畫面如果用動作來播放話,就好像被速投擲而果凍撞堅牆壁之效果。又或者筆頭被速槍械發射撞牆面之效果。
堅無比炮彈以超速撞們,但卻沒能貫穿們體,而自碎,将動能全部釋放們體。即便沒貫穿鬥聖級别強悍軀,但子彈龐動能依舊帶來巨傷害。被正面命部分體已經呈現玻璃破碎般裂紋,顯然就算鬥聖級别軀體能夠承受壓力也無限。這種速度達到每秒鐘數百公裡超級彈頭,對們也着巨殺傷力。
此時此刻正時空騎士,霄霄負責主導這次進攻而同時間時空騎士空騎士加起百,其時空騎士,幾乎參加這場戰役所時空騎士都參與到這場攻擊之。
戰争戰鬥截然同,蕭炎個時期所經曆戰鬥之往往都對單挑,諸強者混戰過程也都個個實力強強者相互牽制。各自單挑。
隻打赢自己對之後才會另個對進圍攻。但戰争完全另回事。說雙方名強者戰場就個對單挑。
而廣闊戰場相互拉扯,制造局部兵力優勢以打,斷削對面數,這也就着即便己方強者數量更,隻能夠局部營造戰略優勢,其餘方以空間換時間,也完全打赢能性。
因此即便時空騎士定概率能夠依靠後勤輔助單挑鬥聖級别強者,漠鐵時空騎士也會傻傻單挑,們本就擁着空間能力,再以清晰标記對标況。自然選擇攻擊時候,集結起,同攻擊而撤離時候則分散撤離,讓對次性隻能追擊自己其個。
也正因如此,次性才會浮現數量如此龐空間門。這已經超單時空騎士能夠控制範疇,而如此空間門現況,鬥聖級别強者根本來及反應,就連續被同方向彈頭命,甚至于因為遭受到攻擊頻率太,連使用鬥技反擊防禦都屢屢被打斷,玻璃破碎樣裂紋越來越。
聖到況妙就施展空間移動逃離,卻沒到即将逃離瞬間,邊就枚空間震蕩彈爆開,鎖逃脫能性,這雖然使得彈頭隻能現空間震蕩彈籠罩範圍之,但奈何這些彈頭飛速度實太。每秒鐘百公裡速度,即便鬥聖也無法依靠肉觀測反應過來,依舊連續被命。
自己強軀體就被打碎這裡,聖也果斷把抓另名鬥聖把擋自己,另實力顯比,此時已經被打受傷,根本無力反抗,被舉當盾牌,擋自己面所會遭受到攻擊之後,防禦壓力頓時,以自己最速度飛,筆直沖空間震蕩彈籠罩範圍,随後個瞬間移動,逃離到極遙遠方,過剛剛現依舊被達鎖定鬥氣波動定位位置,隻過裡并沒夠時空騎士圍攻,讓暫時逃過劫。
而被舉當肉盾牌鬥聖級别強者,接連斷彈頭攻擊之,終于被打軀破碎,原炸成朵無比璀璨煙。
這些彈頭隻蘊含着龐動能,也隻自質量,材質堅,彈頭本使用場域芯片打造,附加各種特效,其就特效幹涉對方體鬥氣流動,這也為麼每次被這樣彈頭命之後,即便鬥聖強者都會現暫僵直,彈頭還附帶破除對鬥氣防禦效果,附帶命瞬間自質量提百倍效果,同時擁追蹤鎖定功能,第枚彈頭命目标之後,甚至還以給敵。打入特定鬥氣場域,相當于标記。
第發攻擊會更容易命,并且第發攻擊會引爆之能量,造成翻倍傷害。
其更蘊含着冰,焰,閃電,劇毒等種種傷害,這也為何連綿絕攻擊之,就連鬥聖級别強者都扛。如果換成之冥老妖,估計兩發炮彈就以命。
過鬥聖級别強者即便隕落,自屍體依舊緻保持着完狀态,血肉炸成煙之後,晶瑩剔透骨骼依舊墜落之,并且展現與自體積完全符巨質量,如同隕撞擊般,砸個巨坑,甚至隕落方,能量都現彙聚現象,開始形成處規則扭曲詭異遺迹,而屍體周圍,更開始孕育各種神奇藥材詭異魔獸。
達到鬥聖級别,就已經這個世界法則着相當密切聯系,自就法則最好容器,呈現這種震撼現象也為奇。
而完成這輪襲擊時空騎士空騎士,則刻轉移戰場,因為遠處,又通徹柱騰而起,毫無疑問又次超爆發發,現場絕對還受到傷鬥聖級别強者,而們移動終端接到命令,也如同們猜測樣,往爆炸發詳細标,對裡受傷鬥聖級别強者給予殲滅,隻附帶詳細标,還附帶現場d圖景建模,以從任何個角度觀察現場況,并且導引導彈系列武器進攻擊。
【未完待續】
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