叮!靈寵血幽成功消滅個骷髅兵()。
叮!靈寵血幽成功消滅個骷髅兵()。
……
共消滅個骷髅兵,葉淩任務幾乎已經完成分之。
已經嘗到甜頭,這種時候自然趁熱打鐵。
過,為自己全問題,葉淩并沒往更處。
自己完全以先清除圍骷髅兵,完成任務從而提血幽等級。
沒必以犯險。
至,血幽還沒成長到夠強之,葉淩需來。
于接來時間,就變成愉骷髅兵清除活動。
沿著圍,時時就能夠遇組骷髅兵,甚至兩組。
但都無例,全部都被血幽給輕輕松松解決掉。
僅僅到半個時後,葉淩所得到系統任務就已經完成。
叮!首戰完成,成功擊殺個骷髅兵,獎勵靈寵血幽當經驗值百分之進度。
本消滅骷髅兵,就帶來百分之經驗值進度,完成任務後又再加百分之。
也就說這,直接就百分之進度條
如果接來沒任務,隻需再擊殺個骷髅兵,血幽就能夠再次提等級。
這級速度,簡直就箭樣,蹭蹭蹭漲。
而且最,葉淩發現件事。
就……血幽并沒體力限制。
即使經過這幾次戰鬥,葉淩都沒到血幽任何點慌張,亦或者體力況。
難說……因為僵屍緣故嗎?
回起來,葉淩還記得自己世裡面所解到。
僵屍,種老,無法堕入輪回特殊。
同樣僅如此,僵屍擁無限精力,管麼活,都以疲倦。
,之選擇賦超速再時候,葉淩清楚記得。
需消耗體力,才能夠恢複體受傷。
而本僵屍體力就無限,這算算個Bug?
關于這個問題,系統也沒任何回答。
管如何,暫時以先這麼理解。
如果超速再消耗體力,真響血幽,完全就個恐怖Buff。
接來又兩個時時間,直都圍尋骷髅兵。
終于,又消滅掉波骷髅兵之後,血幽成功達到經驗值臨界點。
叮!恭宿主靈寵,血幽成功提到階級,獎勵自由點x。
突破次,沒到就之,竟然獎勵點自由點。
對于葉淩靈寵來說,自由點以增加賦技能。
僅如此,同時還能夠用自由點,來提葉淩本所掌控靈技。
因此這點以說非常珍貴東,沒到這次運氣這麼好,級就獲得點。
目,靈技對于葉淩來說,用處并太。
主現靈力值太,即使由于血幽突破到階級,葉淩也達到階級,靈力值成功提到百點。
但對于靈技消耗來說,還點。
為能夠達到更強敵,能夠讓血幽更級,葉淩決定還先将自由點分配給血幽。
而現能夠唯加點方,就隻剩賦裡面加點,魔法減傷(階)。
暫時還沒現其技能或者賦,或許需血幽等級變得更才。
葉淩毫猶豫将自己現唯點自由點,給血幽點魔法減傷(階)。
這個賦之後,血幽即使面對魔法攻擊敵,也具幅度抗性。
血幽提級,葉淩也信往更處點探究。
骷髅兵還好,僅僅隻裡面拿著骨刀胡亂揮砍,并沒任何智慧。
再往裡面,更等級魔物,同樣也擁更階智慧。
甚至當智慧達到定程度之後,魔物會設陷阱,指揮階魔物圍攻等等。
骷髅兵雖然提供經驗,隻覺還以,但如果血幽能夠獵殺更階魔物,得到經驗值肯定越。
現,葉淩缺就經驗值。
隻能夠讓血幽更速級,自己實力就會提越。
麼應對幾之後學院招,葉淩也就更把握。
,血幽,向裡面進。
葉淩招呼聲血幽,便向著裡面。
而為靈寵血幽,則完全遵從葉淩。
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