因為現目标作,再次擴張,已經。
現遊戲開發比很後,現兩千開發團隊。
百,已經個非常作。
索耶目,國直以來都遊戲荒漠,現竟然現這麼作?
這能賺回本錢嗎?
目标作名總監,直接打開《誅仙》個deo,然後把電腦交給索耶。
這個時候,真充滿驕傲底氣。
狗教主乎瘋狂求,量錢堆疊,全球最先進技術支援。
《誅仙》畫面,已經到個們之敢象準。
而這個代遊戲最最,就畫面!
玩法之類,還稍稍後面。
因為這遊戲技術最突飛猛進幾,等卷到,遊戲畫面進步就太顯,也很難拿來噱頭。
但這個代,遊戲畫面就第産力。
索耶打開遊戲deo,進簡單操作參觀之後。
再次被驚呆。
再次發驚呼。
這?這國遊戲?
這國公司來?
這《植物戰僵屍》個遊戲制作方來?
這個畫面,這個細節,也未免太驚吧?
遠景,景,貼圖細節,焰,流效果……
這……這怕放美國,也頂尖平吧。
而且,這竟然個g遊戲?
個美麗得吓女boss說,公司正制作款成本萬美元遊戲,還覺得方夜譚。
現,相信。
這個瘋狂boss,這瘋狂公司。
就這樣,這個deo裡面沉迷個時。
用最專業角度,對各種畫面效果,進極限展示探究。
個半時後,再次現林逍辦公。
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