開網最終輸掉被并,歸根結底氣夠,而輸資本遊戲。
還個就鵝廠網速複制抄襲偷菜這些遊戲,使得開網領先時間很暫,刻陷入被圍攻纏鬥之。
但現形樣。
這些遊戲基于oracleacrodiafsh開發來。,這些技術都已經相對成熟。
但現這些技術都非常成熟,所以幾後很容易實現網頁線遊戲,現實現起來非常困難。
全世界隻兩這方面量投入公司,個當然acrodiafsh公司(這個時候還沒被adobe收購),另個就閃電科技。
林逍直秉持着取經精神,方面埋頭開發,另方面也向學習。
目标作這邊《誅仙》順利,就直接推倒來,引入虛引擎,并且巨資請epic幫忙。
作這邊,邊負責開發《勇士》,邊負責開發量網頁線遊戲。
僅僅《開農場》,還量經典遊戲。
而馮憲事業群邊,則為實現另個宏偉巨目标,就網頁線視頻。
線網頁遊戲。
線網頁視頻。
别這兩樣,絕對場技術革命。
曆史這場革命才爆發,直接改變互聯網格局,先youtube現,緊接着豆,優酷等等視頻網站,如何後筍般爆發。
而網頁遊戲則更加後面些,賺得盆滿缽滿。
為這兩項技術革命,閃電科技依舊費巨資acrodia公司全面作,終于比曆史提時間,完成相關技術指标突破。
以說互聯網界,對于線視頻執著,林逍絕對排名第。
兩,癢網時候,技術平完全達到,用拆幀組最笨辦法,完成最期僞線視頻。
而現終于完成突破,成為第場互聯網戰戰略儲備。
互聯網技術方面,國目依舊完全跟随着,甚至抄襲者。
所以,當林逍拿這兩個技術革命,用來網打戰?
完全維打擊。
網就算燒再錢,引來再用戶,最終都隻能為臉書嫁。
而且關鍵這個階段,複制抄襲都能,因為這個技術暫時掌握閃電科技acrodia公司。
就隻能睜睜着網量用戶,流向臉書網。
燒錢,漲用戶。
所以對于這場互聯網戰,林逍處積慮已久,完全翹首以待。
燒錢得轟轟烈烈屁用,技術才第産力,理才第産力。
汐馬飛美國,為臉書美國推打站。
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