“但剛才說,玩羅德牌嗎?”
“,會兒還事,恐怕沒時間進長時間牌局。玩些趣紙牌遊戲吧,邊玩遊戲,們以繼續講次沒講完故事。”
“,很歡聽惡魔故事。”
德對此完全沒見。
阿斯蒙先于取自己牌組,抽其“國王”後說:
“将乘,共張牌背面向擺面,次機會掀開任何張紙牌。如果到‘國王’就赢,貓與狗之·永恒守衛歸。如果沒到,麼需支付鎊,來贖回古代煉術·化龍。”
也就說,并德張很昂貴紙牌,依然選擇用自己牌來對賭德鎊。這賭局對德當然利,但鎊價格對于“貓與狗之”來說也夠。
德再次點頭:
“麼來擺牌,來回憶們故事進到裡吧。”
請勢,眯着睛擡頭向牆壁方煤氣壁燈,旁惡魔學者嘴角翹起弧度更加怪異:
“,故事進到裡呢?”
“個奇妙,因為們認而具傳聞惡魔力量。為間帶來災禍,直至遇到個沒願望,才因為對方封印惡魔‘願望’,陪伴過。
男後,惡魔取靈魂并回到故鄉,吞噬所親。但些敬們盡力保護最後男孩,男孩沒通過閉言來保全自己,而許如同最初男樣願望:如同祖父樣,用來封印。
随後漫長,直至,長男孩遇到儀姑娘并愛。當挽留青留時,青殺,隻為保證後,惡魔會變成模樣,來收取姑娘靈魂。
之後又過很,旅遇到位落難貴族姐貓與狗。陪同歸途兩互愫卻都沒開,很後再次回到座,通過賦予貓與狗智慧力量,獲悉女已被獻祭。于溝通偉換回姑娘靈魂讓向終點,最後帶着貓與狗起,離開被瘟疫災難毀滅于。”
自第次港遇到這位惡魔學者,“惡魔故事”德已經聽段,但每次故事都很讓,這次同樣期待着趣故事。
而德簡單概述完之故事,阿斯蒙先也已經擺完紙牌。
德又站起轉向後,讓阿斯蒙先機會将紙牌再調換次位置。同時,也告訴“”沒必告訴答案。
,親愛鄉。
切準備就緒後,面對着排列齊紙牌,德準備伸,而長邊惡魔學者也開始故事:
“場事件後,又帶着貓與狗很遠很遠。渴就飲溪,餓就采摘樹果,定決再與任何産刻關聯。青時事與時故事,已經讓自己許願望後便無法舍棄命運,決遠離切。”
“這很智決定。”
德說,翻開角張牌,然後将辰丢到旁。
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