這都來源于所謂風暴之,也就精神震懾。
無論,還之來這裡,實則都精神承受壓,導緻對體控制現誤差,格力,這才間接以為直接作用于體力量壓制。
“換而言之,若發動該賦,就會震懾範圍所敵,且敵分。”
“被震懾者會昏阙,狀态滑,甚至被直接摧毀精神”
目越來越亮,陳峰甚至還到關鍵點。
若用該技能對付改造,否能直接将其鎮殺,免所謂識複蘇再次啟?
越越覺得能性,向加塔。
對方幽綠雙咕噜盯來,似疑惑。
“試試。”
“?”
嗡!!!
強志猛然發動,風暴之再現世間。
刹間。
加塔識被沖擊,竟觸沉,踉跄搖晃。
陳峰雙目格亮,很又收回精神。
加塔緩過神來,雙畏懼,委屈開。
番溝通撫,陳峰得剛才擊威能。
對方受當初剛來落鷹島樣,覺全力量都被壓制,精神更劇烈震蕩,差些昏迷。
“怕對付階物都效就消耗。”
“全力之,時間最動用次,且能持續太長時間。”
“若階以,就輕松”
陳峰概試驗得結論。
敵越強,震懾消耗就越。
維持時間越長,消耗也越,之後都需休息精神來恢複。
過,即便如此,陳峰還分滿。
除此之,賦被動成長,也讓些。
同于青甲、鋼骨等,完全需主動獲取養分。
隻精神提,賦震懾威能,就會自動變強。
“果然,無論麼賦。”
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