kgjoe。”古橋
“zetton。”傑頓
“”奧默林頓
“pedaniuetton。”佩丹尼姆傑頓。
這解讀令怔瞬,刻便必如何反應,便指鈎爪攬過英普萊紮軀。
模樣變卻仍見些許相似特征惡魔正注視着,另隻則燃燒起漆焰。
pedaniuolspark佩丹尼姆。
這古橋技能,被奧默力量浸染,漆閃電狀破壞線會自觸角放射。
“還理性…确實見過伽古拉斯·伽古拉,從兒得到過麼答案?”
“猜,關于位同胞。”
“還猜,或許試探冒犯過,以至于給留刻印象。”
“于……當以個打量萬物時,所見每個子都開始像。”
觸景,總能從萬物照見自己着,這恰恰也對應着格面。
從個角度,也都些相似之物。
正将對方于觀察位,奧默才能戰鬥愈發确認這點。
戰鬥即對話,對方舉動,對方所所,都值得冥苦。
恰如曾經款叫《隻狼》遊戲,衍過句“xx都能騙,但弦郎會”戲言。
葦名弦郎隻個數據構成角,數據固然會被設計得缺乏變通,但初見總覺得變化莫測。
而對全力以赴,卻能逐漸解切。
這較為闆案例,若需更加鮮活例子,便些以對決來消弭矛盾牌佬、膠佬、賽馬娘。
麼問題都能用打牌、戰場、場來解決,競技這份表達,甚至比單純話語更加純粹。
所以,再複次。
戰鬥即對話。
而這之,倘若夠敏銳,倘若夠細緻,倘若連考也夠迅速——
便淩駕于對話之,宛如讀。
對方舉動都能夠料定,對方所所都能夠察覺,而這切都源于對報掌握。
但也因為巨機械本觀察反饋并如碳基物般良好,所以才需狠打聊流。
條判斷線以容錯。
用語言,從語氣、聲響,話語間隔來判斷。
所以,這裡便需修改。
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