攻擊速度-(恒定)
持續時間秒(秒+秒變形術加成)
強悍,愧第階段技能,比狼變屬性加成,過狼變也其優點,關鍵時刻,還依據況選擇。
熔漿巨岩(級):召喚枚滾動焰巨,滾動軌迹将敵輾成燼,最後爆裂成為焰碎片并米範圍形成暫型,法力消耗。
極風暴(級):打連串冰凍急流,以冰之力灼傷敵,冰凍急流射程為米,至消耗法力,以持續釋放,持續釋放每秒消耗點法力。
橡智者(級):以為所認同夥伴增加命點數。命,半徑米,命+。法力消耗。
召喚鬼狼(級):展緩具頭傳送能力鬼狼為作戰,命,最召喚數量:隻。法力消耗。
lgb,這也太bt吧。目瞪呆着這些bt技能,樂嘴巴都。
過,這些技能隻基礎,真正将們力量發揮來,還待鍛煉,畢竟這通于遊戲,遊戲裡技能說隻段程序,模式已經固定好,而這裡,卻能随所欲改變,隻到,沒到,當然,也得這個能力改才,腦裡禁起阿卡拉對說過話。
“每個職業靈魂刻印,都個技能,這些技能隻需到達定級數,就能通過技能點學習并提,但,曾經過這樣疑惑嗎?為麼這個技能,而其呢?
因為每個職業裡面個技能,都陸幾千以來凝聚精粹,也基礎基礎,所其技能都衍自這個技能,如果覺得這些技能裡面很似乎都沒麼用處,隻告訴别,自己太沒用而已。
但,也别以為學會這些技能,就以照本宣科,萬事吉,這些技能雖然陸幾千來凝結精髓沒錯,但畢竟隻基礎,其技能本粗糙,如同未加寶礦樣,最作用隻讓掌握領悟屬于自己東而已,需斷從這些技能裡面熟練、體悟,然後從發掘最适自己使用方法。”
阿卡拉說确沒錯,沒無用技能,隻無用,說,德魯依系技能,元素于魔法控制,變形于搏鬥技巧,而召喚則注靈溝通,沒項,關鍵能到麼程度而已。
從這些技能裡面,創造技能,這對來還太遙遠,現目标,盡量熟悉這些技能,然後進改進,把這些技能威力盡量理化,最化。
比如說熔漿巨岩,剛剛試着施展次,巨滾動速度隻概-米每秒,陸裡,敏捷稍微點都能躲閃開來,起來似乎沒用處,但,如果能夠控制爆裂時間話會麼樣呢?肯定能起到料作用,比如說當攻擊對象閃到邊,着巨岩從自己邊經過,以為自己已經閃開時候,巨岩卻突然爆裂開來,對造成巨傷害,甚至,如果戰群毆,直接控制這顆巨岩自己爆裂開來,周圍敵,誰能躲得過?(陸法則之:自己所施展技能,無法傷害到自己,否則剛剛觸摸猛毒藤時候就已經毒。)
還極風暴,也很改進空間,過這些都得将這些技能熟練掌握以後才以到,現太也沒用。
而變形系熊變,攻防,美就攻擊速度減,移動速度也沒加成,無法應付速度較敵。
橡智者,這個用說,好東,但也好好控制,能讓到處晃悠,否則麼被挂也,點法力召喚次啊,幾乎等于現全部法力分之。
召喚鬼狼:這個其實才最歡技能之,甚至,覺得比狂狼還nb。
為麼?鬼狼攻擊,防禦命都如狂狼啊?
介紹,似乎很都忽略具備傳送能力這段話樣子,或許遊戲裡,這個鬼狼傳送能力并沒麼作用,但這現實,法師級才能學到傳送啊!
穿越以,作為個狂熱遊戲玩,技術雖然麼樣,但無疑見識過很遊戲技巧,其比較著名,同樣也暴開發來際,還魔獸,裡面都個種戰術,名字叫空投圍殺!
沒錯,就敵周瞬間投幾個士兵,将敵卡,讓其喪失移動能力并圍而殺之法,如果能控制鬼狼傳送話,麼以後,隻鬼狼傳送範圍之,些敏捷,移動敵将再形成威脅,即使敵過于強,無法實現真正圍殺,但阻止片刻也絕對能夠到,再加猛毒藤定幾率束縛敵技能,簡直就猥瑣流最愛呀。
這也為麼把鬼狼比狂狼更原因,隻能充分發揮,級技能定就級技能差,而且現召喚物也能變異級嗎?到時候頭狼都變異話,也見得會比狂狼差。
如果能殺血鴉之将這招熟練,算個毛啊!
(沒彈,更及時)
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