當然,這麼說并嫌棄麼,反而到驚,這個領域屬性實用度很,尤其這樣考驗世界當,也算等,對于已經習慣待遇自己而言,絕對個餡餅砸頭,本來還以為會像現實世界本體樣,令無語無屬性呢。
非說還麼缺點,概……這樣屬性,讓到些孤獨罷。
第個頭,告别活第世界羅格營,來到魯因,其實該轉換,第世界并需像第第世界樣,需完成通關任務,才能通往區域,到這裡冒險者以自由區域當傳送。
吸取教訓,決定隻碎荒呆個,然後轉戰庫拉斯特港蜘蛛森林,再往後還群魔堡壘郊原,以及哈洛加斯血腥丘陵……半段。
為麼半段呢?因為面個區域,都沒魔王領主,或者魔王領主固定封閉洞窟古墓之,會來溜達散步,讓分全。
哈洛加斯血腥丘陵同,這裡雖然也,但卻讓哭泣,血腥丘陵兩魔王領主常駐,分别惡魔妖精達克法恩,以及督軍克。
然,巴爾麼會魔神之首呢,這架勢就樣,都給擺兩尊門神。
講理,聯盟沒實力搬開這兩尊門神,隻過區區級别魔王領主罷,還未散功個能打個,隻挪開這兩尊,說定巴爾同志好,直接把毀滅仆從派來堵泉,就點好收場。
麼,當初幹掉樹頭拳,給唯隻鬼狼回場子,都被阿卡拉勸說好會兒,也隻亞瑟王才能麼任性,說幹誰就幹誰,防就魯因挖個坑,埋個蟲女王,巨頭還得捏著子說:算,算,隻蟲子而言,沒必個屬于這個時代辦計較。
老威武霸氣。
第個第,魯因碎荒度過,沒麼特别好說,就這裡特怪物,漠躍者,以沒麼覺,現實力面對,個個跟練淩波微步,乾坤挪移似,賊溜,數量,簡直就群魔亂,鬼,雖然到至于對已經領域強者自己造成威脅,但……
但,真很煩。
用魔法對付們會好些,但疾,最好還隐蔽,到對施法速度,準頭以及段,鍛煉,以實力強,時間,沒麼好好研究過元素魔法些旁門段,現到補回來,讓禁又起句話,來混,遲還。
這時候,更加慶幸當初選擇系魔法,爆而非熔漿巨岩。
講實話,熔漿巨岩才玩最溜個,比風暴更加樣化,倒說比風暴更熟練,而熔漿巨岩自特性,賦予更變化更攻擊段。
但,熔漿巨岩個最缺點,就速度,吞吞滾,吞吞爆炸,縱使經過再優化,化為持投擲式,沖炮式,流墜式,急速爆裂式,這種特性依然拖後腿,使得對付長距離個體敵時,準爆發能力略顯,隻距離,最好同時面對複數個敵,才能發揮威力,但很顯然,已經變得很慫,并打算陷入被複數敵包圍境。
或許優化到極緻,能夠克這個缺點吧,但現顯然沒辦法到,所以,選擇爆,或許總體威力比熔漿巨岩,但單發命率,并且施法速度,對付漠躍者,着實好用。
隻……嗯……
再麼優化,如果提技能等級,威力也差到極限,對付普通怪物或許沒問題,但再之就顯得點夠。
漠夜,邊敲著把故用掉點耐久,擴展級别藍魔鬼之叉,邊陷入沉。
麼,為麼又長矛類魔鬼之叉?别老問這種無聊莫名其妙問題,都們到底表達麼,完全懂……(沒彈,更及時)
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