“自然夠。”
“最麼?”
祈善:“國玺!”
面幾門檻還能用錢解決,最後門檻就能讓傻,再麼氪都搞定。
沈棠止次聽祈善提起國玺,過對此物始終沒太興趣,直沒麼詳細究,趁着這個機會幹脆弄個清楚。
祈善這回也沒故藏頭尾、避之談。
國玺對個勢力而言呢?
到,假使主将戰場,麼主将國玺,麼主将效忠主君國玺。這玩兒能砸,但缺萬萬。止關乎“諸侯之”,還關乎禦敵、鎮國運。
如何禦敵?
以國氣國運為基底,凝聚國境屏障。
國運越強,國境屏障越強盛。
這都打破還攻掠?
趁洗洗吧。
如何鎮國運?
這個倒沒太實質性表述,屬于玄之又玄範疇。例如,冥冥之減境各類災頻率……當然,也僅限于自然況。
管得災管禍。
如果遊孫子故季截斷流,令遊幹旱,季來又放洩洪,令遊被洪沖刷,國運再強也拿騷操作沒轍。
通俗來講,國玺就最基礎完增益buff。沒國玺就沒這部分增益,跟别相差截呢。溜溜戰場跟打仗,怕等徹侯也會被打屎。
占個頭就豎旗為王?
夢!
聽完描述沈棠:“……”
腦隻剩個頭——好夥,這t就塊“建令”或者“建幫令”玩兒???
以種種,充分闡述武者割據難度。
翟樂也補充說:“武膽武者真正強戰場而非單打獨鬥,隻單打獨鬥,本質與遊俠差。至比尋常遊俠能打點,能以敵、以敵百,甚至以敵千……”
聽着很恐怖對吧?
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