任堂開發遊戲機基於cd-ro,久良健迫切,以葉作,研發基於dvd-ro遊戲機。
能夠成功話,理論以將遊戲盤縮到cd盤分之直徑,從個盤子變成個碟子。
如果修改碟片,麽dvd格式盤,張以容納過張cd盤數據量,遊戲畫面,場景,節,渲染效果,具,都以迎來革命性飛躍。
cd-ro遊戲主機,其實就個型電腦係統,說到底還底層芯片支持,操作係統架構,層遊戲軟件構成;而玩遊戲過程,其實還個玩進數據讀取,操作,儲,運算,輸過程。
因此is通用平台革命性設計,對於ps-x研發也沒以借鑒作方,雖然現這個平台運算處理能力還夠強,但對於數字音頻視頻信号渲染輸能力,卻已經到世界流。
如今遊戲,其實對於機器運算能力求並,而對於音頻視頻求,也就絢麗畫面逼真音效,提玩體驗主途徑,而且竿見。
再就緩,遊戲機雖然讀盤,但讀取方式卻將當遊戲階段需內容相關程序從盤讀取來,放到緩當供係統使用,而容量,成本記憶體,同樣決定ps-x場價格關鍵因素。
索尼興業務,其實也就建這些技術基礎之,與葉技術很方,然而索尼得比較「端」,因此需研發時間相對就比較長,而葉似乎急於將自己技術變現,因此都平子,搞來産品,也都技術難度較産品。
隻這些産品現搞得索尼就很難受,比如葉現就拿著賣vcd錢研發dvd,通用操作平台基礎進研發,索尼也敢說速度會比自己,內容方面如vcd樣盜版滿飛,索尼之這方面投入就完全打漂。
好根據松井造傳回來報,正因為葉急於技術變現,所以也處尋求作夥伴,而國投資環境現也非常錯,各都給招商引資制定種種非常優優惠措施。
索尼也以充分把握機會,爭取個雙贏局面。
因此樣,方索尼,也先協商,再視協商成果決定參觀內容。
協商先從最輕松,最容易達成緻方開始。
就關於dvd協議標準統。
索尼葉,成如今業主導,且各優勢,索尼勝實力雄,但虛沒具體産品;而葉勝已經推「類dvd」功能vcd,甚至自研解碼芯片,但虛研發實力比索尼相甚遠。
現雙方埋頭發展各自基於peg-編碼協議應用技術,這還第次聚到起,進dvd初步規格討論。
其實dvd開始就為給娛樂業務,代初,米國電制片業顧問委員會起份代表好萊塢電制片公司願望書,其項就求能張cd記錄部標準長度為分鍾視頻節目,並求於ld圖像聲音質量。
這個求零提,之後,葉公司首先拿vcd。
過vcd屬於「閹割」産品,圖像分辨率隻ntsc制式x,或這pal制式x,這顯然滿好萊塢視集團乃至世界娛樂業求,因此葉注定隻能利用vcd稱霸發展國庭
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