《電超古特》故事。
初級學馬場平,僅個圖吧老哥,能用零件湊個命名為“junk”,容納古特電腦。
還個擅長電腦技術與作圖設計。
這含量,到樣種程度呢?
——支援古特數據武器都由開發。
——同時,古特造型定性也因為附體設計cg‘古特&ot;。
這乍聽好像沒麼問題。
畢竟特攝劇裡這種定位夥也很正常。
就像迪迦裡堀井博士、特利迦裡聖彰、之國甲級戰犯、假面裡桐戰兔、喬治狩崎之流,都能遇到問題馬靠着技術力解決問題。
最末者甚至奧默期拜訪對象。
但……
馬場平隻個初級學。
雖然開始設計能力還很粗糙,被古特附cg‘古特&ot;,初時也相當簡陋模樣。
但後來所設計支援武裝就直接體現飛躍式成長。
以說,就圓與代哥化,包辦古利特與其額武裝皮套造型設計。
而這之,還兩位好友。
翔直與井友,者古利特選‘間體&ot;,後者點子王。
同才《電超古特》故事,與超級特古特交,阻止唯指定反派支配球與網絡世界野。
孩子們力至關,甚至過古特本設定表現,以至于後者表現常被戲谑稱作武器架子,頗幾分同宗同镯待遇。
這談缺點,鬥獸需求本也故事撰寫者需考慮事。
将故事本作為參考資料,從尋覓着用報奧默,也乎種戰力讨論格差。
隻需從刻理解『唯』與『現實』這倆元素其占比,繼而嘗試着複刻即。
但委實說,就算這樣法,将其實施還很難。
所以當聽到藤丸邊發問時,愣好幾秒。
“盡管真就隻這麼簡單就以麼?林頓先。”
“簡單?這并簡單啊,藤丸先。”
“首先,像樣支援武裝設計者就好,正謂萬無。”
“其次,比起原作與古特彼此支撐,點點成長數,稍稍取個巧,直接選取純粹齡孩子,畢竟們隻修複,喚對方,而非真正培養個古特。”
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