邊,另邊。
完全搞清狀況兩,帶着肚子氣,被強指派作。
氣因為,們隻識過來,精神力量魔力都留邊。
過現也沒辦法,隻能先完成作。
這回兩成某位法師召喚物,這環境,與隊友似乎探索遺迹。
而們這兩個幽靈,就探。
遺迹座古代,像被爆發,或者排倒超級魔法給埋。
魔物很,蜘蛛,老鼠,蠍子,蛇,蜈蚣,巴怪等等,還各種骷髅。
陷阱沒,又拍視劇,誰會裡放陷阱啊。
警戒魔法陣倒,但久失修,能用。
寶藏發現,錢币,餐具,燭台,武器盔甲,珠寶首飾等等,但挖掘來,困難。
比較容易碰到寶藏,些冒險者後形成骷髅也許,但們很好對付。
探索兩個時,連排溝都,然後似乎魔法時間到,兩自動回歸。
兩松氣,這最差穿越經曆,損失也很,之收攏精神力量魔力都沒。
總算,依然活着,或者說着。
而崎也搞清楚們位置,們應該傳說界,也就個世界域。
當主世界法師需召喚物時候,就會随即機召喚識過,與魔力、精神力量、準備材料成個魔物。
比如次骷髅,就與祭壇魔力,還準備骨頭融。
比如這次幽靈,就由法師魔力、精神力量構成,們就充當共享視野睛。
而這些識通常強者識碎片——軀體,但殘留執帶着殘留識,沒記憶,或者說沒完記憶。
通過召喚,這些碎片融成個,法師用完後,這些碎片再回到界。
如果沒分散,就會形成個個體。
經累,這些個體就會産自識,融殘留記憶。
這些記憶主,都強者,至也階平,執才能界活。
這些個體精神強,從召喚法術獲取适應主世界精神力量魔力。
基礎之後,再于界修,逐漸強起來,最終通過與主世界聯系,響到主世界。
隻由于初始記憶問題,通常這些夥都理喻瘋狂夥。
因此主世界們給這些夥起名字——域邪神。
總之,主世界神,都歡迎這些域夥。
世界為杜絕域邪神窺視,直接從源頭處理問題——沒傳這種召喚法術。
世界則全方位監控,到個滅個。
而這個世界,恐怕魔力等級更,所以才會容忍施法者借用域力量。
當然,具體還需實驗。
……
崎悟這些,也就到抵抗召喚方法,而黛則摩拳擦掌,着回收拾個,把們踢主世界神。
崎精神封印隻解開部分,裡面力量還,通過這份力量,等以後以登陸個命名為G世界。
崎表态,個G世界附這個遺迹世界,個世界。
如果同個,距離就問題。
過,現還抓緊時間,修。
……
界之歲,按修速度估算,當崎精神封印徹底解開,概已經過。
期間抵禦幾次召喚,并試圖聯系對方,但些都沒回應。
崎·杜納姆,域魔物。
精神,域魔力,G世界魔力,遺迹世界魔力。
黛·杜納姆,域魔物。
精神,域魔力,G世界魔力,遺迹世界魔力。
……
兩雖然沒到頂,但層次到頭,面就成神。
對般來說,沒信徒,也就沒信仰,難以融規則。
形象說,夠信仰力量,就以撒滿網,召喚規則進來,隻時間長,總會收獲。
沒信仰力量,就滿撈規則,完全幾率。
所以,般來說,接來能,就探索域,尋能神軀殘骸,或任何附規則東,從獲得最初規則。
但對黛來說,隻幾率,就問題。
……
按崎劃分,就神格來說,從到本源神、規則神、物質神、物神。
本源神隻虛空與。
規則神時間、空間、因果、命運。
以衍,,,長等等。
物質神、、風等等自然神。
以衍各種個體物質神,比如太陽神,們也非命體物神。
物神通常為神,比如獵狩之神,雕刻之神,航之神等等。
般來說,成神從端開始,某個為被們認,傳唱,彙集信仰成神,比如航之神。
實力,自诩為,變成神。
神成為神,神成為神,然後成為命神。
由命領悟,由命領悟。
這個階層,以成為至神,統領個世界。
由領悟因果,由領悟。
這個階層,以成為創始神,把個空間發展成個世界。
由因果領悟時空,創造自己世界,成為創世神。
由時空與,領悟無盡虛空。
溯返本源,成為切開始,成為初始神。
……
越往越厲害,但越往越需時間。
所以就實力強來說,适自己神格神職才最好。
如果成虛空神,搞好等世界毀滅,還沒收集到夠規則呢。
……
以修技能速度計算,約,黛捕捉亂糟規則之餘,終于捕捉到本源規則。
但覺跟格格入,也就給崎。
崎覺還,當即無語,敢腹男。
與此同時,片巨似乎陸浮島——也許某個世界碎片,現視野。
總算這空無物環境裡,增添點異樣。
……
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