骨骼本無法自主運動,需們肢體來進控制指揮進各種運動,也就們常說肢體跟随。
而骨骼控制方面,般兩種技術方式以實現骨骼肢體跟随功能。
首先第種呢單純機械傳動方式,也就說将骨骼固定到肢體,這個骨骼就能夠跟随肢體運動而進運動。現很骨骼被動式骨骼都采用這種控制傳動方式,這種方式結構更加簡單,但也其缺點。
就負能力相比差些,其次操控起來能會些費力,并且能會響束縛體正常運動。比如,步遠調等等,都定限制作用。”
吳浩衆,然後接着講。
“而第種呢,則就智能電子式傳控方式。簡單來說靠穿戴肢體各類傳器來收集肢體運動,然後傳輸給骨骼系統,從而控制骨骼相應跟誰肢體進同步運動。
目很先進骨骼産品,均采用這種技術方式。但這種技術方式也本局限性或者說缺點,首先需利用傳器來時刻捕捉肢體運動數據。包括方向角度,力度等等,很複雜。如何将這些運動數據準确且及時捕捉,這本就項非常困難且複雜技術。
并且還得将這些運動數據進處理分析,然後再轉化為控制信号傳輸到骨骼相應控制器。
個數據捕捉,識别處理,再加控制,個過程必須迅速準确。這樣才會讓穿戴者覺到束縛累贅,或者說就同步,反應遲鈍,夠靈活等體驗受。
然後則控制機械骨骼運動各種傳動裝置,們将控制着機械骨骼運動。
骨骼運動否輕便靈活,否迅速,否力量,這都取決于各個傳動裝置力量。”
“就比如骨骼最關節裝置,僅求夠結實牢靠,能夠承受更量。這裡說量除本負載荷以,還得承受體距離運動時候對于這些關節裝置沖擊。其瞬間壓力能會達到個驚數值,這對于關節裝置強度就更求。
關節裝置除夠牢靠結實以,還必須活動自如,靈活輕便,這樣才會讓穿戴者覺到疲憊。
這就需關節裝置加制造過程,非常加精度,使得關節裝置零部件都夠準确,這樣運轉起來才會靈活自如。
僅僅這樣還夠,還得求關節裝置能夠随時爆發力量來,起到支撐作用。
定程度來說,起到肌肉作用。
尤其激烈運動步,調,遠,都求瞬間聚集爆發巨力量,這對于關節傳動裝置着超求。”
說到這,吳浩換氣,然後笑着說:“幾乎所骨骼産品都努力解決這些問題,而們這款智能機械骨骼呢,則這其将這些問題目技術條件解決最好款産品。
們所采用則最先進智能電子式傳控方式,們相關技術基本領先于世界同類技術産品到,甚至更。”
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