刷
巨劍呼呼作響,寬劍半數嵌入樹幹裡。
落葉飄零
妾雙握著劍柄,用力往拔。
巨劍似乎陷得太,竟然沒能次性拔。
就這時,銳利寒芒撕碎将落肩葉片,刺骨攀脖子,秒,寒芒就會洞穿妾玉頸。
嗬
千鈞發關頭,妾卻翹起嘴角,脆聲笑。
裝作拔劍樣子,破綻,果然樹刺客鈎。
寒芒即将刺穿脖子,這時,妾松開雙,慌忙取腰囊裡長劍【招架】。
擋
【招架】成功後,巧玲珑銀匕首逐漸顯形。
刺客隻發起攻擊便會拖離隐狀态,但到變式拖離,而先勾勒輪廓漸變式顯形。
匕首這時候才顯模樣,隻能說對方動作太,發起攻擊、開始拖離隐瞬間就已經到跟。
刺客妾樣,穿袍。
通過對方嬌體型以及女孩子特體,妾判斷刺客個女孩子。
這女孩頗幾分膽,自己力量被碾壓,竟然還敢貼作戰。
隻見又取另把匕首,飛刺向妾頭顱。
惜對雖然持巨劍劍士,但絕笨,隻使用武器,笨罷。
拖離【夜之劍】妾,法靈巧屬性,同樣于玩準。
交片刻,就,嬌刺客,法靈巧都沒。
長劍格開架脖子匕首,妾伸準确無誤握刺客另隻腕;
同時後腰,柔軟腰肢彎誘曲線,擡起長腿踢打巨劍劍柄。
巨劍半斷仍樹幹,後半斷被踢飛,拖離樹幹。
刺客也甘于個照面就被制,被鉗隻,匕首突然爆發陣血芒。
腕無法動彈況,僅靠靈活指就能轉動匕首。
帶血芒尖刃劃過妾指,竟然切開見骨傷!
疼痛,妾隻微微皺眉。
血必定提攻擊強度或者破防效果增益型技能,而且數值;
然僅靠轉動指力量,麼能破開耐力,留見骨傷?
腦子裡緒飛流動,隻瞬間斟酌,妾決定以傷換傷。
保持【肌肉繃緊】狀态,指受傷,妾還能轉動腕,當即用盡全力彎折對方,把帶血匕首被帶着刺向自己主。
啊哈
腰腹劍,刺客痛得叫聲,稚嫩娃娃音簡直磨膜。
惜同為女,妾這套,收起長劍,舉打算接落巨劍。
值得稱贊,女孩志确實得,隻叫聲便忍,并發起反擊。
動作突然離奇加。
妾料定用技能,于使用系統識别功能。
學識也,學識夠靠系統識别階以技能。
【暴虐】
品級:初階
描述:接來s,武器攻擊速度提,s後,體力消耗提,氣力屬性,持續s。
凡塵:增益持續時間提至s
造化:負面狀态持續時間至s
【集回避】
品級:初階
描述:秒,使用者法提
凡塵:持續時間提至秒
造化:法提至,移動體力消耗
法屬性僅響玩腿腳動作,對體協調能力以及動作同樣響。
換而言之,能決定攻擊速度。
怕遊戲系統置計算公式,計算系數如靈巧
無非,法确實能響攻擊速度。
女孩動作現殘,血再次附匕首,照着妾髒猛刺。
兩個技能加持,動作太,妾隻好放棄接劍,化作刀揮。
命懸線,匕首離髒過半寸,勉強跟動作,刀拍女孩頭肌位置。
這個部位被擊,會牽連臂神經。
僅匕首落。
被廢,麻痹,而且與妾保持貼距離。
說強弩之末也為過。
怕又摸把匕首,妾放棄落巨劍,任由嵌入樹幹,同時控制女孩。
活捉!
個刺客偷襲後竟然,這就貼場。
當初溶洞裡,茶碎絕敢與,打完馬後退隐。
女孩刺客操守稍欠缺,還得加磨練。
勝券握,妾原靜候秒時間,【暴虐】負面狀态使得女孩接來秒,體力消耗提,氣力損失。
打算帶回讓無夜認認識。
卻這時發
刺客嬌體詭異現冒血傷。
憑空、自動現,妾除控制對方雙之,未過餘動作。
鮮血如流般從傷湧。
完好無雙胸莫名裂開狹長,其血肉與髒覽無餘。
最後傷現後,緊接着湧鮮血氣化成血霧,傷開始長妖豔美麗紅朵。
滴血般紅朵迅速汲取體血液化作養分,很女孩體表面布滿猩紅之。
從第傷現,到妖豔血朵綻放,眨功夫便完成個過程。
直覺告訴妾必須撤退,當即松開雙,【滑步】遠離。
就【滑步】後側半米,打算連續使用之時,周圍濃郁血霧以更速度凝結成朵同樣妖豔血朵。
血之包裹兩并速炸開,無數血氣被釋放,朵分裂為血紅瓣随着氣浪散落。
旁邊樹以及面青遭受血浪沖擊,頃刻失機枯萎發黃。
樹幹裡巨劍也被掀飛,抛起消失夜空。
血開、血落。
待瓣紛紛落盡,兩也随着血瓣倒。
锵
抛飛【夜之劍】急速旋轉,卡由鎖鍊構成穹頂之。
靠,麼玩!
圓形穹頂之,無夜覺屁股被怼,連忙起來。
即将入肉塊也因為動作掉鎖鍊密集孔之。
收起烤串、果酒、果、鹿排、煎餅、薯片、烤玉米、烤菇吊,通過鎖鍊反饋,覺到底東卡。
嘩啦啦
精神控制,腳底鎖鍊個洞,無夜好奇趴旁邊伸頭進。
哎嘿這
這團長劍嘛!
靠!
無夜幡然悟,自己慨個屁啊!
團長寶貝巨劍都崩飛,豈戰況分激烈。
連忙收好【夜之劍】,無夜,來到後庭空。
炸開美麗妖娆血還能見淡虛,剛進來無夜馬就被朵盛開血朵給吸引。
自然而然,也到倒無數瓣兩個。
【真術】
無夜驚失,直接從幾米空,裡也施展技能。
必須麼東能将妾傷成這樣!
【血殺氣息】
品級:賦
描述:以通過殺戮、受傷、吞噬、溫養等方式壯血殺氣息,血殺氣息能為提供攻擊強度、破防增益,且具很強侵略性,進入目标體将造成永久性損傷,同時,得為此付傷勢限,作為搭載血殺氣息代價
凡塵:階血殺氣息将使目标承受流血效果、創效果,通過殺戮、受傷、溫養等方式使血殺氣息成長效率提
【綻放】
品級:職業
描述:當進入瀕狀态,且命于,血殺氣息會暫時将命恒定直至氣息消耗殆盡。這期間,以通過傷綻放體所血殺氣息,對單個或半徑米所目标産響
凡塵:通過自毀方式添增傷,每添增傷,扣除命,血殺氣息濃度得到提(由賦階級、氣血屬性決定)
評價:送葬,亦送葬自己
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