陣子vr這個名字确爆,所以很良商就打着這個噱頭弄來量所謂vr鏡,其乏些着名科技企業,比如xx,xxx,xx等等。
也因為如此,使得vr迅速溫,到後面無問津。這時候,也批商拿來些誠vr鏡産品,算挽回部分場,但也僅此而已。始終沒企業能夠拿款真正義vr鏡産品,款真正能讓民衆驚産品。
因為這項技術原理很簡單,所以當初研發團隊成員研發項目後,個個都非常自信,覺得自己肯定能研發款領先于面産品。
但真正着研發,尤其得吳浩相關參數求後,由頭疼起來。
這東似簡單,實則很難,甚至度無從。
vr鏡所對應虛拟現實技術,被認為媒體最級别應用。
計算機技術、計算機圖形、計算機視覺、視覺理學、視覺理學、仿真技術、微電子技術、體顯示技術、傳與測量技術、語音識别與成技術、機接技術、網絡技術及智能技術等種技術集成之結晶。
其逼真性實時交互性為系統仿真技術提供力支撐。達到這兩點,研發團隊就必須解決系列技術難題。
首先,研發團隊面對個問題,就增強畫質,讓個畫質變得細膩真實。
們類睛其實很挑剔,欺騙并容易。稍微點破綻,尖都能發現。而vr鏡就麼,距離睛又很,欺騙睛距離觀察,這點很容易。
所以讓睛相信,讓相信,睛所到畫面必須細緻,真實環境差,這樣才能達到以假亂真目。
這僅僅求其顯示投技術達到求,還其所顯示容也盡能逼真。
讓容逼真,無非兩種渠。種采用全景相機拍攝實景,這樣透過vr鏡到也實景,所以真實性沒麼問題。
這種技術實現起來其實難度,現技術就能實現,加速延時g技術,完全以實況直播領域所作為。
另種則就采用計算機維渲染技術,來制造些模拟真實環境。計算機維渲染技術這個也都陌,們到些電電視劇裡面經常會采用這種技術來實現些們所到特效畫面。
些好電特效分真實,基本能達到以假亂真步。但這些畫面都經過量渲染成來,費用分昂。般也就隻投資電,電視劇,遊戲才。而們到部分都些粗制濫造特效鏡頭,也就們長調侃毛特效。
所以到這種畫面,自然覺得假,夠真實。
當然,還種況,就些虛假東,們到卻很真實。比如些卡通物畫面,們到卻覺得真實。
這也利用計算機視覺、視覺理學、視覺理學等相關技術,對于睛種欺騙。讓覺得這東就真,怕覺得假東,着就真。
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