“另,唔……以後能也會太缺品武秘籍,至能挂書售賣,馬斌應該都能買起。”
“馬斌買起,就等于買起,[線],以後再也用敲詐勒索,因為,錢理應都歸支配,沒毛病。”
[假面]臉都笑成,容易啊,現突然希冀像[繼承度]這種需送貨獎勵,來點。
最好連貨帶遞員起打包送門來。
副駕馬斌正玩弄珠子呢,忽就覺後脊背發涼,瞥過後視鏡,對[假面]神狠狠打個寒顫。
說來種麼樣神,沒惡,相反飽含炙熱,但馬斌就種被貪婪鳄魚盯覺。
“[線]又打麼主?”馬斌底點。
馮睦收回視線,注力聚焦回提示框——[普通屬性點]。
随着識落入,個嶄模闆解鎖。
力量:()
敏捷:()
體質:()
精神:()
注:屬性數值基礎數值附加值
附加值來源于[詞條]、[技能]、[特性]、[裝備]、[秘術]等數值提。
這個面闆遊戲裡原本同,顯然又遊戲臨現實後打補丁,但理解起來也并困難。
馮睦稍微忖也就懂:“以最屬性力量舉例,本數值,附加主來源于[鐵者]改造骨頭,能還點點來源于[鶴爪功]。”
“以此類推,附加值概率來源于[鶴爪功],因為[鐵者]加敏捷。”
“體質附加值應該來源于[鐵者],能還[狂血]響,精神附加估摸著來源于[舌根咒]?”
數值計算并完全透,馮睦也懶得究,玩遊戲也種對着數值攻略技術帝。
差就,總之就,[詞條],[技能],[特性],[裝備],[秘術]…這些沒,越越好。
隻數量沒限制,就往裡堆呗。
“唔,話說回來,[裝備]欄咧,還沒解鎖嗎?”馮睦裡吐槽。
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