龍氣,麼龍氣?
衆茫然解,忍向靠幾步,本能,覺得淨說龍氣,就浮屠塔最瑰寶。
老僧緩緩望向衆,:得靠!
佛門戒律響所。
而後回答淨,貧僧隻能引導龍氣。
首座恒音到這幕,終于放頭,淡淡:
浮屠塔佛門至寶,塔寶物自然也佛門寶物。爾等闖塔奪寶,簡直異開。寺同,塔靈也會同。
佛門武僧東方姐妹輕松些。
先就怕淨得到塔靈認,才提吊膽。如今局已定,隻塔靈願,這群州武夫就絕對搶龍氣。
這子,州武夫們進退兩難。
退,甘。
進,又被壓制。
能讓寺如此鄭其事,這個龍氣必然得瑰寶。
老僧擡起,往虛空抓。
隻巨虛龍頭從牆鑽來,随着老僧動作,點點鑽,體型之龐,難以象。
這,這。。。。。。。。
每個目睹龍氣,都充斥着強烈渴望,渴望得到據為己。
淨愣愣望着龍頭,冥冥之悟,倘若自己得到,将從此平步青雲事事順利證得羅漢果位過時間問題。
及此,平靜湧起波瀾,對龍氣産強烈貪婪。
老尚指尖輕點淨眉。
龍氣受到指引,扭動巨軀,正鑽入淨體。
另邊,群調許,就等待着這刻,輕扣玉鏡背面,動監正傳授訣。
書、部微龍氣,以及國運加雙吸引,條巨虛龍,忽然頓,轉動腦袋,望向許。
然後,顧老尚引導,扭動軀,撲向許,撞入懷裡。 正書碎片位置。 截胡成功! ------------ 說說最劇 說說最這段劇,,說說第卷目為止總體劇。 本來法裡,第卷寫羁旅,浪迹故事,寫寫物、事件,法很好,但現實往往骨。 為寫好第卷,量遊記類動漫、視作品。 沮喪發現,遊記類作品如果放網文圈裡,唯結局就。 理由很簡單,遊記類主角,踏征途,這導緻兩個結果: :角無法入塑造,淪為甲。 :讀者沒代入期待。 第點用解釋吧,好容易塑造物、熟悉方,又刻啟程離開。。 最緻命第點,讀者沒代入期待。為讀者們,能沒總結過這個現象,但為作者,對于讀者期待代入,還算比較刻研究。 固定圖,豐滿物,更期待代入。 打個比方,許妹子,國師勾欄女子,個更期待?許裝逼,京佬面裝逼群匹夫面裝逼,個更期待? 者期待靠字數鋪墊來,而遊記類,因為太飄忽到處,所以塑造起這種期待。 開篇之,原本打算用單元劇模式來寫篇。 比如以龍氣宿主為主線,寫們故事,主角以旁觀者份參與。 但這樣來,主角太,爽點夠。 爽點夠,就着! 後來,以用量事件來彌補,提劇張力,些事件定用,以過某個莊時,發現鬼怪作亂。 過某個鎮時,鄉紳惡霸欺男霸女。 這些都遊記作品裡慣用法,寫主角遇到事件風,但對于主線并沒太用處。 這樣碎片故事,偶然寫寫沒事,寫,既沒代入也沒期待,反而會給讀者覺作者。 直到現,也沒到個比較好方式來解決這些問題。 請教佬,轉,能教其實,再說,也認識。 個,寫作狀态焦頭爛額。 迫切尋刺激點,提劇張力,于浮屠寶塔這段劇,但寫到這裡,發現個問題:鋪墊還夠。 這個鋪墊說事件太突兀,而各方物都還沒豐滿起來,角沒豐滿,裝逼就沒韻。 但遊記類型寫法,就這樣。 接來,會以沖突、危機、級以及國師為核,展開劇。然後根據效果,根據們反饋,來決定第卷半卷篇幅。 羁旅隻第卷半卷容。 就先說到這裡,今個字都沒碼,直考這些問題。 寫這篇單章,第發發牢騷,吐吐創作途苦。第希望讀者如果麼好建議,以本章說裡提提。 之以攻玉嘛,也許們見,會給帶來靈。 ,
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