很真實,所以才叫真實傷害。
這個屬性麼用呢,首先個破盾,其次就讓戰鬥時候用頻繁切換武器,也需技能招式方面顧慮太。
就算物理戰職業,誰又沒個魔法傷害,或魔法攻擊武器呢?但這把長槍,就能槍,無需攜帶任何備用武器,從用到通關,這麼個。
說用吧,好像,但說沒用吧,對決,切換武器會造成破綻,為克制敵而使用自己甚熟練技能,也會響戰鬥力,所以總體而言……
還。
隻别麼真實之之類強能力聯系到塊,就會讓覺得失望。
再然後吸收傷害,這個屬性字面到好理解,點攻擊打,吸收點,防禦力吸收點,隻剩點傷害,疼癢,差這麼個。
所以唯問題,吸收點傷害幹嘛?
如果僅僅抵消掉,直接以套用傷害減xx這條稀屬性,而吸收傷害這種莫名其妙字。
所以說,關鍵于最後條屬性,鬼神擊。
啥玩?
開始試着發動這個技能,結果麼樣?
麼也沒發,唯獨風更喧嚣。
啥玩呀這。
摸索好會兒,逐漸頭緒。
這并個以直接用來攻擊技能,使用,得稍微繞個圈,首先得将技能銘刻到長槍面,而後充能,等充能完畢,咒語“變,iraruku,kiraruku,gyogyogyogyo……,最歡魚”,來後以将技能施展來。
抱歉,最後段編。
簡單來說就這樣,将個技能銘刻,充能完畢,戰鬥時候以瞬間且無消耗施展來,而且能施展兩次!
弄清楚後忍摸摸胸,巴羅格魔神兩牛角頂,仿佛隐隐作痛。
無消耗瞬發,就已經配得級神器份,尤其瞬發,完全以當個翼強者壓箱底功夫,件級神器就個壓箱底,血賺。
話說,這本來就巴羅格魔神壓箱底功夫演化而來能力吧。
狂焰拳,就因為需點點時間蓄力,當初才總會被巴羅格魔神嘲諷,打敵招式再強也沒用,這能瞬發話,怕巨頭也能拳打成級殘廢吧。
到這裡,瞬間甚至産動搖。
……改槍兵吧?
幸運e又如何?改也準劇帝,自豪過麼?
隻惜,這個法還未成型,就碎。
鬼神擊雖強,但也着限制,并麼招式都能銘刻複制,首先,得用長槍施展來招式。
德魯伊雖然得獨,變時候以将武器融為體,勉強也算用長槍施展招式,問題這破長槍認。
其實焰拳如今被優化到,變,以武器施展,也能施展來,問題這破長槍冥頑化,還認。
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