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片刻後,幾個蟲族被殺,陸葉收骨,閃離。
但沒片刻後,又折返回來,藏匿附。
若淵,招惹蟲族,肯定會這麼,就如之,殺些蟲族之後,第時間遁逃。
但這裡終究淵。
之席宴,陸葉特跟康興打探過些些融事,自然曉,這戰場,方勢力融數量都數,基本成都作為戰鎮守,所以怕附蟲巢蟲母察覺到這邊蟲族戰,也至于派遣融來。
退步說,蟲母若真這麼,族與巨族方肯定會對應牽制段。
所以這偌戰場,除非爆發麼規模戰鬥,範圍交鋒都以入境為主。
陸葉這般藏匿,就等蟲族援軍,準備再坑殺波。
等半居然也沒動靜,這讓免些失望。
如此來,因為環境同,蟲母事方式也些變化,放面,若蟲族被殺,蟲母絕對會善罷甘休。
既無蟲族援軍,就隻能将之骨煉化,也算些收獲。
這樣戰場,敵雙方基本都以隊模式動,數量等,旦遭遇,除非實力差距,必然休。
而如此況,讓得很隊伍事都極為,都以蟄伏為主,靜待獵物門。
如此效率雖然,勝全。
但往往獵物與獵角會瞬間發轉變。
對比之淵遊蕩,苦苦尋覓殺之敵,往往數都沒任何收獲,這樣戰場對陸葉而言,說處福都為過,别還需事,卻隻管方暴形,誘敵來殺,融之,又何能敵。
但凡些些實力隊伍,見孤,誰能動?
力獲取效率幅度增加,之平均個才能提之力,但入戰場之後,自實力已經提兩,達到程度。
雖說距離将全骨頭都打磨成骨還遙遙無期,但效率提,也會讓耗費時間幅度縮。
又場酣暢淋漓戰之後,陸葉方才收集好骨,蓦然所,轉頭朝個方向望。
個方位,幕離奇景象印入視野,似閃而逝。
起來極為熟。
陸葉禁頭動:“淵賜福!”
斑斓空雖然隔絕,但應該并沒與淵斷絕聯系,因為個斑斓部同樣淵氣息。
但讓陸葉沒到,居然這裡碰到淵賜福。
方才邊确實戰鬥爆發動靜,本就打算過探,但來,邊戰鬥已經分,而且活着居然還得淵賜福。
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