“麼樣,希爾曼雅,收集到些報?”
被希爾曼雅這麼句話給堵話題,憐自尊允許繼續著臉皮請教,隻能直指主題問。
“,這片灌叢,面些戰鬥痕迹。”
這樣說着,希爾曼雅翼翼扒開叢林,蹲裡面仔細觀察。
“以肯定,這森林裡魔獸們留來,而且附到族留來特殊記号,應該就第隊曾經這裡戰鬥過痕迹。”
“也就說,至們假設個敵确,這樣嗎?”
雖然原本就已經把握肯定這點,但至還其能性,而希爾曼雅這次發現,徹底将封起來。
“您說沒錯,親王殿,以這麼理解。”希爾曼雅點點頭。
“很好,順着這些痕迹跟蹤。”
這樣事實後,們裡都緊,打底裡到,因為假設能性現話,些失蹤精靈還能還,但如果真晶碎片所召喚來第世界敵,認為對方會好留活,這逃避事實。
但換種說法,另部分已經接受全員這個猜測理,卻熊熊燃燒起來,怕敵強,最怕就連敵都,确定這點之後。們就以理得将所精力都投入到搜索複仇之。
反觀希爾曼雅,得最後絲性被抹殺以後,神依然淡,起來。應該就已經接受事實,再絲僥幸,所以即使現完全确定,裡也完全沒動搖,該該為此而慶幸。
希爾曼雅帶領。們順着隻才能察覺到痕迹向,沒過久就來。
“就到這裡。”希爾曼雅咬着嘴唇,底頭。
到這裡,痕迹就消失嗎?也就說……最後隻支撐到這個方?
“敵實力……很強。”
默默跟後面潔卡聲歎句。
怕無法到這些痕迹,僅從們能察覺到線索之,也以判斷些事實。
首先,這裡離戰鬥觸發點距離并遠,而且很顯以來,雖然這些灌叢長速度确很瘋狂,很就能将所痕迹遮掩。但如果發太激烈戰鬥,留比較顯戰鬥痕迹話,也兩就能遮掩得。
也就說,戰鬥程度并激烈,精靈戰士并未逗留個點守(如果留原留守話應該很容易能造成比較顯戰鬥痕迹),們否以模拟還原這樣個戰場——敵瞬間現并偷襲,帶幾個戰士命,其餘戰士刻判斷敵實力恐怖,于且戰且退,怕能逃個也好。雖然智判斷,但因為雙方實力差距實太,所以沒遠,還很就被敵逐追殘殺。
結希爾曼雅到散但距離範圍并戰鬥痕迹。這種能性最。
依此判斷敵實力,就項經驗象力活兒,如果換成自己,最艱難、最利這兩種況,能能這麼時間到同樣事,如果發現即使給予最利條件依然無法到敵樣輕松。麼起碼幾率,敵實力比強很,最好還打精神,速速請求支援比較全。
自然會被腦勾勒來敵實力吓倒,雖然願将自己帶入模拟這種事,但如果真這麼話,獄格鬥熊變也以到,而且更,留更痕迹,如果處于利條件話,甚至瞬殺都以到。
所以,敵實力雖然恐怖,但并沒超料限,到目為止,還自信頗滿,當然,也排除敵沒傾盡全力這況,所以為準确估算敵實力,們還得将另個點趟,尤其最後個,包括隊長起失蹤個第隊,這支隊實力最強,如果能從們裡獲得怕隻像現這樣得憐線索,們也能緻給敵實力個定論。
搜索作還真麻煩,理清這些以後,抓抓後腦勺,歎氣,爽點給來戰場就?非像某些讓直打哈欠遊戲樣得搜集線索解開謎團闖過迷宮才能見到最後boss,煩煩呀,還說果然熱血派頭腦簡單類型?
教練,開fc。
“沒其線索,們個點吧。”
附搜索片刻,們并沒到戰士屍體之類用線索,也,敵既然都跟玩騷擾戰術,當然能将屍體留來,們也沒抱太僥幸,沒就算。
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