文字說技能介紹,其實并止這些,當守注力放其個别文字,将會擴展顯示更加具體效果,但隻些效果被守所熟,就會用已經習慣名詞概括。
比如說【受擊閃殺】【替】這兩個技能,們效果沒變化,所以技能介紹就沿用原來名字,怕這兩個技能已經【圓曲】部分。
原來受擊閃殺以受到攻擊時,直接發動,現受擊閃殺也以嗎?守動,技能介紹文字進步變得詳細。
【沒使用[替]況,依舊能單獨發動[受擊閃殺]。】
完美,也就說受擊閃殺雖然融,但幾乎沒受到任何限制。
,其實還,隻使用替提沒受到限制,但旦使用替話,受擊閃殺威力靈活度都會減。
除非替蘇薇這樣以極程度承受傷害轉移對象,換成其普通,受擊閃殺就會受到靈基劣化響。
也就說,從今往後使用替非常謹慎,因為替這個異能旦綁定,異能發動者無法主動解除,反而作為替對象擁随時解除主動權。
如果今後替綁定目标蘇薇這樣以完全互相信賴,綁定狀态受擊閃殺持續作戰能力就會,靈基劣化造成惡劣響甚至會間接波及到其技能效果。
這就這個技能【圓曲】最缺點。
過,技能融又麼能隻優點而沒缺點呢,如果技能融隻會斷增強技能,而會讓戰力得到削,守也會拖延這麼久才融技能。
相比起技能缺點,技能優點反而更加耀。
能替狀态,讓替自己被攻擊就能發動受擊閃殺,這代表着麼?
代表着戰鬥靈活性複雜性以獲得指數級别!
就比如說,假如蘇薇正處于替綁定關系,麼蘇薇如果受到攻擊,瞬間守就個選擇。
、讓蘇薇發動受擊閃殺敵換位。
、讓蘇薇直接自己換位。
、讓蘇薇除攻擊者以第方換位。
而這僅僅隻被攻擊時能幾個選擇,技能對原戰術模型最根本改變才最颠覆性,因為技能讓個選擇——攻擊自己替!
攻擊自己替,然後将替與敵瞬間互換位置,這樣攻擊幾乎必!
而攻擊替這選擇,又讓這套戰術循環到防禦受擊狀态,讓戰術變得更加令琢磨透複雜變,讓本來必須受攻擊才能發揮作用【受擊閃殺】,徹底變成主動技!
雖然這樣就已經很強,但其實到這還沒完,因為還個屬于能力,會将【圓曲】殺傷力擡至理喻步,就蘇薇!
蘇薇體質,會讓任何都無法理解【圓曲】攻擊機制,或者說,們會将種匪夷所現象公理化,直接放棄嘗試理解!
如此優點,技能缺陷副作用也就顯得微,頂算舍棄%泛用性。
而這%技能泛用性換來,%戰術強度!
很好,覺來。守興奮說。
覺得這次成功,得歸功于自己連續嘗試融得到經驗,這概就唯熟爾吧。
鼓作氣,繼續把其相性也成吧!
趁着熱勢頭,守繼續嘗試成,然而個技能就失敗,于隻得利用【自尋】回溯,回到【圓曲】剛剛完成時,結束今夜融儀式。
回宿舍車,守裡默默将已經擁技能梳理篇,排除掉自尋這個能動技能,依附于杈碎片未來預制,還登峰造極、鏡魔師報之剪、無常眸、異能銀、延遲刀,以及剛剛成成功圓曲。
能夠自由調技能字段,其實隻個,所以必須繼續成兩次才能達到算嚴超載量。
這之,都隻能繼續浮米。
如果技能數量沒調到最優況,對血神力量悟性就達到及格平,就會根源裡以超速度速,到時就很難血後頭空域逗留。
但剩技能,坦說很難融,每個都非常,守也隻能步步,斷測試。
回到宿舍,守拿機,閱讀作群裡信息。
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