經常用劈夥伴都,擊面殺傷力非常恐怖。更,能導電——這着,個寒潭,符疊加起來範圍傷害呈連續斷狀态!
再加然就對盻魔這種陰氣怨氣集體産幽魔壓制性傷害加成,然也會區區個玩體裡引爆符,就能逼得龜縮寒潭。所以,張符同時引爆,還持續性傷害,也就難理解——這種程度傷害換個毫無準備元嬰修士來都夠壺!
過,也玩把注力放副本玩法面,吐槽:“終于副本以刷怪!但這副本也太遠吧!總能每次刷副本都個時吧!?”
正偷聽到這樣吐槽後,方羨魚恍然點頭,倒真沒提過這個問題。
活這個世界兩百,就對現代社會切些淡忘,直以來,無論趕還常,都用法術或法器,再對比後來乎無盡壽命,個時程根本叫程,壓根兒就擡腿概。
但對于活度信息化現代社會,節奏活才主流。
《洲記》本就因為過于核遊戲細節導緻分拖長遊戲節奏,使得碑兩極分化——玩個遊戲還切實學會些如蓋子之類技術,甚至能用現代化機械,遊戲門檻實過于,這些遊戲論壇被網友們都诟病已久。
如果連打個副本還讓個時,方羨魚都能到論壇裡絕對會把罵!
過,既然盻魔已經殺,麼這附個風景優美、條件絕佳就以被納入門派駐,這裡設個門派駐,兩邊設置傳送陣,既以起到對未來玩分流作用,還用挨罵,舉數得。
隻過,這樣來,門派基礎建築就又得點系統能量捏,實點傷起……
……讓玩們自己建造?
反正麼玩閑着也閑着,讓們自己建造門派營,也理吧?
方羨魚裡盤算著。
至于玩們會會因此遊戲論壇裡問候狗策劃祖宗代……
們罵狗策劃,跟這個《洲記》唯貴g麼關系?
到這裡,方羨魚果斷給陸仁鴨發布個共享團隊任務。
門派駐:打敗居寒潭boss後,似乎發現附處風景優美,這個方似乎很适用來建門派據點,決定先探查番。(共享,共享數限:限)(獎勵:exp、點門派貢獻值)
任務卷軸閃爍個,陸仁鴨點開之後,敢置信着任務界面,珠子都瞪來!
急忙私聊起王狗:“團長,沒接到門派駐任務?”
王狗幾乎秒回:“任務?沒啊!接到任務?”
“任務分享,,剛彈來任務。”
“卧槽!”王狗嫉妒得瞬間官都扭曲:“拉團啊!這得先全共享再說?”
“啊,好,團長拉團呗?會指揮!”(沒彈,更及時)
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