特攝作品裏,載具或缺環。
尤其《假面騎士》係分支,騎士騎士之名,雖說也方騎士精神騎士、英雄風範解讀,但實際來源卻因為都騎。
bs長廣隆因為很歡摩托車,所以第版假面企劃求加“騎著摩托車英雄”設定。
這份求得到采納,假面騎士‘騎士’概也就此奠定。
隻特攝終歸隻種拍攝作品。
作品以奇,但拍攝卻受制於現實。
就像《奧特曼》ip係列奧特曼與怪獸設計稿或或都受制於皮套制作技術般,《假面騎士》ip係列則遵從拍攝場交規限制。
區最公裏時,特攝也救回來規定,也假面騎士摩托車愈來愈,車鬥戲份更逐漸遙遠主原因。
這樣源自故鄉限制,放這個世界自寬泛許,能夠解決迂回方案亦。
譬如說,真正義賽拍攝。
就像此刻錄像畫面,赤紅與銀兩賽車正激烈‘攻防’。
彎、直線以及常能發逆轉u型彎,輛赤紅蘭博基尼與銀雙拚特斯,連模擬對都沒啟用,直接以v方式,反複進著強度對線,盡顯當代賽車性能與質量。
無否認,賽車場激烈對線,都著事故。
攔截、突破、內強切、反攔截、直線變加速……以種種表現所造成結果,便好幾次避免摩擦、碰撞。
這種時候既能以最直觀視覺效果展現性能與質量,更能展現賽車實力。
然後就能到這倆都真像。
字面義,視覺效果。
就錄像回放兩邊角落,予以駕駛座畫面完全能被操作放,然後將焰流飛揚,童孔破碎般姿態得更加清晰。
至赤超裏賽車,還隻著這樣非特效。
換成銀雙拚車裏,著就已經沒樣。
賽馬娘領域(zone),魔魔化(deviltrigr)。
纖細柔荑,猙獰魔爪。
斜面拚接分鏡頭畫面盡顯反差——
——卻又便檔位、方向盤、儀表畫面特寫,表現同樣速度驚應對操作。
令兩輛車即便度摩擦與碰撞偏移、失速,也並未被創乃至損毀,而以相對流暢恢複節奏,仍賽場!
這份驚無險應對甚至比賽馬娘比賽更加緊張,因為馬娘們如果賽場這麽輕易亂來,就緊急救治區域躺排。
而丸善斯基賽車,卻很經得起作。
保證速度基礎追求堅韌,顯當代材料學含量。
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