隻能說,截取得非常專業,們就制造種文化入侵覺。
緊接着,gaspot編輯評分也來。
微軟環,分。
輻射,分。
這個媒體,沒着強調遊戲裡面國因素,但強調對輻射颠覆性改變,使得個遊戲仿佛失輻射。
!
閃電遊戲美國舉辦《輻射》全球發布會!
這讓很都錯愕,啥時候款遊戲,也發布會?
電首映禮們奇怪。
而遊戲基本隻會e等展會進演示發布。
結果,單獨為款遊戲召開發布會?
當然,林逍會這個發布會場,主講狗作負責索耶。
目,youtube依舊無法進規模全球直播功能,而且美國開通live功能,還些程序,需取得相關牌照。
所以,隻能進錄播。
而這場發布會到場嘉賓,堪稱華麗。
v社,育碧,epic,卡普空,konai等等遊戲巨頭,全部到場。
全球名遊戲制作,也幾乎到場成以。
僅如此,索尼電子娛樂ceo平井夫也到場,最顯著位置。
然後,許記者嗅。
這場普通遊戲發布會,這場強資本之争。
巨頭之戰。
僅僅《環》《輻射》戰争。
也僅僅閃電遊戲xbox遊戲之戰。
還索尼微軟之戰。
為這場發布會,林逍又投入很錢。
因為美國最權威幾個媒體評分既然很難改變,索性把公關到另類極緻。
把《輻射》曝到極緻,把矛盾,吸引全球玩聚焦。
發售之兩周,把遊戲曝率提到極緻,争取創造個銷售神話。
帝書閣(沒彈,更及時)
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