裂嘴妖:。
……
系統提示:恭玩擊殺[裂嘴妖],獲得經驗!
系統提示:經驗值突破,總計轉化為點屬性點。
,?
方羽喘氣,也跟着癱來。
最後,還真被[裂嘴妖]給吓到。
臨反撲吧,還好準備,留劍格開架勢。
碰用劍格擋現實,力量差距太。
隻能借力讓攻勢偏離攻擊軌迹,方羽覺這才劍真正格擋段。
而像最開始樣,拿劍直接擋招。
果然,實戰才最好老師啊。
[元體兩零劍],方羽開始還用慣。
雖然通過系統加點,已入門掌握。
但實戰操作起來,就開始狀況頻。
主攻長劍,占據這次招幾分力?
主守劍,又改被分配餘力?
這次招,長子母劍起總攻,還長劍主攻,劍防守。
又或者兩極反轉,劍奇襲主攻,長劍主守。
這其變招,力量調配,姿勢配,都需進腦考,提規劃,才能将[元體兩零劍]威力發揮來。
否則隻無腦劍,這門劍法簡直配該級别。
經過這戰,已經概掌握該如何用[元體兩零劍]應敵。
甚至元體腿也實戰應用。
速度猛提來,直接對[裂嘴妖]進壓制。
“以,這兩門武學沒學。”
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兩兄貴(更)
“而且,還成功到單殺頭妖魔成就!”
這算方羽第次靠僥幸,靠力,全靠自己斬殺妖魔。
顯然,方羽到現。
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