雖然得力于吳浩們相關産品啟發,這次玉米推vr産品『性』能面較之場同類産品很提,但相比于吳浩們産品還差很遠。
過,這些産品距離還點點縮,所以吳浩們并非就以枕無憂。
縱觀這些産品,其實們真正占據核技術個就vr設備說運用到系統以及所構成虛拟世界。另個則就智能應套體式動态應觸模拟。
至于其産品,其實都以模仿來,這點絲毫懷疑類聰智慧。
雖然這些産品或或都申請專利,但繞開這些專利也沒能。況且專利保護法也絕對靠,其實還很漏洞。
而面所提來兩核技術則這領域占據絕對優勢,方面智能技術,另方面則就集群陣列控制技術。
者被運用到vr設備主機系統之,這使得用戶名僅僅能夠『操』作起來更加簡便。而且系統各項『性』能将得到顯提,也将得到更好使用體驗。
至于智能應套體式動态應觸模拟,其最核觸模拟陣列系統,其實就由顆顆微觸模拟裝置,然後組成龐集群陣列。
依靠單個裝置個這樣裝置其實很難模拟觸覺,隻個龐集群陣列集體運作,才能模拟較為真實自然觸覺。
這就需套龐集群陣列控制技術,恰恰吳浩們這方面最為擅長。
将原本用于控制無機集群陣列控制技術,運用到這種微觸模拟系統面。這得說個創舉,更個才法。
這也使得這套智能應套體式動态應觸模拟經問世,就收到各方廣泛贊許。
甚至稱贊這能世紀最偉發之,也世紀以改變世界技術之。
因為這項技術,就以将類互聯網連接更加緊密,從而改變些活作方式。
至于虛拟世界呢,則被稱作屬于這個時代産物。因為太超,超很象。很難象,種視劇節會真實現。
這方虛拟世界從角度來說,其實以作片遊戲世界,般遊戲沒麼區别。但往說話,這就片獨于現實世界之虛拟真實世界。
這個虛拟世界區别于傳統互聯網,将類真實引入虛拟世界之,使得類以更加直觀真實暢遊虛拟世界。從某些關于世界定義來說,這就方真實世界。
這樣來說話,麼吳浩這個開發者也以被稱作創世神。
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