着台衆,吳浩笑着說“其實關于這雙套還很說,這種覺就像們突然件寶貝或者說好玩玩具特别向朋友們分享,即分享這種樂,也何嘗種炫耀呢。”
呵呵呵呵,台衆聞言輕笑起來。
吳浩接着說“過因為時間關系,就隻能介紹到這裡這雙智能應套還很好玩經驗功能,就隻能靠來解親自體驗。相信,們會歡。”
吳浩沖着台衆微微笑,然後換張t“般來說,作為名普通vr用戶,擁這樣台『性』能vr鏡含主機這樣雙靈巧智能應套。已經夠應付個虛拟世界百分之以使用場景,以說常『操』作基本沒麼問題。
過很追求極緻來,這還夠。們活動并隻雙,還雙腳以及個軀體。這些般『操』作或許用到,但些特别場卻能用。
比如步,需款特别設備來記錄體步時候精确數據。
像腳擡腳離距離,步間距離,以及步姿态等等,這都需專門傳器來進記錄。
再比如虛拟世界玩遊戲話,麼就需款vr動作捕捉追蹤器。利用來捕捉體動态,并将這些運動數據實時傳輸到vr虛拟場景裡虛拟物。
簡單來說,就将真動作同步傳輸到虛拟世界這樣款動作捕捉設備。
相信,過玩觀衆也都夢這樣套電主角物所穿。”
“”台很絲興奮應。
得到回應後,吳浩笑“事實如果隻傳輸們體動作話,這項技術就已經,而且很成熟。
目面體動作捕捉技術種類很,總體分為類型。
第類,就利用學定位技術來對們體動作進捕捉,這也誕最,運用最廣動作捕捉技術。
這項技術原理其實就激,紅線,或者見對運動台衆維标進定位,從而實現對體動作進捕獲。
目已經被範圍運用視動畫遊戲制作,用于捆綁d軟件虛拟物。們到很視作品動畫乃至遊戲物角『』動作表都利用這套技術制作完成。
第類,圖像識别捕捉技術。簡單來說就利用d相機記錄體動作,然後再利用圖像識别技術來識别d相機所記錄畫面物動作姿态。
這項技術也非常成熟,像們最開始參加杭展會時候與滬東理邊同學所聯展示表演,就運用到這種動作像捕捉技術。
當然,這項技術也定局限『性』,就夠精确細膩。所捕捉隻體運動像,如果們肢體像起,捕捉起來就比較困難。所以們般會采用個d相機布置個方位起捕捉,以提捕捉識别計算精确度。
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