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《聯盟之嘎嘎亂殺》第282章 效應(第1頁)

把比賽如期進,而這bp把比起來,其實也沒變化,。

京東這邊把打野選擇換成盲僧,因為們覺得把豬妹節奏被對方給斷檔,所以選擇個更容易帶節奏盲僧,這也算打野所擅長英雄。

同時們選個傑斯,也算限制Rookie發育。

期打個強勢對線,也能夠幫助自打野進入侵,而至于直都被對方牽着

直接把薇恩換成強勢克斯,至于輔助任何變化。

反觀另邊,ig除被對方搶,反個rookie發條,其任何改變。

兩邊bp選擇完成之後繼續進入到遊戲之

而這次兩邊同樣,開局除到自buff坑插,基本就沒任何平穩線。

IG這邊強勢對象,所以這時候自然會主動對面野區,反而給對方帶節奏,因此自然老老實實開局就

傑斯打發條,隻能說矩而已,很難能夠威脅得到對方。

所以這把甯王直接選擇藍開,對方樣,選擇速陣容,就幫忙。

旁邊瞎子,這時候同樣相同選擇。

從紅buff開局刷,弄到級之後,過幫助納爾打開節奏。

因此兩邊如果話,接來将會期而遇。

會給到對方太機會,所以開局勢,隻能選擇

至于們這時候都沒

Clid其實也,但時候,無數次對局,無數個打野經曆就告訴,如果自己突破,隻會給到對方機會。

因此與其麻煩,還直接麻煩算

因為每抓對方虧,反而導緻自己場比賽節奏斷,因此自然這個魔王

這回對方選擇克斯之後,簡單也敢打太過于放肆

因為克斯切換成炮形态之後,攻擊距離加長,因此攻擊距離加成優勢如果對方打話,到時候會被克斯追着點。

克斯隻把自己被動疊起來話,攻速還非常,所以未必能夠換到太優勢,既然如此,自然能夠太着急與對方換血

着急對方換血,對于簡單來說,此時自己也沒太着急忙慌

雖然時候,卡莎會顯得比較劣勢,而克斯對線強度來說自然壓制卡莎,但因為輔助隻個塔姆而已,所以這時候對面兩敢打太激進,隻能通過塔姆來打個反反擊。

而簡單雖然敢太過于激進,用自己普通攻擊對面換血,但并能用箭雙雕打對方血量。

所以這時候遠遠通過箭雙雕來進消耗,克斯血量打掉

對于這種狀況,LokeN眉頭緊皺,隻改變自己這種局勢,到。

除非顧,繼續點女槍。

但這麼話,會直接吸引到紅力,到時候兵線會朝着對方方向推進過,反而對自己這方非常利。

所以這時候們隻能平穩對線,怕對方斷進消耗,到對方就隻能被動挨打,好克斯威懾力,讓對方敢輕舉妄動。

箭雙雕雖然說傷害非常錯,但畢竟技能傷害,所以需時間才過來,因此能夠肆無忌憚進消耗就機會。

對于這點,這時候簡單倒太理會,反正個輔助而已,補刀方面來操,能達到對方最好,打到自己也沒麼損失。

雖然說沒樣,開局時候就取得優勢,其實這時候對線來說,對方拿個強勢adc,開局時候沒能夠搶到級,本就已經完成自己任務。

對方拿到個強勢英雄,簡單裡面也調

改變自己策略,能夠像樣,通過壓制對方補刀經驗方式,把給逼

麼就隻能選擇另個辦法。

資格

而隻把對面擊殺次,到時候能夠到線,等級自然也就起來,沒等級沒補刀,也就沒裝備,傷害就起來。

觀點theshy非常

這也們兩個能夠玩到原因。

theshy覺得隻材能夠資格兵線。

同樣,簡單法也把對面給擊殺就沒以威脅得到自Adc

這才個輔助應該,畢竟輔助任務就保證adc全,讓線嘛,而隻把對面ad擊殺話,沒來幹擾,自然就

所以已經直接起

這也開始時候試探性箭雙雕嘗試打,命之後就選擇往後撤退,保持自己狀态原因。

而反觀兩次箭雙雕之後,克斯狀态

着接限線權,以支撐搶

随後就依靠着對方狀态趨勢,壓制對方位以及空間。

能夠進擊殺,但隻以幹擾到克斯,能夠過來線,就着自己任務已經完成

簡單,對于自己接來應該麼事自然刻認識

所以沒任何猶豫。

随着兩成功之後,接來就槍林彈,随後卡莎第時間給自己加速往拉伸,接對方,随後進

盡管綠毛兩對方搶成功後,會先過來打套,但也沒到速度居然會如此之,以至于當們反應過來之時,已經對方打

這個時候往後撤退根本就

時候,簡單丢這個槍林彈範圍非常廣闊,所以被減速之後,能第時間拉開,也個關鍵因素。

随後簡單兩攻勢之,最終血量最差克斯率先倒,而沒克斯之後,接對方兩個adc,很個塔姆也根本就站腳,以至于最後簡單拿到頭。

雖然說此時把對方解決掉之後,們自狀态也特别好,但至,就着這把血賺。

這個拿,對雙組來說就太舒呀,而且還頭,接來這兩補充裝備之後,估計崩盤

開始時候,克斯其實仗着自己着炮形态以對對方進壓制,所以打還算個搶,直接就被打成這個樣子。

因為剛剛時候,波直接打掉克斯血量,女槍兩個箭雙雕精準命克斯,把血量打掉個伏筆。

如果克斯狀态太差話,推進非常強,根本能給到對方搶機會,這直接引起連鎖反應。

米勒兩個着場局勢相視笑。

誰也沒到本克斯應該強勢,所以們反而應該率先搶到級,随後對對方進壓制。

萬萬沒,作為強勢英雄克斯,直接被對方兩個箭雙雕打斷攻勢之後,接來局勢直接落入到對方

随後就反客為主,直接對其進推進,以至于造成這種局面。

而随着兩個ad拿到頭,回補充裝備,回到線時,雙方基本時間到達過來

從裝備話,就差非常

而見面之後,簡單試探性鍵雙雕,正

過這次因為綠毛站面,所以被塔姆給

但就算這個箭雙雕,段暴擊也子掉血量,把給吓

連皮糙肉塔姆都這個狀況,更克斯

這個等級簡單回後所補充裝備,雖然說麼昂貴件,但畢竟面對員狀态也非常,因此直接針對對方時,顯就把狀态給壓,所以雙方戰力層次又次被拉開。

相愛相殺之時,這時候之間對決,也非常激烈。

甯王對面Clid之間鬥智鬥勇,因為開始時候刷野錄緣故,導緻速之後,,兩邊打野同時遭遇,然後就直接打起來。

紮克這個英雄帶節奏能力還非常,而劍魔盡管隻兩級,但時候也确實非常能打。

最後雙方盤麻将之後,麼也沒離場。

因為之後,突然之間發現其實們未必能夠殺得對方,所以才使得這時候沒繼續打

時候,納爾确實非常厲害,但紮克被動,也能夠忽略點。

起來紮克時候,被動團橡膠總會輕松被給點掉,顯此時這個等級時候,納爾很難速清理掉紮克被動

旦紮克起,到時候恢複血量,能會直接導緻反敗為勝,反而虧。

因此對方糾纏,響自己發育,本法。

這時候直接把給趕掉,自己舒舒發育才最為,兩邊打野狀态都好,隻能選擇回刷自己野怪。

PK。

納爾依靠着自己優勢,接來自然就直壓制着劍魔。

這就公爵法,雖然個特别c這時候打非常,即使面對theshy也沒任何畏懼之,跟回。

雙方打野能夠到事,隻能任由們各自裡發育,而們則選擇把自己半野區兩組野怪掉後迅速回,随後選擇回補給後,再來半野區野怪。

甯王直接放棄半區争奪,回之後直奔

因為這時候僅僅隻蟹,同時還包括龍坑裡邊龍。

占據着優勢,這時候自然自己應該

Clid很清楚,龍自己任何資格争奪,因此這時候也隻能任由甯王,随後控龍。

隻能含淚把半區蝦。

其實這已經結果,好歹還給個,如果甯王貪話,完全以跟搶奪這線,随後再通過自己優勢進入半區,搶奪蟹,順便把龍給收入囊

但甯王為求穩,最終也沒這麼,而掉自己野怪之後,正常開局蟹,然後才龍附視野。

自然先确認對方位置,才敢直接動事故話,到時自己,反而還能因為自己緣故,導緻響到線發育

着線權就這樣結果。

麼時候,自己優勢都能輻射到野區,随後就能讓打野毫無顧慮直接把龍給控來。

此時此刻簡單們這邊就這樣結果。

因為然就占據着優勢,所以甯王麼時候都以先把龍給控來。

每次基本龍剛剛刷就已經被打掉,甚至們兩幫忙,隻給對方夠壓力就以。

而對面顯然資格過來競争打起來,到時候們兩優勢就能直接發揮來,旦團戰打輸,到時節奏直接斷裂,對對方來說能接受

克斯畢竟非常強勢,所以就算時候被擊殺次,回來之時,還以正常線。

簡單這時候也能把給逼,至能夠把給逼經驗區之,因此隻能睜睜線,把自己落後經濟經驗補充回來。

但其實對來說,這本無所謂

因為似對方這時候正舒舒發育,事實因為機會而已。

适時機先把對方狀态給打殘話,接就由到對方主動權直接就掌握裡面。

甯王來把自己野區之後,迅速把蟹給控制來,此時已經組野怪補刀經濟。

與此同時,着自對對方進壓制,任何猶豫,龍坑背面插之後直接動龍。

對方并沒能夠察覺到甯王動向,但其實這時候麼事,基本能猜得,自然也沒打擾。

其實傑斯定線權,如果真話,傑斯以第時間過來進支援。

但很差距顯巨,所以就算膏過來支援,但最後也同樣打過對方。

與其如此,還如幹幹脆脆把這個龍給讓掉,而們則趁着這個機會方得到些好處,也算彌補自己經濟。

所以甯王毫猶豫把這龍給拿來之後,接來則開始

發條面對傑斯,時候,終究還會被壓制

發條這個英雄油,因此對面以稍微壓制,但也隻如此而已,并能夠補刀。

雙方補刀就能夠來,似傑斯打非常強勢,但反觀rookie補刀,比膏還些。

因為膏為壓制發條,反而導緻頻繁用技能來消耗

而因為發條護盾以抵消傷害緣故,導緻壓制沒能夠到極緻,反而自己發育。

rookie作為個征戰賽場老将,自然麼時候麼樣,所以被壓制過程,自己補刀直沒受到響,反而非常效果,補刀反超對面。

這兩個英雄如果時間繼續往後拖延話,相互間作用非常

傑斯本主打期,旦到定時間之後,強度就會,到時就打動對面

而反觀發條,期,期還後期都能夠到事,尤其團戰時候,隻需個好團,基本任務就已經完成

而除此之自己本着超強能力,因此對于對面c位始終着非常巨威脅。

因此rookie這時候自然着急

按部就班對方打,接來優勢就屬于自己又何必着急,反而主動給對面機會。

膏這個時候打非常急躁,因為期陣容優勢,随後入侵對方野區,進野聯動。

如果這個點直接被對方牽扯,動起來,到時候隻瞎子,顯然面對對方識會非常劣勢,這開始選擇這套陣容初衷,就相違背

這套陣容沒能打優勢來,基本着接隻能繼續被壓,而直被對方打野給照顧。

就這種方面來說,其實選擇麼毛病

隻能說選實力經驗等方面,差距,導緻這套陣容此時沒能打效果來。

這時候到打野已經拿龍,然後反蹲,簡單直接讓幫助緩解局勢,把對方節奏發動點給按

到時起來後,自己這邊就會舒,反正們這邊也用太擔打野過來搞自己,因此并太需幫忙。

甚至簡單裡面讓對方把兵線帶過,到時候好趁機再把組殺回次,自然就讓自己能夠占據更優勢。

當然希望打野過來幹擾自己,反而把這兩給吓

随着越來越之後,對于簡單來說,就着接來自己打更加難受,因為對面直避戰緣故,導緻現殺越來越艱難。

時候線能夠次擊殺對面兩回,但現旦對方陷入劣勢,遠遠就會拉開距離,甚至防禦塔底,也任何機會。

這種狀況也隻能壓對方補刀更進步,除非主動給機會或者雙方差距非常巨然僅僅隻組之間對決沒強力控制很難到事

比如說把,因為們這邊沒技能,導緻就算把對方壓經驗區之,經驗都給對方,差距已經夠巨開始時候,傷害夠時,們也沒辦法把給留

尤其旁邊還個塔姆能夠進保護,這對于們這邊非常克制。

但這也僅僅開始而已,随着所獲得優勢夠巨之後,接來自然就對面這兩們面腳。

們這把陣容沒任何轉換,反觀對方選擇個強勢ad,因此此時對于們來說,時候樣壓制現實

但正因為對方打強勢,反而們擊殺機會,如果對方期就打,直接就選擇猥瑣任何機會,殺也現實。

但正因為對方戰力強,覺得時候能們碰沒碰,所以打就會比較激進,這反而給到擊殺機會。

瞎子這時候把自己野怪刷完,直接又,因為覺得沒機會,所以還如把希望放

至于,從始至終都處于被放養狀态,回兩回,但對方差距也,根本次兩次以彌補

所以與其把資源投入,還如投入到

這兩管任何起來,到時候都以幫助打野打期節奏,最後配着打期節奏後能夠帶動局勢向勝利。

,緩解壓力,也頂經濟收入,但也隻如此而已,并沒竿見效果。

實力差距,打過就過,并打野幹擾次兩次,所獲得百經濟能夠彌補得

這也麼簡單時候,很會被對方抓原因。

方面因為以清晰洞察到對方打野動向,另方面主因為直處于碾壓狀态,所以對方覺得與其來抓劣勢,還幫助優勢獲取更經濟,随後帶動節奏來效。

幫優幫劣,比賽還排位如此。

所以們就能夠舒舒,很受到對方幹擾。

除非對方直接帶着起過來,到時候才會被對方給制裁。

話,數時候都依靠着自己提觀察對方動向,把攻勢給化解掉,也因為很難抓,所以打野自然就太願

除非着專門級設計,話,基本很難能夠見得到對方打野

同樣打野也很會過來。

因為自己然處于優勢,直接把對方線就打爆

打野隻需好視野布控,防止對方打野過幹擾就以,剩時間自然排。

,或者入侵對面野區,堆事用擔會浪費時間。

此時場形也非常朗。

基本兩條線都處于平穩對線,雖然說ig這邊對線之時稍微被壓制點,正常刀,所以現落後點點隻問題。

因為這本英雄特性所決定,所以若英雄時候被對方壓制,本就非常正常,并實力差距原因。

所以隻這兩能夠平穩度過期,到時候自然就打非常強勢,所以現條線優勢

但除,這時候打野其實也無形之領先似甯王麼也沒,但就因為自占據優勢緣故,所以然就比對面,讓自己操,就導緻隻需管理以。

反觀對面打野,因為自然劣勢,就導緻必須資源,來幫助,如此條線都需打野到處奔波,還防止對面打野來幹擾自對線,自然就

因此簡單搭檔任何個打野都會顯得非常舒,因為隻需以取得很好效果。

英雄聯盟條線,個位置本相輔相成自己玩自己以。

尤其很時候非常憋屈

自己裡好好對着線,結果打着打着突然發現直接崩掉,随後把比賽也直接結束。

而懵逼adc甚至麼都沒,甚至對線時候還稍微占着優勢,結果因為自也打過對方,就結束對局。

因此adc雖然說後期輸保障,但能夠把所寶都壓

能比賽根本就沒等到這個後期保障來進切就已經直接結束掉。

簡單們這邊,倒至于如此。

因為自非常頂級,再加簡單時時就會過幫忙,因此旦自期陷入劣勢,到時就會直接站來,确保自隊伍能夠平穩度過開始時候劣勢時期。

因此自然用擔,還對線時,野就被對方給殺穿

綠毛兩最憋屈

把比賽都被對方給暴打,而自打野也很會給到們幫助。

所以隻能直被對方給壓制。

而且還僅僅隻這兩把比賽,實際時間,面對埃及識還從來都沒赢過,季賽還季賽,常規賽時候,全部都被g給掀翻次都沒赢過們。

或者其實應該這樣說,今,除RNG之,任何個隊伍都沒赢過ig,全部都被們給幹翻

畢竟今IG,季賽時候除開局失利,導緻自己能夠取得全勝之,後續連勝,而随後進入季賽也拿到全勝姿态。

若非們季後賽時候輸掉場bf,然就會現直接連勝場,刷聯盟記錄。

過相比于進入世界賽來說,其實輸掉把比賽,也就沒

連勝記錄比起來,自然還總決賽個冠軍吸引力些。

遠古時期we連勝,最終連世界賽都沒更加打擊嗎?

把目任何版本時候,個隊伍赢得最終勝利,其實都需野兩個站起來,而僅僅隻依靠着個核來打輸,帶領節奏。

野兩個以實力最頂尖,但必須能帶得動節奏

野站起來帶動節奏,随後把自己節奏輻射到其,到時才以盤活全局,而氣沉沉片。

對方穩紮穩打,然後被對面給戲耍,被對方牽着,導緻疲于奔命,結果就自己隊員動起來,而邊線直接就被給殺穿,這才最苦惱

這條線本條孤兒,所以打野會過把關注,但打野關注,隻兩個真男V之間對決,很時候對于局勢

因為優勢,但開始時候,太能夠直接輻射到局勢

期打團時候才發揮作用,而真正能發揮巨作用搶奪資源團時候。

所以真正壓力,其實就

而另個時空之,RNG很時候都打非常被動,解說經常說句話就等adc件套。

但其實這麼說,就着把所壓力都給到adc

而反過來話,就因為自起來,才隻能把所壓力給予adc。

如果能夠站起來,被對方給牽制話,時候野帶動節奏,自然就等adc就以把局勢給盤活,裡需讓adc艱難拖着隊伍往?

因為個時候,虎總被對面單給牽制,使得根本就帶起來,隻能都選擇些抗壓英雄,讓們被别給暴打,然後等待起來才?

聲音,基本局勢也就

所以這樣模式,也就代表着這樣隊伍

任何個能拿世界賽冠軍隊伍,從來非常闆,同樣會隻個c位,必須兩核,甚至核才能夠個核被對方牽制,或者點針對時,另樣能夠站起來,帶領隊伍向勝利。

SKT為麼如?

因為當時們最擅長運營,以進分推,除faker之也同樣個點。

而且時候還以打野核。

笨雞當時就當時無愧世界第打野。

野還野聯動都非常頂級,而對方隻需兜底就以,壓力全部都給到

冠王打野冠王單,本全世界獨

盡管後續笨雞完全消失無蹤,再也沒任何消息,S,連續拿S,S,S個冠軍笨雞,就全世界第

到今skt連世界賽都進,簡單就些唏噓。

強如faker終究也,帶着所進入到世界賽之

似乎幾個賽區之,能夠到如此程度,就隻SUZI。

己之力帶領着隊伍進入到世界賽裡邊兒。

因為版本改動,以及隊員狀态佳等等緣故,導緻時候雖然進入到世界賽裡邊,但也沒能夠遠,創隊伍史以來最差成績,強。

但其實S時候,邊形戰士,全位置全部拉滿,已經真正最頂峰時期。

所以沒能拿到全球總冠軍頭銜,對于uzi來說隻遺憾,而誤點。

京東還沒現後續嘲笑神,此時們僅僅隻馬而已。

能夠進入到強陣容,對們已經褒獎

隻需繼續進補強,或者打響自己名頭,到時候各種代言同等等會飛速過來,因此俱樂部盈利之後,就後續母公司繼續注資,着能自己

如今俱樂部之,能夠到自負盈虧俱樂部還非常數都需背後資本默默注資才能

些擁着巨流量團隊,因為流量選吸引資本關注,也絲會投以關注,因此自然會導緻代言同之類贊助飛撲過來。

使收入後,就讓俱樂部以承擔自己收支平衡。

這方面RNG以說最好

因為營銷方面非常錯,所以非常受到資本關注,同時隊伍裡面UZI又

廠長很來營銷自己況之,顯然氣方面來說兩者相差,但盈利變現方面,自然遠超廠長

因此,所以價方面自然也比廠長,因為就商業價值來說,兩者根本就個檔次

提,僅僅隻UZI所代言個耐克代言,就已經遠比廠長,更何況還直播熱度等等方面。

這還僅僅隻個時空之

這個時空之,UZI已經拿到全球總決賽冠軍,再加,所以此時此刻當之無愧

廠長也需暫避鋒芒,能夠再相提并論

也就隻簡單能夠稍微碰而已。

因為簡單着顔值加成,所以絲,所以商業價值方面來說着巨價值,但就氣方面來說話,也

(本章完)

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