第章這才戰
幽話音未落,已經淩空躍起!
半空擡,銀爪鈎飛射,釘另根索之。
銀爪鈎,像裝滑輪般速收線,幽以極速度彈射到爪鈎落點!
樸奔到半途,隻能改變方向,腳點淩空躍起,向着幽所根索掠。
幽拔長劍,擡劈鬥氣斬擊。
樸空腳尖點,罡步發動,輕松躲過鬥氣斬,落幽所索。
果然,報之說領悟風系奧義技,能距離速空移動!這就參加頭銜戰底氣?
幽直利用話術,讓樸分。
對于而言,漫長覺者涯之,積累豐富戰鬥經驗,即便分講話,也絲毫會響戰鬥反應。
如果能讓樸浮氣躁,自己勝算,無疑還會提截。
隻樸面平靜,聲吭。落索之後,依舊速沖向幽。
幽微微笑,體表驟然展開層濃郁霧!
層霧像命樣,化作幾根觸速延伸,迅疾延伸到樸周圍,将樸籠罩霧氣之。
【受到幽冥之霧響。】
【被壓制,隻能獲得限戰鬥訊息。】
【幽冥之霧效果(已):粘稠:限制移動速度、攻擊速度、暴擊值、閃避值、格擋值。】
樸覺像置于粘稠霧氣之,就連揮動臂,都帶着幾根粘稠霧氣細絲。
這裡虛拟靈界,相當于虛拟現實遊戲,樸為黃份并沒得到額優待。若界或真實靈界,蓋亞志會基于樸權限,給更更詳細戰鬥訊息。
過,樸事先收集幽資料,連串數據劃過腦。
幽冥之霧,屬于減速類軟控,其實就~點敏捷值帶來各類‘次級屬性’加成。特别需注級級特效!級特效增加點優先級範圍,級特效更強悍,會把指定單體目标損失次級屬性,回饋給幽本體……
過,畢竟範圍類領域能力,對于強化英雄以強者而言,隻點惹煩罷,還起到決勝負作用!
樸體表魔鬥氣迅速噴發!
此時魔鬥氣,再次融兩種屬性,化作種顔!
這幾個來,樸修煉兩奧義,就搜集兩種魔法奇物,将其作為魔力回核,煉化到自己體。
元素屬性,泾渭分,同步蘊含樸魔鬥氣之,随着樸轉化為相關屬性。
簡單來說,樸加屬性魔力輸,魔鬥氣就會變成黃,其風類屬性會收縮到較值。
若加屬性魔力輸,魔鬥氣會變成赤紅,其風類屬性同步收縮。
這魔鬥氣修煉法門,被樸命名為棱彩魔鬥氣。砂瀑領域也轉變為棱彩領域。
此時樸加風屬性魔力輸,魔鬥氣頓時化作青!浩蕩罡風席卷而,将周遭幽冥霧氣驅散半,甚至反攻過。
以風屬性魔鬥氣,吹散粘稠幽冥霧氣,樸來辦法。通,就改為屬性魔鬥氣進沖刷,或者屬性蒸騰,終歸種能克制幽冥之霧。
棱彩魔鬥氣,讓樸鬥氣屬性變,更加靈活,能應付更複雜況。
青為主、其為輔棱彩領域,将幽完全包裹。
幽無論往邊,都能到強猛逆風!移動速度衰減來,同時棱彩領域還汲取命力,化作護盾彙聚樸。
【受到覺者鋼職業技能:棱彩領域(風)響,無法使用任何優先級超過()沖刺類加速技能,每秒受到(~)點屬性魔法傷害,化作等量護盾加持給鋼。】
【受到鋼職業技能:棱彩領域(風)級特效:逆風場響,移動速度()點。(點被幽冥之霧抵消)】
惡,此收集資料準确!鋼砂瀑領域,居然變成見鬼‘棱彩領域’……這子,幾個時間,居然能再突破……
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