好馬修者軍勉強以填補這方面空缺。
這幾。
澤勒直研究戰争密令細則。
聯盟正式版給細則數量馬修從瑪格麗特裡拿到數倍。
其詳細規定申請會戰理由:
領摩擦領争端私恩怨并領狗瞪……
凡此種種,而述。
現條件發起場會戰很容易。
過原則。
會戰需雙方同。
這個過程裡,聯盟派裁判法師介入靈活裁決。
比方說,葉領如果向滾鎮以及聯盟遞交會戰請求。
聯盟滾鎮隻軍隊,便能以戰力對等為由拒絕葉領會戰請求,或者将數求改成。
如果葉領接受會戰規模,麼就輪到滾鎮抉擇。
葉領以及聯盟都同況。
如果滾鎮選擇拒絕會戰,麼需滿葉領「會戰申請」裡提「勝者獎勵」部分。
而勝者獎勵容也雙方聯盟介入協商形成。
其主容就領割讓、戰争賠款、領特權等等。
這種況拒絕戰争。
其實就相當于主動割賠款。
而兩個領之間,還「會戰保護期」說法。
具體來說,就方領向另方宣戰,并取得勝利之後,必須再過半才能發起次會戰申請。
這确定程度延緩領被吞并步伐。
但這着聯盟并鼓勵領之間相互吞并。
「領交涉」這塊細則裡。
聯盟給動武況并領選項。
即雙方以聯盟調舉談判。
以艾恩對談判熱衷程度,恐怕這項會成為接來主流。
但戰争總體肯定還避免。
聯盟規則再細緻。
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