隼場還能攻擊怪獸兩體,【神依·米德拉】【依獸】攻擊力都點,用攻擊馬邊話、同樣無法突破攻擊力點【青暴君龍】,同時也沒夠餘力試探之蓋卡。既然誰都無法淘汰、就先把相對威脅更些目标給解決掉,也就遊戲場【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】。怕其第效果無法使用,個回次康加提攻擊力就很麻煩,趁着現被【朱之宣告者】消耗掉效果沒能提攻擊力破壞掉,等攻擊力提到點後就麻煩。遊戲蓋卡似乎也【神聖防護罩-反射鏡之力-】或【魔法筒】這樣攻宣坑,沒連鎖隼攻擊宣言而發動。雖然【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】比隻個柔女米好像強許,但決鬥怪獸終究還數值,點攻擊力、就決定這位往昔叱咤風雲紅爹結局。嘭!雖然釋放魔炮反抗、但【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】反擊卻被龍牢浦……咳咳,龍浦牢擋,而米揮魔彈則将其直接擊破——同為會被效果破壞怪獸,米再次證最沒用抗性戰破抗性、但最用解場段戰鬥破壞這點。而遊戲也受到戰鬥傷害,過因為【神依·米德拉】攻擊力也就隻比【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】點而已,所受到戰鬥傷害也就隻點而已。【武藤遊戲:→lp】過點戰鬥傷害,場另幾乎沒會把這麼點傷害放,但遊戲卻微笑:成功對造成傷害啊,隼,果然确認沒法回擊破之馬後、将目放【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】啊。【珠淚】力量雖然乎預料、但【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】會被擊破這點卻料之,麼因為怪獸被戰鬥破壞、陷井卡【布局鈎拳】滿發動條件!(常被欺負貝希摩斯)被隼擊破【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】位置,伴随遊戲後場蓋卡打開,居然魔法陣猛張開、遊戲場鋪設完畢,自法陣緩緩起。怪獸被戰鬥所破壞時,【布局鈎拳】才能發動,畢竟【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】着難纏抗性,管隼還馬們估計都會第時間選擇用戰鬥方式來擊破吧?遊戲說着,從卡組直接抽張卡片放決鬥盤,【布局鈎拳】能夠從卡組·牌将體攻擊力被破壞【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】以怪獸裡側守備表示特殊召喚。攻擊力【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】以?樣範圍未免也太點吧?之着現遊戲同樣用僅次特殊召喚、橫置決鬥盤裡側守備表示怪獸,攻擊力點以怪獸抓把,這跟直接把任怪獸裡側守備表示特殊召喚到場麼區别?區别還,概?遊戲笑笑,向隼,麼攻擊過來裡側守備表示怪獸麼嗎,隼?免,個【纖維壺】、【電子壺】或别麼壺,吧,【依獸】,把遊戲場【紅具】幹掉。随命令【依獸】撕碎遊戲場擺隻擺設【紅具】,隼轉頭向馬,還覺得必次禁限卡表制定時讨論些個【壺】管控。哼,種無聊怪獸,除以根本沒放。誰說,拉斐魯就挺歡用【纖維壺】?以别跟打牌時把卡送進墓裡、就絕望開‘敗者塵’。說【纖維壺】回檔,雖然這些開以後狀況好。隼攤,說些名字裡帶【壺】卡,全殺或許冤枉、但殺半留半總會漏網之魚。随便,能說圭平、遊戲貝卡斯就,沒見。馬對這方面興趣,畢竟現環境決鬥者對【壺】系列卡片運用還留用【強欲之壺】、【貪欲之壺】抽卡而已,除隼拉斐魯等數、完全沒會用其【壺】卡片,禁止或限制對于現環境響幾乎沒。而禁限卡表制定,目還留國際象社馬集團兩個幾乎掌握決鬥怪獸全部命脈集團層部,也就兩個集團主持股之間。國際象社貝卡斯、遊戲還隼,以及馬集團馬與圭平倆兄弟,們個部讨論就能輕易拍闆決定禁限卡表切。而就這麼會兒功夫,【紅具】也被隼【依獸】所破壞,獵獸随将縫間卡機械零件吐,用質爪子擦擦嘴、回到隼場。因為【紅具】守備表示緣故,雖然【依獸】目攻擊力達點、卻樣無法對遊戲進步造成傷害。對于隼最後次攻擊依舊用遊戲,管遊戲還馬都子裡面門。【超魔導龍騎士-真紅龍騎兵】被擊破、兩隻作為盾牌使用【具】怪獸也被消耗掉隻現,遊戲場防禦無疑進入到最為極限狀态,牌為空後場也沒蓋卡,仿佛再努力把就能将其打倒。這樣好機會,遊戲動回就能進入戰鬥階段馬如何能錯過?畢竟隼布置防禦能否被突破還确定、但将遊戲打倒卻仿佛觸及。隻将遊戲給擊敗話,怕這場決鬥馬依舊沒戰勝隼也沒麼關系,因為之至證自己比遊戲強、僅此于隼世界第強決鬥者。僅同時削防線、隼還誘導着馬、遊戲與之們之間互相敵對進入聯狀态、以免同時針對自己。這種雖然沒說但幾乎擺面陽謀,讓馬遊戲對視時、神都些微妙起來。除個還來——把遊戲【具】又破壞個嗎?隼還真肯虧、定把怪獸攻擊全打啊。抹抹尖,之輕松說,樣子隼已經放棄對付馬、打算跟遊戲先分勝負?哼哼,簡直就跟當初決鬥都時半決賽時樣。過正好,也以趁機跟馬單挑、恥!聽到之話,隼隻笑笑,剩餘張卡片:就盡向馬展現力量吧,之,相信定以打倒。之,先讓結束戰鬥階段吧。然後,主階段,蓋放兩張卡片,然後發動永續魔法卡【噩夢之蜃氣樓】,回到此結束。【林隼:lp,牌】【珠淚族·梅洛魚】【atk→】【兇餓毒融龍】【atk→】【依獸】【atk→】【神依·米德拉】【atk→】【噩夢之蜃氣樓】【蓋卡】x隼蓋放兩張卡記憶力其裡幾乎牌,隻能之以【珠淚族·仙女魚】效果檢索陷阱卡【壹世壞摩擦爪音】、以及另張【苦澀選擇】加入牌【依原核】。過隼第張卡片居然老朋友【噩夢之蜃氣樓】,之用【依獸】效果将張【劇之獄鄉演員】效果檢索來卡片送墓嗎?仔細來,【噩夢之蜃氣樓】這張卡片效果确實相當契隼目使用這副卡組,怕搭配另張【非常】也樣。【珠淚族】能夠直接用墓怪獸進融,【依】怪獸被送墓時又能發動各種效果,【噩夢之蜃氣樓】簡直好得能再好選擇。尤其現還亂鬥之,原本正常決鬥裡隻會對方準備階段時讓隼抽次卡片【噩夢之蜃氣樓】,現直接變成能夠另每次準備階段時抽牌,怕隻每次補充到限張也相當得效果。。讨論禁止其使用【壺】系列卡片,覺得還更應該把這夥【噩夢之蜃氣樓】給先禁止掉啊。着臉,馬說,旁遊戲也點點頭,同,至也跟【寶牌】樣變成限制卡。嘁,作為決鬥王權利應該無限哒,居然膽敢限制為決鬥王卡片!隼爽說,就卷嘛、誰還會啊?樣話也提議讓塞特張臉【削命寶牌】變成限制卡。對、直接閹割效果變成代價巨且隻能抽兩張。對,還之【命運寶牌】也!受、跟們這幫牌佬爆喽,起玩動畫卡全ocg環境,回到現實世界伊絲借使、回全盛珠淚之力自己還能輸成?旁迎來自己回、抽卡抽半之些懵逼擡起頭:回,抽。啊?為麼還事?對隼,麼抽到【命運寶牌】?誰問?隼聽到之話,也挑起眉副詫異表,,說【命運寶牌】、【命運寶牌】就到啊?這運氣也太逆吧。運氣也就隻比般好點而已,隼至于麼誇張嗎?而且們也樣抽麼就能抽到麼嗎?之些疑惑說,這難真正決鬥者必備才能嗎?希望對真正決鬥者以及般運氣能清楚認識。隼說着,伸搭卡組最方,麼之準備階段,因為【噩夢之蜃氣樓】效果、從卡組抽卡片直到牌為張為止。目牌為,因此能抽張卡片。【之克也:lp,牌→】【林隼:lp,牌→】着隼抽張卡片,之并,而扭頭向場仍隻怪獸場馬:剛才隼攻擊,唯沒損失就馬這夥。嘁,打倒果然輕松啊,為此必須補充次牌才。麼主階段,首先發動魔法卡【命運寶牌】,擲骰子,然後根據骰子點數抽相應數量卡片,然後作為代價、需将卡組方相同數量卡片除。說代價,但【命運寶牌】除就隻表側除而已,對于部分卡組來說反而幫助,完全來像麼代價,尤其如今國際象社已經發布能除時發動效果【龍】卡組,甚至圭平使用就【龍】卡組來着。到這點,馬對隼之順提及把【命運寶牌】限制甚至禁止掉法子又浮來,還真期待個庸才發現自己卡片被列入禁止卡表時爽表啊,哼哈哈哈哈哈!如此着,馬也禁嘴角勾起。就這點來,之兩都沒成熟到裡,全幼稚鬼。而之将【命運寶牌】發動同時,遊戲卻聽見隼說:說起來,現實世界邊投擲骰子以由決鬥者虛拟投其任來完成,虛拟世界這邊麼樣?該會等随機随機數時候、也被之運氣染吧?之運氣難成腳氣之類東嗎,居然還會染?遊戲吐槽句,而且之運氣隼又,雖然平時也表現得很運,但也會時時倒黴,真完全發揮還到遇危機時才會進入‘超運’模式。還說呢,也把之運氣當成電子遊戲數據?血越運氣越好吧?隼說着,卻笑笑,但反倒覺得,之運氣此刻卻最巅峰哦。對之來說,運氣就再以種虛無缥缈東、而變成被自己完全征,幸運女神戰馬後座賴着沒離開打算呢。隼所料神,【命運寶牌】投枚虛骰子落央空,骰子點數最終留點位置!最值!因此,能從卡組氣抽張卡片、然後将卡組方張卡片除!因為沒完成設置再進入遊戲,之帥氣抽卡片、然後将卡組方張卡片揚後,幾張卡并沒像遊戲們除卡片樣直接消散,而被飛艇狂風直接吹到何處,帥沒秒之臉尴尬表。但還刻又裝作麼都沒發樣子、沉着向馬。着馬僅張牌以及空無物後場,之自信說,資源儲備還夠嗎,馬?哼,真嚣張啊,就放馬過來吧,庸才!(本章完)
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