能夠登戰場機甲動都非常靈活,藍諾雖然沒直接給曉提供制造機甲技術,但作為老師,還培養許擅長機械學,課程之本就形機械設計容。
藍諾經曆許世界,也設計過同風格機甲,最時候,主神空間裡拿過鋼鐵俠圖紙,照着圖紙改造自己非攻号,後來又往靈籠世界,裡獲得力體技術,再後來話,又往環太平紅警戒世界,這兩個世界各自也都特機甲。
雖然面這些世界,數都并最适機甲作戰戰場,但形機甲設計方面,藍諾以說已經師級别,麼樣懸挂結構,麼樣傳動結構,以最完美契體,們都清楚,課程,雖然隻會講解理論識,但學們能夠學到已經夠們拼裝相當先進機甲。
戰場士兵們穿戴機甲都單兵裝甲,體型比靈籠世界力體稍,并沒飛能力,但距離滑翔能力,攜帶着推進器,并且封印卷軸備用款,這讓們機動能力幅度增強。
機甲主武器把熔切劍,使用遁加熱,特殊材料打造劍刃以千度溫依舊保持堅鋒利。
這樣溫刀刃以切割鋼鐵,另隻則副武器,把轉輪機槍,機甲本并沒攜帶麼力,畢竟們體型相對于坦克來說還太,對後力承受能力較,并适作為強力平台。
數機甲會攜帶型反器材狙擊步槍,以将背後型狙擊槍取,對遠程目标進打擊,但真論效果話,其實并比坦克主炮更好,這種配置唯目就讓機甲脫離坦克掩護後,依舊作戰能力。
與坦克步兵組成個作戰體系之後,個體系變得相當難以對付,也讓風之國傀儡師部隊來就虧。
傀儡師最擅長就使用毒素,們毒素對于普通來說以說見血封喉,止以隐藏傀儡刀刃,也以以霧氣形式釋放來,對普通來說防勝防,但對于密閉坦克機甲來說,毒麼,還如腐蝕性液體好用,起碼能腐蝕到們裝甲,而毒素這種東,連碰到們都到。
傀儡師最擅長點被廢之後,就隻能坦克機甲碰。
坦克碰顯,這東裝甲設計來就給正面擊破,傀儡雖然也以釋放力量巨臂,極為鋒利刀刃,但對裝甲破壞力都極為限,靠着量臂将坦克掀翻,需付查克拉非常龐,而坦克并機甲也以靠着自己更靈活體,來阻止這樣攻擊。
風之國線戰場,傀儡師部隊主力,再次遭遇到破曉軍裝甲機動部隊,們這種極其克制自己敵戰鬥,然而戰鬥卻根本沒辦法避免,因為裝甲機動部隊過來偷襲後勤線。
們戰術目就襲擊砂隐後勤補給線,同時破壞後方業設施,破壞發電廠,自來廠,破壞鐵等設施,讓風之國沒辦法速調集國資源到戰争線。
如果加以阻止,任由們破壞話,損失絕對會更加慘。
遭遇敵後,傀儡師部隊第時間選擇突擊,們遠程戰鬥之很虧,坦克麼麼粗炮塔,擺着好,論射程還精度都狙擊槍級别,完全以敵進入以攻擊距離之,就造成巨傷。
裝甲機動部隊遇到傀儡師之後,刻選擇後撤,坦克直接挂着倒檔開,邊倒退邊射擊,移動過程開确會定程度響精準,但并所坦克都同時移動,個車隊分成個批次。
兩個批次後退同時,個批次留原瞄準射擊,緊接着射擊過後,這批坦克開始後退,剛剛後退兩批之留來批原射擊,以此類推,熟練完成着倒退段擊。
這以保證後撤速度同時,最限度提命率,這個距離階段,機甲還以取自己背後超型狙擊槍,直接架坦克射擊。
威力射程雖然比坦克主炮差,但優勢于瞄準速度更,同樣時間裡以發射更次,打移動靶命率,畢竟更方便瞄準使得更容易進預判。
這段距離傀儡師部隊損失最為慘距離,風之國廣袤漠幾乎沒麼掩體,傀儡師隻能用自己制造來傀儡擋,吸引敵力來掩護自己沖鋒。
為此量傀儡師都制造改裝型傀儡,也就種舉着巨盾牌類型,這樣起碼以挨幾發炮彈,至于被敵炮個傀儡。
即便如此,這種損失也以讓幕後操控傀儡師極為疼。
敵密集力讓傀儡師軍團受到巨壓力,為應對這種況,傀儡師也對自己傀儡進定改進,雖然業能力方面,沒辦法曉相媲美,但傀儡師個個都以說能巧匠,嘗試對自己制造來傀儡進改裝,面裝導彈之類裝備,還以擁定遠距離打擊能力。
随着接到們射程範圍,量導彈被發射來,密密麻麻朝着裝甲師團方向轟炸過來。
面對轟炸,所機甲全都躲到坦克後方,并且以半跪承受沖擊姿勢,準備承受接來爆炸,些持碳纖維盾牌機甲,還會把盾牌撐起,盡能抵擋爆炸沖擊。
導彈查克拉線控制之,命率還很,但殺傷效果方面就差麼點,部分坦克被炸斷履帶,原抛錨,至于打正面主裝甲,數都無法破開裝甲防禦。
隻數特制,裝藥量特别導彈,以将坦克裝甲撕開,但相比于裝甲師團對于傀儡師造成傷害,這點損失根本算麼。
導彈轟炸剛剛結束,機甲就攜帶着備用零件修理些被炸斷履帶坦克,坦克履帶極為沉,圈履帶就噸,如果用力進更換,速度相當之,維修過程很能被敵襲擊。
但這種程度履帶對于機甲來說卻并算很,維修起來基本就相當于普通給自車換個鍊子,基本分鐘就能解決部分問題。
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