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《重生之乘風而起》第一千四百三十五章 乖乖受教(第1頁)

堂開發遊戲機基於cd-ro,久健迫切作,研發基於dvd-ro遊戲機。

能夠成功話,理論以將遊戲盤縮到cd分之直徑,從個盤子變成個碟子

如果修改碟片麽dvd格式盤,以容納過張cd數據量,遊戲畫面,場景,節,渲染效果,具,都以迎來革命性飛躍。

cd-ro遊戲主機,其實就電腦係統,說到底還底層芯片支持,操作係統架構,層遊戲軟件構成;而玩遊戲過程,其實還個玩數據讀取,操作,儲,運算,輸過程。

因此is通用平台革命性設計,對於ps-x研發也以借鑒方,雖然現這個平台運算處理能力還夠強,但對於數字音頻視頻信号渲染輸能力,卻已經世界流。

如今遊戲,其實對於機器運算能力求並,而對於音頻視頻求,也就絢麗畫面逼真音效,體驗途徑,而且竿見

,遊戲機雖然盤,但讀取方式卻將當遊戲階段需內容相關程序從讀取來,放到緩供係統使用,而容量,成本記憶體,同樣決定ps-x場價格關鍵因素。

索尼興業務,其實也就這些技術基礎之,與技術方,然而索尼得比較「端」,因此需研發時間相對就比較長,而似乎急於將自己技術變現,因此子,搞産品,也都技術難度較産品。

這些産品現搞得索尼就很難受,比如拿著賣vcd錢研發dvd,通用操作平台基礎研發,索尼也敢說速度會比自己內容方面如vcd樣盜版滿飛,索尼之這方面投入就完全打

根據松井造傳回來報,正因為急於技術變現,所以也處尋求作夥伴,而投資環境現也非常錯,各給招商引資制定種種非常優優惠措施。

索尼也以充分把握機會,爭取個雙贏局面。

因此樣,索尼,也先協商,再視協商成果決定參觀內容。

協商先從最輕松,最容易達成方開始。

關於dvd協議標準

索尼,成如今業主導,且各優勢,索尼勝實力雄,但具體産品;而已經推「類dvd」功能vcd,甚至自研解碼芯片,但研發實力比索尼相甚遠。

雙方埋頭發展各自基於peg-編碼協議應用技術,這還次聚到起,進dvd初步規格討論。

其實dvd開始就給娛樂業代初,米國電制片業顧問委員會起份代表好萊塢制片公司願望書,其項就求能張cd記錄部標準長度為分鍾視頻節目,並於ld圖像聲音質量。

這個之後,公司首先拿vcd。

過vcd屬於「閹割」産品,圖像分辨率隻ntsc制式x,或這pal制式x,這顯然滿好萊塢視集團乃至世界娛樂業,因此注定隻能利用vcd稱霸發展

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